エピソード

  • Lokale KI als Smart Home Hub & VR-Kotzreiz! Tarkov Zombies, DCS Setup & Cyberdeck Pläne | Triebwerksgeflüster #21
    2026/11/04

    Podcast Beschreibung Triebwerksgeflüster Folge 21Tagilla-Schock & VR-Kotzreiz! Tarkov Zombies, DCS Setup & Cyberdeck Pläne | Triebwerksgeflüster #21

    Willkommen zur Ausgabe 21 von Triebwerksgeflüster! Wir starten direkt in die düsteren Korridore von Escape from Tarkov. Zaschi hat sein allererstes Halloween-Event im Hardcore-Shooter erlebt – inklusive fieser Zombie-Horden, der übermächtigen Shotgun-Meta und einem Herzinfarkt-Jumpscare durch Tagilla auf Labs.

    Danach wird es extrem virtuell und extrem übelkeitserregend: Zaschi hat viereinhalb Stunden investiert, um den Digital Combat Simulator (DCS) in VR ans Laufen zu bringen. Wir sprechen über anfängliche Minecraft-Pixel-Grafik, unscharfe Cockpit-Texte und den ultimativen Feind der virtuellen Realität: Motion Sickness. Während Jan sich seine VR-Beine in hunderten Stunden Sim-Racing hart erarbeitet hat, lag Zaschi nach 45 Minuten Half-Life: Alyx erstmal völlig zerstört auf dem Bett.

    Im Tech-Teil der Folge lässt Jan sein "Steam Machine" YouTube-Video Revue passieren (wir entschuldigen uns für die Google-Sheets Flashbangs im Lightmode) und kündigt zwei gigantische neue DIY-Projekte an: Er plant den Bau eines eigenen "Cyberdecks" auf Raspberry-Pi-Basis zur Steuerung seiner CNC-Fräse und tüftelt an einem lokalen KI-Agenten, der ganz ohne Cloud-Zwang sein altes Haus in ein Smart Home verwandeln soll.

    Viel Spaß beim Zuhören! Habt ihr selbst schon mal mit VR Motion Sickness gekämpft? Schreibt es uns in die Kommentare!


    Video von Jan:

    https://youtu.be/aPC4nDYVOKI?is=AG_M0OFrSF-FjEIL



    Kapitelmarker:
    • (00:00:00) Begrüßung zu Folge 21 & das großartige Escape from Tarkov Halloween-Event
    • (00:04:15) Jumpscare auf Labs, die Shotgun-Meta & Zaschis steile Lernkurve
    • (00:08:45) DCS im VR-Modus: 4,5 Stunden Setup-Pain & Minecraft-Grafik im Cockpit
    • (00:13:20) Motion Sickness extrem: Half-Life: Alyx Kotzreiz vs. Sim-Racing in VR
    • (00:18:10) Fazit zum "Jan Machine" Video: 3-FPS Timelapses & fiese Lightmode-Tabellen
    • (00:22:30) Tech-Projekt 1: Jan baut ein eigenes Cyberdeck mit Raspberry Pi
    • (00:27:15) Tech-Projekt 2: Lokale KI als Smart Home Hub (ohne Alexa & Google)
    • (00:31:40) Outro, Space Engineers Warfare 3 Teaser & Dreivember Kickoff
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    37 分
  • Der große Dreivember! Custom Steam Machine, Sonys Touch-Controller & Escape from Tarkov | Folge 20
    2026/10/21
    Die Jan Machine lebt! SteamOS, AnyPS5-Emulation & Tarkov-Grind | Triebwerksgeflüster #20

    Willkommen zur runden Ausgabe Nummer 20 von Triebwerksgeflüster! Zum Jubiläum bringen Zaschi und Jan ein vollgepacktes Hardware- und Gaming-Menü mit. Zu Beginn sprechen wir über die Tücken des Video-Schnitts in DaVinci Resolve (3 FPS Timelapses vom 3D-Drucker lassen grüßen) und enthüllen den aktuellen Status der berüchtigten "Jan Machine". Jan berichtet von seinen Erfahrungen mit SteamOS-Installationen, 6GHz-WLAN-Dongles unter Linux und der erstaunlich flüssigen Einbindung des Steam-Ökosystems.

    Im Gaming- und Tech-Teil tauchen wir ab in die Grauzonen der Emulation: Spielt man bald legal PlayStation 5 Spiele auf dem PC? Das Projekt AnyPS5 sorgt für mächtig Wirbel. Außerdem diskutieren wir den Verlust digitaler Spiellizenzen (R.I.P. Nintendo 3DS Store) und rätseln über ein absurdes Sony-Patent für einen Controller, der komplett aus einem Touchscreen besteht.

