• #0122:[タフティ09]「自分で選んで行動している」は幻想だった
    2026/11/02

    「こうやってぼくがマイクの前でタフティの話を『意識的に』喋っているはずのことすら、台本に載っていることなんやと」

    「あすコロ式・世界一わかりやすい?タフティ」シリーズ第9回。今回のお題はなんと「自分で行動しているという幻想」。

    自分で「世界一わかりやすい」とかほざいておきながら、ぼく自身がだんだん「わけわかめ」になってきました💧。

    前半はおさらいから。気づきの中心点で目を覚まし、意図の三つ編みを起動させて、現実を構築する。そして、うまくいくかどうかは、それが起こると心から信じられるかにかかっています。人にはいくらでも嘘をつけても、自分にだけは嘘をつけない。どんな詐欺師でも、です。これは希望の持てる話であり、ものすごく厳しい話なんです。

    そのうえで、タフティは突きつけてきます。自分で考え、選び、動いているつもりでも、それは台本どおりに進んでいるだけ。何かを欲し、手に入れようと奮闘する動機も行動も、台本に書かれたものだと言うんです。「何を意識的にやってると勘違いしとるんや」ということなんですね。

    しかも、このレッスンでは答えを教えてくれません。ぼくも正直、全く理解できていません。

    これは今の段階でのぼくの勝手な解釈です。

    今の行動が台本どおりだとしても、その台本を書いたのは誰なのか。未来のコマを自分で選んでいれば、それは自分の書いた台本を生きていることになるんじゃないか。選んでいないから、人の作った台本に踊らされているんじゃないか、と。

    この謎は、次回以降に明かされるのでしょうか??

    【今回のお話】
    ・おさらい:目を覚まし、三つ編みを起動し、現実を構築する
    ・「あなたの世界観にフィットしたことしか起こらない」と、自分には嘘をつけないということ
    ・自分で行動しているという幻想(動機も行動も台本に書かれている)
    ・映画の登場人物と、映画監督という「立ち位置」
    ・その台本を書いたのは誰か(ぼくの今の解釈)

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    19 分
  • #0121:[タフティ08]意図の三つ編みの使い方と現実創造の最難関ポイント
    2026/10/28

    「自分をどれだけ信じることができるのか。しかも根拠なしに」

    「あすコロ式・世界一わかりやすい?タフティ」シリーズ第8回。前回は、未来のコマは背中から伸びる「意図の三つ編み」の先、外部センターからしか映せない、という話でした。今回はレッスン7。いよいよ三つ編みの具体的な使い方に入ります。

    やり方は3ステップ。眠りから覚めて気づきの中心点に入る。三つ編みを起動させる。そして、三つ編みから意識をそらさずに、望む未来をイメージする。頭の中(内部スクリーン)で思い描くのは「はっきり言って無駄」とまで、タフティは言い切ります。

    ぼくが収録後にひらめいたのは、仲の良い友達とバーベキューをしている場面のたとえです。自分の目から思い描くと、映るのは友達だけ。でも、自分も見える「もう1人の俺」の位置から描くと、楽しんでいる自分の姿も映画に映るんですね。手始めは、駐車場のベストポジションのような「1つのコマ」に収まる簡単な願いからでいいそうです。

    ところが最後に、タフティはとても厳しいことを言います。「あなたの世界観に合ったことしか起こり得ないのです」。

    設定したコマが現実に流れてくるかどうかは、それを信じられるかどうか。つまり、自分を根拠なく信じられるかにかかっているんです。口で言うのは簡単ですが、やるとなるとめっちゃ難しい。ぼくらは、自分は無力でちっぽけだと刷り込まれてきましたから。

    ぼくもこんな偉そうなことを言っていますが、まだ全然信じられていないんだと思います。希望はあるけど、厳しい。
    実はこれが現実創造の最難関ポイントなんです。

    【今回のお話】
    ・レッスン7「意図の三つ編み」の使い方、3つのステップ
    ・頭の中で思い描くのは「無駄」と言われる理由(ぼくの解釈)
    ・未来の映画に「自分」を映すということ(バーベキューのたとえ)
    ・まずは「1つのコマ」に収まる簡単な願いから
    ・現実創造の最難関:「あなたの世界観に合ったことしか起こり得ない」

