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Bienvenue dans le Game

Bienvenue dans le Game

著者: RFI
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Bienvenue dans le Game vous parle de tout ce que vous avez toujours voulu savoir sans jamais oser le demander sur les jeux vidéo, le e-sport, les consoles, les plateformes… Dernières nouveautés, astuces, stratégies, et bien plus encore, Jennifer Lufau propose chaque dimanche une plongée immersive dans l’actualité du gaming.

Diffusion : dimanche 07h20 TU.

France Médias Monde
エピソード
  • «Fable»: le plus anglais des jeux d’aventure arrive en février 2027
    2026/09/11

    Fable est l’un des jeux les plus attendus présenté à la Gamescom. Il a fait déjà beaucoup de bruit bien avant sa sortie. Entre les rumeurs de report et les polémiques autour de l’héroïne, il y a pas mal d’infos à vérifier alors c’est parti !

    Pour rappel, Fable est un fabuleux jeu d'aventure où vous pourrez construire la vie extraordinaire de héros dont vous avez toujours rêvé dans le monde d’Albion ! À quoi ressembleront vos maisons, quel genre de personne allez-vous épouser, aurez-vous une communauté de fans ou d’ennemis ? Dans Fable, tout est possible, si vous faites les bons choix.

    Les fans apprécient la licence parce qu’elle intègre très bien l’humour pince sans rire, l’accent British et le cynisme ! Par exemple, dans les dernières bandes-annonces du jeu, on retrouve des passages où des personnages parlent et réagissent directement face caméra, un peu dans le style de la série The Office dont on retrouve l’inspiration.

    Je pense que c’est la liberté et la légèreté qu'elle propose qui fait la différence. Dans Fable, on s’insulte gentiment, on se taquine et les interactions peuvent être totalement absurdes.

    Bien entendu, l’autre gros point fort de Fable, c’est son univers fantastique et solaire, bien différent des plus récentes licences où tout est sombre. Le monde nous donne envie de l’explorer entièrement et d’y découvrir toutes sortes d’aventures et de créatures magiques.

    Une date de sortie soigneusement calculée

    Dernier point fort du jeu, son système de réputation. Les choix que vous ferez au long de votre aventure définissent votre réputation et se reflètent dans la manière dont les habitants du monde vous traitent. Je me souviens dans Fable 3 que sans faire exprès, j’ai tué un habitant, la police a débarqué, je les ai battus aussi et depuis le village me hait. C’est exactement ce genre de conséquences que j’ai envie de retrouver dans le nouveau Fable !

    Hélas, je n’ai pu tester que le système de combat, qui me paraît bien ficelé puisqu’on peut facilement alterner entre combat à l’épée, magie ou tir à l’arc. Mais ce qui semble intéresser certains joueurs, c’est plutôt la personnalisation du héros du jeu. En effet, dans les premières bandes annonces, on a vu une héroïne à l’apparence métissée. Certains y ont reconnu une volonté de Playground Games, les développeurs, de faire un jeu woke, donc progressiste. Mais quelque temps plus tard, le jeu a dévoilé un héros noir et même une femme blanche. Bref, une polémique inutile puisque le jeu propose de créer son propre personnage.

    Autre rumeur, le jeu initialement prévu pour une sortie en octobre 2026 serait finalement reporté à 2027 pour ne pas être gêné par la sortie de GTA 6 le 19 novembre. Eh bien cette rumeur est vraie, le cofondateur du studio a confié que GTA 6 est « le seul jeu qu’il est heureux d’éviter complètement ». Et on le comprend, vu le raz-de-marée que sera GTA 6 ! Rendez-vous donc pour sa sortie le 23 février 2027 sur Xbox Series, Steam et PS5 !

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    4 分
  • «Resonance: A Plague Tale Legacy» est l'aventure narrative de la rentrée
    2026/09/05

    Resonance: A Plague Tale Legacy, sorti tout fraîchement pour la rentrée, est développé par le studio bordelais Asobo qui a notamment travaillé sur Microsoft Flight Simulator, mais aussi les autres licences A Plague Tale. RFI a rencontré Éric Chort, chef de projet sur ce jeu, qui raconte les coulisses de ce nouvel opus narratif.

    Resonance est le préquel de A Plague Tale: Innocence et Requiem, deux histoires originales qui avaient cartonné à leurs sorties et même remporté de nombreux prix. On y suivait les frères et sœurs Amicia et Hugo dans une histoire sombre se déroulant dans une France médiévale ravagée par une invasion de rats.

    Resonance, lui, se déroule quinze ans avant qu’on ne rencontre les protagonistes de ces précédents jeux. Mais l’ambition du studio Asobo reste la même : créer une histoire fascinante, mais dans un univers totalement différent avec son héroïne Sophia qui était secondaire dans les versions précédentes.

