エピソード

  • Wardogs, Wildtiere & Windböen | Triebwerksgeflüster #18
    2026/09/16
    38 分
  • Sturm in Dänemark & Camper-Setup! Sonja packt über ihre Twitch-Anfänge aus | Triebwerksgeflüster #17
    2026/09/09
    Sturm in Dänemark & Camper-Setup! Sonja packt über ihre Twitch-Anfänge aus | Triebwerksgeflüster #17

    Willkommen zur ganz besonderen Urlaubs-Ausgabe von Triebwerksgeflüster! In Folge 17 wird es mobil: Jan und unser heutiger Special-Guest Sonja von Pommes melden sich direkt aus dem Wohnmobil in Dänemark! Trotz 118 km/h Windböen und abenteuerlichem Mikrofon-Setup haben wir die Leitungen glühen lassen.

    Wir sprechen über das stürmische Camping-Chaos an der dänischen Küste, absolute Funklöcher im Harz und warum Jan es nicht lassen kann, selbst am ersten Urlaubstag noch zu arbeiten. Das absolute Highlight dieser Folge: Sonja erzählt, wie aus einem kleinen Witz ("Mein Mund war schneller als das Hirn") eine waschechte Twitch-Streamerin mit mittlerweile über 60 Streams wurde.

    Außerdem gibt es ehrliche Technik-Rants über OBS, wie die KI Gemini uns beim Streamer.bot-Programmieren in den Wahnsinn gaslighted und einen kleinen Trip in die Vergangenheit: Wie haben sich Jan und Sonja eigentlich 2017 an der Vereinsfritteuse kennengelernt? Und wie hat sich Sonjas Hand-Auge-Koordination von den ersten kruden Controller-Bewegungen bis heute entwickelt?

    Viel Spaß beim Zuhören und liebe Grüße von der stürmischen Küste! Schreibt uns in die Kommentare: Wie hört sich unser mobiles Setup an?

    Kapitelmarker:
    • (00:00:00) Intro, Begrüßung & unser mobiles Wohnmobil-Setup in Dänemark
    • (00:03:15) Sturm-Chaos an der Küste: 118 km/h Windböen & Dach-Probleme
    • (00:08:40) Das absolute Funkloch im Harz & Community-Treffen beim Frühstück
    • (00:11:50) Urlaubspannen: Warum Jan am ersten Ferientag um 8:05 Uhr arbeitet
    • (00:16:30) Special Guest: Sonja erzählt, wie sie plötzlich zur Twitch-Streamerin wurde
    • (00:23:45) Technik-Rage: Wenn OBS nervt & Gemini beim Programmieren lügt
    • (00:28:10) Der Chat vergisst nie: Wie ein Spaß zum eigenen Twitch-Kanal führte
    • (00:32:50) Deep Dive 2017: Wie sich Jan und Sonja an der Fritteuse kennengelernt haben
    • (00:38:20) Gaming-Skills im Wandel: Von Controller-Fails zur flüssigen Hand-Auge-Koordination
    • (00:43:10) Outro, Strandbuddeln & Ausblick auf die nächste mobile Folge
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    47 分
  • GTA 6 crasht Netflix! Der 270.000$ Krypto-Betrug & Wardogs Hype | Folge 16
    2026/09/02
    500.000€ für 3 Minuten Trailer?! Gamescom Wucher & GTA Hacker-Scam | Triebwerksgeflüster #16

    Willkommen zur 16. Ausgabe von Triebwerksgeflüster! Wir knüpfen direkt an das Drama der letzten Woche an: Die vermeintlich "ehrenvollen" GTA 6 Hacker haben sich mit 270.000 US-Dollar aus ihrem Krypto-Scam aus dem Staub gemacht. Außerdem sprechen wir über den unfassbaren Hype rund um Rockstar Games, nachdem ein exklusiver Trailer kurzerhand ganz Netflix zum Absturz gebracht hat.