    Das absolute Highlight dieser Folge ist die offizielle Ankündigung für unser gigantisches November-Projekt: Der Dreivember! Zusammen mit Markus (Nerdorbit) gibt es im November 2026 geballte Co-op-Action. Jeden Dienstag, Mittwoch und Sonntag stürzen wir uns zu dritt in gemeinsame Streams, primär mit frischem Enshrouded-Gameplay.

    Zum Abschluss widmen wir uns dem wohl härtesten Shooter auf dem Markt: Escape from Tarkov. Jan hat Blut geleckt und berichtet von seiner steilen Lernkurve, fehlenden Map-Markierungen und warum das Inventar-Tetris fast mehr stresst als die feindlichen PMCs.

    Viel Spaß beim Zuhören! Freut ihr euch schon auf den Dreivember? Schreibt es uns in die Kommentare!

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    • (00:00:00) Begrüßung, Stehschreibtische & Video-Schnitt-Struggles
    • (00:04:15) Die "Jan Machine": SteamOS-Installation, 3D-Druck Timelapses & Linux-Probleme
    • (00:14:30) Emulation & AnyPS5: PlayStation 5 Spiele bald auf dem PC?
    • (00:22:10) Digitale Lizenzen vs. Besitz & Sonys absurdes Touch-Controller-Patent
    • (00:32:45) Offizielle Ankündigung: Der große DREIVEMBER mit Nerdorbit!
    • (00:37:20) Hardcore-Liebe: Escape from Tarkov, Inventar-Tetris & die perfekte Lernkurve
    • (00:46:10) Outro & Ausblick auf die kommenden Streams
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    43 分
  • Rimionship! - Triebwerksgeflüster #19
    2026/10/07
    42 分
  • Wardogs, Wildtiere & Windböen | Triebwerksgeflüster #18
    2026/09/16
    38 分
  • Sturm in Dänemark & Camper-Setup! Sonja packt über ihre Twitch-Anfänge aus | Triebwerksgeflüster #17
    2026/09/09
    Sturm in Dänemark & Camper-Setup! Sonja packt über ihre Twitch-Anfänge aus | Triebwerksgeflüster #17

    Willkommen zur ganz besonderen Urlaubs-Ausgabe von Triebwerksgeflüster! In Folge 17 wird es mobil: Jan und unser heutiger Special-Guest Sonja von Pommes melden sich direkt aus dem Wohnmobil in Dänemark! Trotz 118 km/h Windböen und abenteuerlichem Mikrofon-Setup haben wir die Leitungen glühen lassen.

    Wir sprechen über das stürmische Camping-Chaos an der dänischen Küste, absolute Funklöcher im Harz und warum Jan es nicht lassen kann, selbst am ersten Urlaubstag noch zu arbeiten. Das absolute Highlight dieser Folge: Sonja erzählt, wie aus einem kleinen Witz ("Mein Mund war schneller als das Hirn") eine waschechte Twitch-Streamerin mit mittlerweile über 60 Streams wurde.

    Außerdem gibt es ehrliche Technik-Rants über OBS, wie die KI Gemini uns beim Streamer.bot-Programmieren in den Wahnsinn gaslighted und einen kleinen Trip in die Vergangenheit: Wie haben sich Jan und Sonja eigentlich 2017 an der Vereinsfritteuse kennengelernt? Und wie hat sich Sonjas Hand-Auge-Koordination von den ersten kruden Controller-Bewegungen bis heute entwickelt?

    Viel Spaß beim Zuhören und liebe Grüße von der stürmischen Küste! Schreibt uns in die Kommentare: Wie hört sich unser mobiles Setup an?

    Kapitelmarker:
    • (00:00:00) Intro, Begrüßung & unser mobiles Wohnmobil-Setup in Dänemark
    • (00:03:15) Sturm-Chaos an der Küste: 118 km/h Windböen & Dach-Probleme
    • (00:08:40) Das absolute Funkloch im Harz & Community-Treffen beim Frühstück
    • (00:11:50) Urlaubspannen: Warum Jan am ersten Ferientag um 8:05 Uhr arbeitet
    • (00:16:30) Special Guest: Sonja erzählt, wie sie plötzlich zur Twitch-Streamerin wurde
    • (00:23:45) Technik-Rage: Wenn OBS nervt & Gemini beim Programmieren lügt
    • (00:28:10) Der Chat vergisst nie: Wie ein Spaß zum eigenen Twitch-Kanal führte
    • (00:32:50) Deep Dive 2017: Wie sich Jan und Sonja an der Fritteuse kennengelernt haben
    • (00:38:20) Gaming-Skills im Wandel: Von Controller-Fails zur flüssigen Hand-Auge-Koordination
    • (00:43:10) Outro, Strandbuddeln & Ausblick auf die nächste mobile Folge
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    47 分
  • GTA 6 crasht Netflix! Der 270.000$ Krypto-Betrug & Wardogs Hype | Folge 16
    2026/09/02
    500.000€ für 3 Minuten Trailer?! Gamescom Wucher & GTA Hacker-Scam | Triebwerksgeflüster #16

