『プロパガンダゲーム』のカバーアート

プロパガンダゲーム

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プロパガンダゲーム

著者: 根本 聡一郎
ナレーター: 中村 友紀
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概要

「君たちには、この戦争を正しいと思わせてほしい。そのための手段は問わない」
大手広告代理店「電央堂」の就職試験を勝ちあがった大学生8名。彼らに課された最終選考の課題は、宣伝によって仮想国家の国民を戦争に導けるかどうかを競うゲームだった。
勝敗の行方やいかに、そしてこの最終選考の真の目的とは?
――先の読めないゲーム展開と衝撃のラストが、宣伝広告の本質、ネット社会における民主主義とはなにかを読者に問いかける。
アマゾン電子書籍の人気作を大幅改稿した完全版!

本タイトルには付属資料・PDFが用意されています。ご購入後、PCサイトのライブラリー、またはアプリ上の「目次」からご確認ください。

©2017 根本 聡一郎 (P)2025 双葉社
大衆小説 文芸小説
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最も関連性の高い
戦争という、善悪が紙一重のものについて、訴える危うさや疑問が、後半のストーリーでスッキリ。石川の役割も絶妙に良かった。
ただ、前半、ゲームの説明が長いのと与えられた情報の偏りを感じたので、参加者の優秀さが薄かった。

はてなが、解消できた

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プロパガンダゲーム本編は非常に完成度が高く、強く引き込まれる作品だった。
とりわけゲームフォーマットが秀逸で、人狼ゲームと同様に、参加メンバーが変わるだけで展開や結末が大きく変化する点が興味深い。この構造そのものに高いポテンシャルを感じるため、ぜひこのフォーマットを活かした続編を期待したい。

大衆操作の面白さ

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もうあるのかな。
映画でなく、ドラマで見たい。ドラマを見たいというより、実際の世論が動いていくさまを見たい。どっちかに傾きすぎてる人、何も考えてない人、たくさんの人の考えが変わるのかも見てみたい。
ナレーションも聞きやすく、とても面白かったです。終わり方はちょっとすっきりはしないけど、その後を自分で考えるのも楽しい。

ドラマになったら盛り上がりそう。

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自分のチームを勝利に導くため学生たちが行う策略と、それに対する民衆の反応が、とてもリアルに感じました。現実で似たような現象に遭遇したこともあるなと。
戦争にいたるまでの道のりはこうして作られるのかと思うと、怖くなります。他人事ではないと感じます。
ゲームが収束するまでは手に汗握る展開で惹きつけられましたが、その後は少し下り坂で、それまでのような高揚感はなかったです。

おもしろかったです

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政府か、レジスタンスか。
100人の市民役をどう動かすか、言葉と心理の戦いが始まる。
しかも各陣営には1人、スパイが潜んでいる。
味方の顔をしながら、静かに裏切りの一手を狙う。
学生たちの駆け引きはスリリングで、
畳み掛けるようなどんでん返しに息をのみます。
単なるゲームと思いきや。。。続く展開に溜飲が下がるような気がしました。
読後爽やか、おすすめします!

手に汗握るスリリングな展開がニクイ

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