    Das große Hauptthema dieser Folge sind die absurden Trailer-Preise der Gamescom Opening Night Live (ONL). Eine halbe Million Euro für 3 Minuten Sendezeit? Viele Entwickler machen da nicht mehr mit! Wir blicken auf die kostenlose Alternative, die "FPS Gameshow", bei der Studios hinter Krachern wie Escape from Tarkov, Ready or Not und natürlich Wardogs ihre Neuheiten präsentieren.

    Apropos Wardogs: Wir sind komplett im Hype! Wir diskutieren über die extrem erfolgreiche Closed Beta, den anstehenden Server-Stresstest und das fantastische Klassen- und Levelsystem des Shooters, der schon am 10. September in den Early Access startet.

    Zum Abschluss gibt es noch tolle Neuigkeiten in eigener Sache: Nächste Woche gibt es eine ganz besondere "mobile" Podcast-Folge, denn Jan und Zaschi werden sich nach all der Zeit endlich zum allerersten Mal im Reallife treffen!

    Viel Spaß beim Zuhören! Holt ihr euch Wardogs direkt zum Early Access Start? Schreibt es in die Kommentare!

    Kapitelmarker:
    • (00:00:00) Begrüßung & Update zum GTA 6 Hacker-Drama: 270.000$ Krypto-Scam
    • (00:06:15) Völlig absurd: Ein GTA 6 Trailer crasht die Netflix-Server
    • (00:12:40) Spekulationen zu Hardware-Anforderungen & PC-Release von GTA 6
    • (00:16:30) Gamescom ONL Preise geleakt: 500.000 Euro für 3 Minuten Trailer?!
    • (00:23:10) Die "FPS Gameshow" Revolution: Kostenlose Bühne für Shooter-Entwickler
    • (00:29:45) Wardogs Hype: Beta-Erfolg, Server-Stresstest & transparentes Studio
    • (00:36:20) Warum das Klassensystem in Wardogs so genial (und anfängerfreundlich) ist
    • (00:41:50) Podcast-News: Die mobile Aufnahme & unser erstes Treffen im Reallife!
    • (00:45:30) Outro & Ab in den Urlaub
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    32 分
  • Hacker erpressen Rockstar Games! GTA 6 Leaks, Krypto-Scam & Meme-Coins | Triebwerksgeflüster #15
    2026/08/26
    Hacker erpressen Rockstar Games! GTA 6 Leaks, Krypto-Scam & Meme-Coins | Triebwerksgeflüster #15

    Willkommen zu Folge 15 von Triebwerksgeflüster! Zaschi hat diesmal ordentlich recherchiert und ein brandheißes Thema mitgebracht: Den gigantischen Hype um den bevorstehenden Release von GTA 6 und den massiven Hacker-Angriff auf Rockstar Games.

    Wir analysieren die Erpressungsversuche der Hackergruppe "CyberLeaks". Es geht um Kritik an reinen Digitalverkäufen und der Server-Monopolstellung (FiveM), aber vor allem um den faden Beigeschmack ihrer Aktion: Die Hacker nutzen den Leak, um ihren eigenen Krypto-Meme-Coin zu pushen. Wir sprechen über den Aktien-Crash von Take-Two, falsche Gerüchte um einen "Totmannschalter" und deutsche Juristen-Power.

    Im zweiten Teil der Folge driften wir in die pure Gaming-Nostalgie ab! Wir checken die Listen der meistverkauften Videospiele und Franchises aller Zeiten. Wer hätte gedacht, dass sich Wii Sports oder das erste Gran Turismo so weit oben halten? Spoiler: Minecraft und Tetris dominieren absolut alles.

    Zum Abschluss gibt es noch einen Liebesbrief an Hideo Kojima und Metal Gear Solid. Wir erinnern uns an Psycho Mantis, das Umstecken von Controllern und abgefahrene Memory-Card-Tricks, die uns damals absolut den Kopf verdreht haben.

    Viel Spaß beim Zuhören! Freut ihr euch auf GTA 6 oder lässt euch der Hype völlig kalt? Schreibt es in die Kommentare!

