『Wie erzeugt das erste Spiel einen möglichst großen Shitstorm?』のカバーアート

Wie erzeugt das erste Spiel einen möglichst großen Shitstorm?

Wie erzeugt das erste Spiel einen möglichst großen Shitstorm?

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Alles fängt mit einem unschuldigen Ratespiel an. Daraus ergibt sich urplötzlich eine enorme gesellschaftliche Sprengkraft. Dennoch lernt ihr hier u.a. wie die ersten Gehversuche im Gamedesign aussehen können und was man alles als Indie Entwickler können sollte.

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