『プロパガンダゲーム』のカバーアート

プロパガンダゲーム

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プロパガンダゲーム

著者: 根本 聡一郎
ナレーター: 中村 友紀
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概要

「君たちには、この戦争を正しいと思わせてほしい。そのための手段は問わない」
大手広告代理店「電央堂」の就職試験を勝ちあがった大学生8名。彼らに課された最終選考の課題は、宣伝によって仮想国家の国民を戦争に導けるかどうかを競うゲームだった。
勝敗の行方やいかに、そしてこの最終選考の真の目的とは?
――先の読めないゲーム展開と衝撃のラストが、宣伝広告の本質、ネット社会における民主主義とはなにかを読者に問いかける。
アマゾン電子書籍の人気作を大幅改稿した完全版!

本タイトルには付属資料・PDFが用意されています。ご購入後、PCサイトのライブラリー、またはアプリ上の「目次」からご確認ください。

©2017 根本 聡一郎 (P)2025 双葉社
大衆小説 文芸小説
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最も関連性の高い
もうあるのかな。
映画でなく、ドラマで見たい。ドラマを見たいというより、実際の世論が動いていくさまを見たい。どっちかに傾きすぎてる人、何も考えてない人、たくさんの人の考えが変わるのかも見てみたい。
ナレーションも聞きやすく、とても面白かったです。終わり方はちょっとすっきりはしないけど、その後を自分で考えるのも楽しい。

ドラマになったら盛り上がりそう。

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戦争という、善悪が紙一重のものについて、訴える危うさや疑問が、後半のストーリーでスッキリ。石川の役割も絶妙に良かった。
ただ、前半、ゲームの説明が長いのと与えられた情報の偏りを感じたので、参加者の優秀さが薄かった。

はてなが、解消できた

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プロパガンダゲーム本編は非常に完成度が高く、強く引き込まれる作品だった。
とりわけゲームフォーマットが秀逸で、人狼ゲームと同様に、参加メンバーが変わるだけで展開や結末が大きく変化する点が興味深い。この構造そのものに高いポテンシャルを感じるため、ぜひこのフォーマットを活かした続編を期待したい。

大衆操作の面白さ

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自分のチームを勝利に導くため学生たちが行う策略と、それに対する民衆の反応が、とてもリアルに感じました。現実で似たような現象に遭遇したこともあるなと。
戦争にいたるまでの道のりはこうして作られるのかと思うと、怖くなります。他人事ではないと感じます。
ゲームが収束するまでは手に汗握る展開で惹きつけられましたが、その後は少し下り坂で、それまでのような高揚感はなかったです。

おもしろかったです

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そういうメディアって具体的にどんなの?真実を報道することがそんなに難しいことなのか、知らなかった。
情報を受け取る側に自分なりの心構えがなければ簡単に誘導されてしまう。と自戒させる物語。
キレイな関西弁でよかった。合成分離会社名が笑える。

こ綺麗にまとまっていましたが、最後の最後まで疑心暗鬼

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