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    20 分
  • #0120:[タフティ07]なぜ「意識」じゃなくて「意図」の三つ編みなの?
    2026/10/26

    「意図の三つ編みなんです。意識の三つ編みじゃないんですね」

    あすコロ式・世界一わかりやすい?タフティシリーズ第7回。前回、「現実を構築する」とは、どの映画を流すかを決めることだと分かりました。では実際どうやるのか。今回はレッスン6、「意図の三つ編み」に入ります。

    タフティによれば、ぼくらには「意識」と「意図」という2つのコントロール機能があります。意識は気づきの状態に、意図は行動に関わるもの。ところが行動できるのは、すでに過去になった「今のコマ」の中だけ。まるで禅問答なんです。

    その意図にも、内部センターと外部センターがあるらしいんですね。内部センターは額のあたり、前頭葉。外部センターは、背骨から斜めに伸びるエネルギーの三つ編み(キン肉マンのラーメンマンを思い浮かべてください)の先っぽ。未来のコマは、この体から離れた外部センターからしか映写できないのだそうです。

    ぼくの勝手な解釈では、これは映画館の後ろの映写機の位置、つまり自分をも登場人物として見ている「もう1人の俺」。ハイアーセルフなのかな、と思っています。

    ……と、自分でなんか吠えていますけど、ぶっちゃけまだ分かっていません。「はぁ?」と思ったあなたも大丈夫。具体的な使い方は次回です。

    【今回のお話】
    ・「意識」と「意図」はどう違うのか
    ・行動できるのは過去になった「今のコマ」だけ、という矛盾
    ・意図の内部センターと外部センター
    ・背中から伸びる「意図の三つ編み」と、映写機のたとえ
    ・未来は「頭の中」で描いてはいけない、というポイント

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  • #0119:[タフティ06]「現実を構築する」とは何か?「今を生きる」が効かない理由
    2026/10/23

    「今この瞬間ですら、起こった時点でもう過去なんです」

    あすコロ式・世界一わかりやすい?タフティシリーズ第6回。

    気づきの中心点に立つ=意識的になる、という「一丁目一番地」シリーズがようやく終わり、今回からいよいよ現実を"構築する"段に入ります。

    レッスン5で、タフティは「現実を構築する」ことの定義をついに明かします。

    ひとことで言えば、コマがどの方向に進むか、どの映画を流すかを決めること。ところが、ぼくらが「現在」だと思っているものは、起こった時点ですでに過去。過去は変えられないので、今の状況をどうにかしようと抗っても意味がない。よく聞く「今この瞬間を生きましょう」とは、ちょっと違う話なんです。

    では何ができるのか。それは、まだ起こっていない「次のコマ」、つまり未来にVRゴーグルでどの映画を見るかを選ぶこと。タフティいわく、ぼくらはその機会があるのに無駄にしている、と。

    わずか6ページなのに、エーテルや魂、命の話まで唐突に出てきて脳みそをかなり消費するレッスン5。今回はあえてそこを飛ばし、核心だけを押さえました。次回は、その方法である「意図の三つ編み」に入ります。


    【今回のお話】
    ・タフティが明かす「現実を構築する」ことの定義
    ・「現在は過去とほとんど一緒」とはどういうことか
    ・「今この瞬間を生きる」だけでは現実が変わらない理由
    ・映画の保管庫の仕組みは「あなたには絶対わからない」?