    Kapitelmarker:
    • (00:00:00) Begrüßung & Der unaufhaltsame 3-Milliarden-Hype um GTA 6
    • (00:04:15) Rockstar gehackt: Die Forderungen von "CyberLeaks" & das FiveM-Monopol
    • (00:10:30) Alles nur Profitgier? Krypto-Scam, Meme-Coins & der Take-Two Aktien-Crash
    • (00:17:45) Der Fake um den Totmannschalter & Auslieferungsverfahren
    • (00:23:20) Die meistverkauften Spiele der Welt: Minecraft, GTA V & Wii Sports
    • (00:32:10) Franchise-Giganten: Von Super Mario über Pokémon bis zu Tetris
    • (00:38:50) Mindfuck in Metal Gear Solid: Psycho Mantis & Memory-Card-Tricks
    • (00:44:10) Outro & kurzer Teaser auf nächste Woche
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    42 分
  • Wir haben Hunt the Streamer 2 VERLOREN! Das große Chaos-Recap | Triebwerksgeflüster #14
    2026/08/19

    Wir haben Hunt the Streamer 2 VERLOREN! Das große Chaos-Recap | Triebwerksgeflüster #14

    Willkommen zu Folge 14 von Triebwerksgeflüster! Es ist der Tag nach dem gigantischen Community-Event Hunt the Streamer 2 – und Zaschi und Jan müssen leider offiziell ihre Niederlage eingestehen. Aber wie konnte es so weit kommen, obwohl wir doch eigentlich 99,9 % Siegeschancen hatten?

    Wir lassen das gesamte Event Revue passieren und analysieren unsere Abwärtsspirale: Von unfairen Startbedingungen (kein Jetpack, kein Fuel) über Zaschis blindes Rover-Fahren bei Challenge 1, bis hin zu völlig übermütigen Material-Spenden, die die Hunter direkt auf unsere Fährte gelockt haben. Wir sprechen über unsere glorreiche Flappy-Ships-Perfektion, den verpatzten 5-Minuten-Joker (weil uns Nickel für die Kamikaze-Drohnen fehlte) und einen rettenden Quiz-Gastauftritt von Markus (Nerd Orbit).

    Außerdem klären wir, wie ein fieser Server-Lag/Desync uns am Ende das Cockpit und damit den Sieg gekostet hat und was wir mit den über 300 GB an generiertem Videomaterial vorhaben.

    Zum Abschluss gibt es noch ein Update zur Serie Rovers, die durch ein verbuggtes Space Engineers Rad-Update kurzzeitig auf Eis lag, und einen allerersten kleinen Ausblick auf das anstehende Winter Event 3.0!

    Viel Spaß beim Zuhören! An alle Hunter, Kameraleute und Game Master Kalle: GG und danke für dieses epische Event!

    Kapitelmarker:
    • (00:00:00) Intro, Begrüßung & die bittere Wahrheit: Wir haben HTS 2 verloren!
    • (00:03:30) Die unfairen Startbedingungen & Challenge 1: Blind Rover fahren
    • (00:09:40) Challenge 2: Übermut tut selten gut (Die Stahlplatten-Eskalation)
    • (00:15:15) Flappy Ships: Unsere flawless Performance vs. das Hunter-Chaos
    • (00:20:00) Glasplatten, Nickel-Mangel & der verpatzte 5-Minuten-Joker
    • (00:24:10) Bau-Challenge im Kugelhagel & der rettende Quiz-Auftritt von Markus
    • (00:29:50) Das bittere Ende: Wie uns ein Desync das Cockpit gekostet hat
    • (00:35:20) 300 GB Videodaten, Event-Fazit & Lob an das gesamte Team
    • (00:39:40) Teaser: Winter Event 3.0 Planung & Race to Moon Revival
    • (00:42:30) Rovers-Update: Wie Keen Software fast unsere Serie zerstört hat
    • (00:45:10) Outro & Ab in den Enshrouded Stream!
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    46 分
  • 15.000 Stunden Gegner-Erfahrung: Unser HTS2 Masterplan | Folge 13
    2026/08/12