    Willkommen zur 16. Ausgabe von Triebwerksgeflüster! Wir knüpfen direkt an das Drama der letzten Woche an: Die vermeintlich "ehrenvollen" GTA 6 Hacker haben sich mit 270.000 US-Dollar aus ihrem Krypto-Scam aus dem Staub gemacht. Außerdem sprechen wir über den unfassbaren Hype rund um Rockstar Games, nachdem ein exklusiver Trailer kurzerhand ganz Netflix zum Absturz gebracht hat.

    Das große Hauptthema dieser Folge sind die absurden Trailer-Preise der Gamescom Opening Night Live (ONL). Eine halbe Million Euro für 3 Minuten Sendezeit? Viele Entwickler machen da nicht mehr mit! Wir blicken auf die kostenlose Alternative, die "FPS Gameshow", bei der Studios hinter Krachern wie Escape from Tarkov, Ready or Not und natürlich Wardogs ihre Neuheiten präsentieren.

    Apropos Wardogs: Wir sind komplett im Hype! Wir diskutieren über die extrem erfolgreiche Closed Beta, den anstehenden Server-Stresstest und das fantastische Klassen- und Levelsystem des Shooters, der schon am 10. September in den Early Access startet.

    Zum Abschluss gibt es noch tolle Neuigkeiten in eigener Sache: Nächste Woche gibt es eine ganz besondere "mobile" Podcast-Folge, denn Jan und Zaschi werden sich nach all der Zeit endlich zum allerersten Mal im Reallife treffen!

    Viel Spaß beim Zuhören! Holt ihr euch Wardogs direkt zum Early Access Start? Schreibt es in die Kommentare!

    Kapitelmarker:
    • (00:00:00) Begrüßung & Update zum GTA 6 Hacker-Drama: 270.000$ Krypto-Scam
    • (00:06:15) Völlig absurd: Ein GTA 6 Trailer crasht die Netflix-Server
    • (00:12:40) Spekulationen zu Hardware-Anforderungen & PC-Release von GTA 6
    • (00:16:30) Gamescom ONL Preise geleakt: 500.000 Euro für 3 Minuten Trailer?!
    • (00:23:10) Die "FPS Gameshow" Revolution: Kostenlose Bühne für Shooter-Entwickler
    • (00:29:45) Wardogs Hype: Beta-Erfolg, Server-Stresstest & transparentes Studio
    • (00:36:20) Warum das Klassensystem in Wardogs so genial (und anfängerfreundlich) ist
    • (00:41:50) Podcast-News: Die mobile Aufnahme & unser erstes Treffen im Reallife!
    • (00:45:30) Outro & Ab in den Urlaub
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    32 分
  • Hacker erpressen Rockstar Games! GTA 6 Leaks, Krypto-Scam & Meme-Coins | Triebwerksgeflüster #15
    2026/08/26
    Hacker erpressen Rockstar Games! GTA 6 Leaks, Krypto-Scam & Meme-Coins | Triebwerksgeflüster #15

    Willkommen zu Folge 15 von Triebwerksgeflüster! Zaschi hat diesmal ordentlich recherchiert und ein brandheißes Thema mitgebracht: Den gigantischen Hype um den bevorstehenden Release von GTA 6 und den massiven Hacker-Angriff auf Rockstar Games.

    Wir analysieren die Erpressungsversuche der Hackergruppe "CyberLeaks". Es geht um Kritik an reinen Digitalverkäufen und der Server-Monopolstellung (FiveM), aber vor allem um den faden Beigeschmack ihrer Aktion: Die Hacker nutzen den Leak, um ihren eigenen Krypto-Meme-Coin zu pushen. Wir sprechen über den Aktien-Crash von Take-Two, falsche Gerüchte um einen "Totmannschalter" und deutsche Juristen-Power.