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  • #0118:[タフティ05]「台本」から目を覚ますための2つのトリガー
    2026/10/20
    「人生において、誰か他の人の台本で空しく頑張るか、自分の台本を使うか」タフティシリーズ第5回。今回でいよいよ現実創造の「一丁目一番地」最終パートです。これまでの4回で繰り返し言われてきたこと。「気づきの中心点に立て」「もう1人の自分を出せ」「刺激に反応するな、選択しろ」。今回のLesson4「意識の向け先を観察する」では、それをどうやって日常で実践するかが明かされます。四六時中、自分の思考・言葉・行動を監視し続けるのは脳が破裂しそうなほどしんどい。だからタフティは「2つのトリガー」を使いなさいと言います。・外部トリガー:何かが起きた時に目を覚ます・内部トリガー:何かをする前に目を覚ますこの2つのきっかけを使って、要所要所で「自分を見て現実を見る」という呪文を唱え、気づきの中心点に立つ。それだけでいい。実はこの「無意識に陥らず、意識的に選択する」という考え方は、タフティだけではありません。『引き寄せの法則エイブラハムとの対話』も、『神との対話』も、同じことを言っています。現実創造メソッドの共通原則はここにあります。そして今回、タフティからの意外な警告も飛び出します。「目覚めたからといって、鼻にかけてはいけない」——その理由は倫理的な話ではなく、現実創造の仕組みに深く関わっているらしいのですが……それはまだ明かされませんが、今後のレッスンで明らかになっていくのでしょう。そして、次回からいよいよ「現実を構築する」フェーズへと入ります。【今回のお話】・これまでのタフティシリーズの総まとめ・「台本」に操られている状態とは何か・自分の意識を取り戻すことが現実創造の出発点・『引き寄せの法則エイブラハムとの対話』との共通点・『神との対話』が語る思考・言葉・行動の重要性・2つのトリガー(外部・内部)の使い方・武術のように繰り返すことでしか体得できない理由・「目覚めた後に鼻にかけてはいけない」タフティの警告▼ぼく(きーぼー)のプロフィールはこちらhttps://ascolo.jp/my-profile/▼ご意見・ご感想を是非お寄せ下さい。https://ascolo.jp/radio/#apply-form▼あすとろサイコロ公式HPhttps://ascolo.jp/▼あなたの知らない「あなた」がわかる使命・性格診断ツール(無料)https://ascolo.jp/lineup/type-test/▼アラフィフの手習いでLINEスタンプ作りました!https://ascolo.jp/lineup/line-stickers/▼あすコロ人気No.1の占星術・タロットリーディングhttps://ascolo.jp/lineup/nabiruyan/▼スキマ時間の20分でお悩み1つ解決します!https://ascolo.jp/lineup/nabiruyan-lite/▼スキマ時間の20分にあなたのお話何でも聴きます!https://ascolo.jp/lineup/kikuyan-lite/▼あすコロの商品・サービスラインナップhttps://ascolo.jp/lineup/
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  • #0117:[タフティ004]現実は誰が選んでいる?「台本」という名の支配者
    2026/10/18

    「あなたはあなた自身のものではない。なぜなら、あなたの意識があなたのものではないから」

    SNSを無限スクロールしている時、割り込み車に思わず怒鳴りそうになる時——その「意思」は本当にあなたのものですか?

    今回はLesson3「現実へようこそ」。これまでの復習回でありながら、タフティが核心に迫る重要な概念を投下してきます。

    我々が無意識に反応してしまう衝動——それをタフティは「台本」と呼びます。

    外部スクリーンか内部スクリーンのどちらかに意識が偏り、刺激に反応し続ける状態。

    それは台本に動かされる「マネキン」であり、そこに自己認識もアイデンティティもない。

    一方、気づきの中心点に立って意識的でいられれば、「台本はあなたへのコントロールを失う」とタフティは言います。

    さらに今回、タフティが意味深な謎を残して章を締めくくります。

    「意志は現在のコマにおいてのみ使われる」——これは一体どういう意味なのか。

    ゲームのシナリオはカセットの中に全部入っているけれど、どのシナリオを選ぶかは自分が決める。

    その「永遠の保管庫」という概念と自由意志の関係を、ぼくなりに読み解きます。


    【今回のお話】

    ・Lesson1・2のおさらい

    ・「台本」とは何か

    ・衝動に反応し続けることがなぜ問題なのか

    ・「気づきの中心点」に入ると何が変わるのか?