    Podcast Beschreibung Triebwerksgeflüster Folge 13 15.000 Stunden Gegner-Erfahrung! Alle Regeln für Hunt the Streamer 2 | Triebwerksgeflüster #13

    Willkommen zur Late-Night-Ausgabe Nummer 13 von Triebwerksgeflüster! Unsere Gehirne laufen um 22:45 Uhr zwar nur noch auf Sparflamme, aber der Hype ist absolut real: Hunt the Streamer 2 steht unmittelbar vor der Tür!

    In dieser Folge dreht sich alles um das massive Space Engineers Community-Event. Wir analysieren unsere 6 Gegner (die Hunter), die zusammen auf absurde 15.000 Spielstunden kommen, und vergleichen sie mit unserer Taktik, die hauptsächlich aus "einfach mal machen" und "Zaschi fährt den Rover" besteht. Wir sprechen über peinliche Fails bei unseren Shorts-Aufnahmen und verraten, warum der Wüstenplanet Pertam als Austragungsort gewählt wurde.

    Das Wichtigste zum Schluss: Wir gehen das offizielle Regelwerk im Speedrun durch. Warum Projektoren und Blueprints strengstens verboten sind, wieso Clang-Drives zur Disqualifikation führen und was es mit unserem streng geheimen 5-Minuten-Joker auf sich hat, der den kompletten Livestream einfriert.

    Ein riesiges Dankeschön geht raus an Game Master Kalle, unsere Kameramänner und natürlich die Hunter-Crew! Viel Spaß beim Zuhören und lasst uns in den Kommentaren wissen: Schaffen wir das oder gehen wir gnadenlos unter?

    Kapitelmarker:

    • (00:00:00) Begrüßung um 22:45 Uhr & Vorfreude auf Hunt the Streamer 2
    • (00:03:15) Synchronisations-Fails: Wenn der Discord-Delay den Video-Dreh zerstört
    • (00:07:30) Die Gegner-Analyse: 6 Hunter & über 15.000 Stunden Space Engineers Erfahrung
    • (00:14:20) Unsere Vorbereitung (Spoiler: Wir haben null trainiert) & Start auf Pertam
    • (00:23:45) Game Master Kalle, geheime Aufgaben & Server-Performance
    • (00:32:10) Speedrun durchs Regelwerk: Bug-Abusing verboten & keine Projektoren!
    • (00:37:50) Unser Masterplan: Der 5-Minuten-Joker & Stream-Blackout
    • (00:41:20) Shoutouts an die Hunter, Kameraleute & Schlussworte


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    56 分
  • Wenn der Chat uns bestraft: Race to Moon & der geheime HTS-Joker | Folge 12
    2026/08/05
    6 vs. 2 in Space Engineers! Harte Regeln für Hunt the Streamer 2 | Triebwerksgeflüster #12

    Willkommen zur Late-Night-Ausgabe! In Folge 12 von Triebwerksgeflüster nehmen Zaschi und Jan die Mikros mitten in der Nacht in die Hand, direkt nach einem extrem spontanen und chaotischen Stream. Wir sprechen über unser "Race to Moon"-Revival und was passiert, wenn man durch Chat-Integrationen plötzlich 15 Minuten lang kein Werkzeug in Space Engineers benutzen darf.

    Das absolute Hauptthema dieser Folge: Hunt the Streamer 2! Am 15. August geht das riesige Community-Event in die zweite Runde. Wir analysieren das harte Setup: 6 hochmotivierte Hunter gegen uns 2 Streamer. Wir klären, warum Blueprints strengstens verboten sind, wer unser Startfahrzeug fahren wird und sprechen über die mysteriösen Aufgaben, die unser Game Master für uns vorbereitet hat.