    On va suivre l'histoire de Sophia qui est une pillarde, une aventurière. Elle va vouloir découvrir pourquoi elle a un passé si torturé, elle va essayer de comprendre ce qui lui arrive, ce qui la hante chaque jour. Pour cela, elle va devoir plonger dans les profondeurs d'une île mystérieuse sur laquelle la civilisation minoenne organisait des jeux à une échelle incroyable. Au fur et à mesure qu'elle va découvrir ce qui se passait sur cette île, elle va aussi en apprendre plus sur son passé.

    -- Eric Chort, producteur, Asobo

    Sophia a son propre caractère : fonceuse, persévérante, curieuse et traumatisée par des expériences menées sur elle dans un couvent lorsqu’elle était enfant. Elle y développe la possibilité d’avoir des visions de lieux et de personnes réelles, ce qui va la guider tout au long de ses aventures. Dans les mécaniques de jeu, on retrouve des similitudes avec les archéologues les plus connus dans le jeu vidéo.

    On part comme un archéologue, comme Indiana Jones, on va découvrir une ancienne civilisation, une civilisation qui est minoenne, donc en Crète, une civilisation tournée vers la mythologie. C'est super parce qu'on a plein d'histoires qui sont à la fois fantastiques et à la fois basées sur des choses historiques.

    -- Eric Chort, producteur, Asobo

    C’est dans des décors grandioses que Sophia devra résoudre bon nombre d’énigmes pour continuer ses aventures. Le système de combat dans Resonance est aussi intéressant, il repose beaucoup sur les parades et la capacité à asséner des coups puissants contre plusieurs ennemis à la fois. Et s’il y a une chose que j’apprécie particulièrement dans ce jeu, c’est le fait d’y jouer une héroïne accompagnée d’autres femmes et surtout, non sexualisée comme sa comparse Lara Croft par exemple.

    On entend les débats, on entend toutes les histoires qu'il peut y avoir et on essaie de se dire qu’on va essayer de s'en foutre, tant pis. On fait notre personnage tel qu'il est, on l'écrit tel qu'on le ressent, avec honnêteté, sans appuyer une manière d'être ou un trait particulier. Voilà, on essaie de le faire honnêtement, avec franchise.

    -- Eric Chort, producteur, Asobo

    Voilà qui fait du bien ! Et si vous avez envie d'incarner une héroïne stylée et complexe dans un monde bourré d’énigmes et avec une histoire saisissante, Resonance: A Plague Tale Legacy est disponible sur Xbox Series, PS5, Epic Games Store et Steam.

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    4 分
  • «Usual June» annonce une démo et sa date de sortie durant la Gamescom 2026
    2026/08/30

    Cette semaine, la rédaction revient tout juste de la Gamescom, le plus grand salon de jeu vidéo d'Europe et a ramené une très belle pépite dans ses bagages ! Son nom : Usual June.

    Si ce titre vous dit quelque chose, c'est normal : il avait fait une entrée fracassante lors de sa toute première annonce aux Game Awards 2023. Le jeu devait sortir plus tôt, sa sortie a été reportée, mais la très bonne nouvelle, c'est qu'on a enfin sa date officielle : Usual June sortira le 28 octobre 2026 sur PC via Steam, juste à temps pour la période d'Halloween ! Et une nouvelle démo vient tout juste d'être mise en ligne pour que vous puissiez l'essayer chez vous.

    Derrière ce projet, on retrouve le studio américain Finji. C'est un nom qui parle immédiatement aux amateurs de pépites indépendantes, puisqu'ils ont édité des chefs-d'œuvre comme TUNIC ou Night in the Woods.

    Dans Usual June, on incarne June, une jeune fille propulsée dans une aventure d'action à la troisième personne aussi survoltée, que narrative. Le pitch est génial : il y a des monstres à combattre, des fantômes à qui parler et, surtout, un mystérieux danger qui menace d’effacer la ville de Fen Harbor.

    Pour mener l'enquête, June utilise la mémoire photographique des morts et la capacité des vivants à interagir avec les objets. On va croiser plus de 25 personnages hauts en couleur pour comprendre ce qu'il se passe avant que les fantômes ne disparaissent à jamais. Et côté décors, ça fait voyager : on explore des gares abandonnées, des observatoires hantés, des laboratoires secrets et même une dimension parallèle aussi magnifique que dérangeante.

    Et manette en mains,c'est une très bonne surprise ! Le jeu est emmené par une équipe de vétérans avec notamment des scénaristes et sound designers récompensés aux prestigieux BAFTA Awards, l’équivalent des Oscars mais pour le jeu vidéo britannique. Et ça se sent.

    Les combats sont d'une fluidité impressionnante. C'est rapide, c'est très expressif. On enchaîne les esquives, les parades, les super-coups et les sprints. On peut personnaliser l'équipement de June et débloquer de nouveaux pouvoirs magiques au fur et à mesure qu'on prend de l’expérience. Mais attention : ces pouvoirs ont un coût... que vous découvrirez en jouant.

    Si vous aimez les histoires de fantômes, les enquêtes mystérieuses et l'action stylée, foncez télécharger la démo sur Steam. Pour le jeu complet, rendez-vous le 28 octobre !

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    3 分
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