    ・マネキンとは——自己認識もアイデンティティもない状態

    ・気づきの中心点に立つと台本のコントロールが消える理由

    ・ゲームのシナリオにたとえて考える、自由意志と現実創造の関係


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  • #0116:[タフティ03]「気づきの中心点」に入るための呪文とは?|意識的に過ごすと周りの反応が変わる?
    2026/10/16

    朝起きてSNSを開き、気づいたら30分経っていた——これが「無意識」です。

    前回(第2回)では、我々の意識が「内部スクリーン」か「外部スクリーン」のどちらかに偏って自動操縦状態に陥ること、そこから抜け出すために「気づきの中心点」に立つ必要があることをお伝えしました。

    では、どうすれば「気づきの中心点」に入れるのか。

    タフティは、とっておきの呪文を教えてくれています。

    「自分を見て現実を見る」

    その時に、自分にこう問いかけてください。

    ・自分はどこにいるのか

    ・何をしているのか

    ・意識はどこに向いているのか


    この3つの問いが、もう1人の自分(メタ認知)を呼び起こし、気づきの中心点に立つトリガーになるというのです。

    そして、タフティはさらに驚くべきことを言っています。

    「明瞭な意識状態で1日過ごすと、周りの人がなぜかあなたに興味を持ち、特別に親切に接してくれる」と。

    意識的になるだけで、なぜそんなことが起こるのか。タフティはこう言います。「あなたは闇の中の蛍になる」と。

    本当かどうか、ぼくも試してみたいと思います。是非あなたもやってみてはいかがでしょうか?


    【今回のお話】

    ・気づきの中心点に入るための呪文「自分を見て現実を見る」

    ・自分に問うべき3つの問い

    ・気づきの中心点=観察ポイントとは何か

    ・無意識状態とはどういうことか(漫画の無限スクロール問題)

    ・意識的になると周りの人が親切になる?

    ・「闇の中の蛍」になるとはどういうことか

    ・現実創造=エンパワーメントである理由


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  • #0115:[タフティ02]なぜ現実に振り回されるのか?「2つのスクリーン」と気づきの中心点
    2026/10/14

    朝起きていきなりスマホを触る、昨日の嫌な出来事をまた思い出して怒りがこみ上げる——これ、実は全部「自動操縦状態」です。

    前回(第1回)では、我々の見ている現実は「パラパラ漫画」であり、すでに映し出されたスクリーンに何とかしようとしても上手くいかない、という衝撃的な話をしました。

    今回はその続き。なぜ我々は自動操縦状態に陥ってしまうのか。

    タフティによると、我々の意識には「2つのスクリーン」があるといいます。

    ・内部スクリーン:自分の内側にこもって、周りが見えなくなる状態

    ・外部スクリーン:外側の現象ばかりに反応して、自分の内側が見えなくなる状態

    どちらかに偏ると、思考も行動も自動的・反射的になってしまう。これが「眠り」に落ちている状態です。

    では、どうすればいいのか。

    タフティは「気づきの中心点に行きなさい」と言います。

    内でも外でもなく、その中間から自分と周りを同時に観察する。いわゆる「メタ認知」です。これができると、刺激に自動的に反応するのではなく、自分で意識的に選択できるようになる。

    現実創造の要諦は「個人が力を取り戻すこと(エンパワーメント)」。誰かに助けてもらうのを待つのではなく、自分の中にある力を使えるようになること。その一丁目一番地が「気づきの中心点」です。


    【今回のお話】

    ・前回(第1回)のおさらい

    ・「眠り」とは何か——タフティの定義

    ・2つのスクリーン(内部・外部)とは何か

    ・自動操縦状態に陥るメカニズム

    ・気づきの中心点とは何か

    ・メタ認知と現実創造の関係

    ・脳はサボる——意識的であることの難しさ

    ・現実創造=エンパワーメントである理由


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