    Außerdem verraten wir die ersten Details zu unserem "geheimen Joker", mit dem wir den Chat und die Hunter komplett einfrieren können, und diskutieren unsere realistischen Siegeschancen (irgendwo zwischen Jans 35% und Zaschis 99,9%).

    Viel Spaß beim Zuhören! Lasst uns in den Kommentaren wissen: Auf welcher Seite steht ihr bei Hunt the Streamer 2?

    Kapitelmarker:
    • (00:00:00) Begrüßung zur Late-Night-Aufnahme um 22:45 Uhr
    • (00:02:50) Spontaner "Race to Moon" Stream & verrückte Chat-Bestrafungen
    • (00:08:15) Softlock in Space Engineers: 15 Minuten komplett ohne Werkzeug
    • (00:14:00) Die große Wette: Schaffen wir den Mond in unter 10 Stunden?
    • (00:20:30) Hunt the Streamer 2 am 15.08.: 6 Hunter, Ersatzspieler & Ausblick
    • (00:27:10) Harte Regeln für das Event: Warum Projektoren und Blueprints illegal sind
    • (00:32:45) Der Game Master, geheime Aufgaben & unser mächtiger Joker
    • (00:39:20) Unsere Siegeschancen & die Rollenverteilung beim Fahren
    • (00:44:10) Outro & bis zum nächsten Mal!
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    43 分
  • 1 Jahr Knast oder Elden Ring? Das Ende von Einsatz Bodenhaftung | Triebwerksgeflüster #11
    2026/07/22
    1 Jahr Knast oder Elden Ring? Das Ende von Einsatz Bodenhaftung | Triebwerksgeflüster #11

    Willkommen zu Folge 11 von Triebwerksgeflüster! Wir starten direkt mit einer extrem wichtigen Frage: Würdest du lieber für ein Jahr straight ins Gefängnis gehen, oder erst wieder rauskommen, wenn deine Mutter Elden Ring durchgespielt hat? Die Antworten fallen eindeutig aus.

    Danach ziehen wir ein Fazit zum furiosen (und explosiven) Ende unseres Space Engineers Formats Einsatz: Bodenhaftung. Wir klären, warum hochskalierte Planeten oft nach hinten losgehen, Interior-Turrets illegal werden sollten und warum wir aktuell alle ein bisschen "Space Engineers-müde" sind. Außerdem droppen wir unsere extremsten Spielzeiten auf Steam und Co. – wer hätte gedacht, dass Zaschi über 8000 Stunden in League of Legends versenkt hat?

    Im letzten Teil der Folge blicken wir auf das anstehende Community-Event Hunt the Streamer 2 (inklusive Server-Pain und Blueprint-Verbot!) und sprechen über Jans Seifenkisten-Europameisterschaft in Italien. Und Zaschi erklärt, warum er niemals in ein Flugzeug steigen würde und lieber völlig übermüdet 5 Stunden Auto fährt, anstatt die Kontrolle abzugeben.

    Viel Spaß beim Zuhören! Lasst uns in den Kommentaren wissen: Knast oder Elden Ring mit Mutti?

    Kapitelmarker:
    • (00:00:00) Begrüßung & Die ultimative Frage: 1 Jahr Knast oder Elden Ring?
    • (00:04:15) Einsatz Bodenhaftung ist vorbei: Das furiose Burg-Finale & Rover-Fails
    • (00:10:30) Die Suche nach neuen Coop-Games & akute Space Engineers Müdigkeit
    • (00:17:50) Spielstunden-Check: 4000h Space Engineers, Tarkov & 8000h LoL?!
    • (00:23:15) Hunt the Streamer 2: Server-Probleme & warum Blueprints verboten sind
    • (00:28:40) Seifenkisten-EM in Italien: Rauer Asphalt & waghalsige Fahrer
    • (00:35:10) Kontrollverlust: Warum Zaschi Flugzeuge und Beifahrersitze hasst
    • (00:41:30) Outro, Urlaubspläne & bis nächste Woche!
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    55 分