    Im zweiten Teil der Folge driften wir in die pure Gaming-Nostalgie ab! Wir checken die Listen der meistverkauften Videospiele und Franchises aller Zeiten. Wer hätte gedacht, dass sich Wii Sports oder das erste Gran Turismo so weit oben halten? Spoiler: Minecraft und Tetris dominieren absolut alles.

    Zum Abschluss gibt es noch einen Liebesbrief an Hideo Kojima und Metal Gear Solid. Wir erinnern uns an Psycho Mantis, das Umstecken von Controllern und abgefahrene Memory-Card-Tricks, die uns damals absolut den Kopf verdreht haben.

    Viel Spaß beim Zuhören! Freut ihr euch auf GTA 6 oder lässt euch der Hype völlig kalt? Schreibt es in die Kommentare!

    Kapitelmarker:
    • (00:00:00) Begrüßung & Der unaufhaltsame 3-Milliarden-Hype um GTA 6
    • (00:04:15) Rockstar gehackt: Die Forderungen von "CyberLeaks" & das FiveM-Monopol
    • (00:10:30) Alles nur Profitgier? Krypto-Scam, Meme-Coins & der Take-Two Aktien-Crash
    • (00:17:45) Der Fake um den Totmannschalter & Auslieferungsverfahren
    • (00:23:20) Die meistverkauften Spiele der Welt: Minecraft, GTA V & Wii Sports
    • (00:32:10) Franchise-Giganten: Von Super Mario über Pokémon bis zu Tetris
    • (00:38:50) Mindfuck in Metal Gear Solid: Psycho Mantis & Memory-Card-Tricks
    • (00:44:10) Outro & kurzer Teaser auf nächste Woche
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    42 分
  • Wir haben Hunt the Streamer 2 VERLOREN! Das große Chaos-Recap | Triebwerksgeflüster #14
    2026/08/19

    Wir haben Hunt the Streamer 2 VERLOREN! Das große Chaos-Recap | Triebwerksgeflüster #14

    Willkommen zu Folge 14 von Triebwerksgeflüster! Es ist der Tag nach dem gigantischen Community-Event Hunt the Streamer 2 – und Zaschi und Jan müssen leider offiziell ihre Niederlage eingestehen. Aber wie konnte es so weit kommen, obwohl wir doch eigentlich 99,9 % Siegeschancen hatten?

    Wir lassen das gesamte Event Revue passieren und analysieren unsere Abwärtsspirale: Von unfairen Startbedingungen (kein Jetpack, kein Fuel) über Zaschis blindes Rover-Fahren bei Challenge 1, bis hin zu völlig übermütigen Material-Spenden, die die Hunter direkt auf unsere Fährte gelockt haben. Wir sprechen über unsere glorreiche Flappy-Ships-Perfektion, den verpatzten 5-Minuten-Joker (weil uns Nickel für die Kamikaze-Drohnen fehlte) und einen rettenden Quiz-Gastauftritt von Markus (Nerd Orbit).

    Außerdem klären wir, wie ein fieser Server-Lag/Desync uns am Ende das Cockpit und damit den Sieg gekostet hat und was wir mit den über 300 GB an generiertem Videomaterial vorhaben.

    Zum Abschluss gibt es noch ein Update zur Serie Rovers, die durch ein verbuggtes Space Engineers Rad-Update kurzzeitig auf Eis lag, und einen allerersten kleinen Ausblick auf das anstehende Winter Event 3.0!

    Viel Spaß beim Zuhören! An alle Hunter, Kameraleute und Game Master Kalle: GG und danke für dieses epische Event!

    Kapitelmarker:
    • (00:00:00) Intro, Begrüßung & die bittere Wahrheit: Wir haben HTS 2 verloren!
    • (00:03:30) Die unfairen Startbedingungen & Challenge 1: Blind Rover fahren
    • (00:09:40) Challenge 2: Übermut tut selten gut (Die Stahlplatten-Eskalation)
    • (00:15:15) Flappy Ships: Unsere flawless Performance vs. das Hunter-Chaos
    • (00:20:00) Glasplatten, Nickel-Mangel & der verpatzte 5-Minuten-Joker
    • (00:24:10) Bau-Challenge im Kugelhagel & der rettende Quiz-Auftritt von Markus
    • (00:29:50) Das bittere Ende: Wie uns ein Desync das Cockpit gekostet hat
    • (00:35:20) 300 GB Videodaten, Event-Fazit & Lob an das gesamte Team
    • (00:39:40) Teaser: Winter Event 3.0 Planung & Race to Moon Revival
    • (00:42:30) Rovers-Update: Wie Keen Software fast unsere Serie zerstört hat
    • (00:45:10) Outro & Ab in den Enshrouded Stream!
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    46 分