『Triebwerksgeflüster』のカバーアート

Triebwerksgeflüster

Triebwerksgeflüster

著者: Jan van Pommes und Zaschi
無料で聴く

In diesem Podcast quatschen die beiden YouTuber und Streamer über alles, was sie gerade bewegt. Natürlich geht es auch um die Dauerbrenner ihrer Kanäle, epische Bauprojekte und den neuesten Gaming-Gossip. Aber das Triebwerksgeflüster ist mehr als das: Es ist der entspannte Plausch zweier Kumpels, bei dem man einfach gerne zuhört. Zu den Kanälen: Jan van Pommes YouTube: www.youtube.com/@janvanpommes666 Twitch: www.twitch.tv/jan_van_pommes Discord: discord.gg/cXdQfeUAxE Zaschi: YouTube: www.youtube.com/@Zaschi Twitch: www.twitch.tv/zaschiyt Discord: discord.gg/cs8SAFwC42Jan van Pommes und Zaschi SF
エピソード
  • 1 Jahr Knast oder Elden Ring? Das Ende von Einsatz Bodenhaftung | Triebwerksgeflüster #11
    2026/07/22
    1 Jahr Knast oder Elden Ring? Das Ende von Einsatz Bodenhaftung | Triebwerksgeflüster #11

    Willkommen zu Folge 11 von Triebwerksgeflüster! Wir starten direkt mit einer extrem wichtigen Frage: Würdest du lieber für ein Jahr straight ins Gefängnis gehen, oder erst wieder rauskommen, wenn deine Mutter Elden Ring durchgespielt hat? Die Antworten fallen eindeutig aus.

    Danach ziehen wir ein Fazit zum furiosen (und explosiven) Ende unseres Space Engineers Formats Einsatz: Bodenhaftung. Wir klären, warum hochskalierte Planeten oft nach hinten losgehen, Interior-Turrets illegal werden sollten und warum wir aktuell alle ein bisschen "Space Engineers-müde" sind. Außerdem droppen wir unsere extremsten Spielzeiten auf Steam und Co. – wer hätte gedacht, dass Zaschi über 8000 Stunden in League of Legends versenkt hat?

    Im letzten Teil der Folge blicken wir auf das anstehende Community-Event Hunt the Streamer 2 (inklusive Server-Pain und Blueprint-Verbot!) und sprechen über Jans Seifenkisten-Europameisterschaft in Italien. Und Zaschi erklärt, warum er niemals in ein Flugzeug steigen würde und lieber völlig übermüdet 5 Stunden Auto fährt, anstatt die Kontrolle abzugeben.

    Viel Spaß beim Zuhören! Lasst uns in den Kommentaren wissen: Knast oder Elden Ring mit Mutti?

    Kapitelmarker:
    • (00:00:00) Begrüßung & Die ultimative Frage: 1 Jahr Knast oder Elden Ring?
    • (00:04:15) Einsatz Bodenhaftung ist vorbei: Das furiose Burg-Finale & Rover-Fails
    • (00:10:30) Die Suche nach neuen Coop-Games & akute Space Engineers Müdigkeit
    • (00:17:50) Spielstunden-Check: 4000h Space Engineers, Tarkov & 8000h LoL?!
    • (00:23:15) Hunt the Streamer 2: Server-Probleme & warum Blueprints verboten sind
    • (00:28:40) Seifenkisten-EM in Italien: Rauer Asphalt & waghalsige Fahrer
    • (00:35:10) Kontrollverlust: Warum Zaschi Flugzeuge und Beifahrersitze hasst
    • (00:41:30) Outro, Urlaubspläne & bis nächste Woche!
    続きを読む 一部表示
    55 分
  • Unverdiente Steam-Kritik? Die Wahrheit über das SE2 Update & Rover-Fails | #10
    2026/07/15
    Podcast Beschreibung Triebwerksgeflüster Folge 10 Space Engineers 2 frisst 36 GB RAM?! Das krasse Update & Roadmap-Änderungen | Triebwerksgeflüster #10

    Willkommen zur Jubiläumsfolge! In Ausgabe 10 von Triebwerksgeflüster stürzen sich Zaschi und Jan voll in das neue Space Engineers 2 Update (v0.2.3). Wir klären, warum 2K-Streaming das Game an seine Grenzen bringt, wie Soundblöcke uns in den Wahnsinn treiben und wieso kleine Büsche für die neuen Rover absolut tödlich sind.

    Außerdem nehmen wir die geänderte SE2-Roadmap unter die Lupe: Das Wasser-Update wurde verschoben, dafür rückt der lokale 4-Spieler-Multiplayer auf November/Dezember vor! Wir diskutieren, warum das eine fantastische Entscheidung ist und werfen einen sehr kritischen Blick auf die offiziellen Systemanforderungen. Reichen 16 GB RAM wirklich aus, oder frisst das Spiel in Wahrheit bis zu 36 GB?

    Zum Abschluss gibt es einen kleinen Rant über unkreative Missionen, die aktuellen "Mixed" Steam-Reviews und einen Aufruf an euch: Wen sollen wir uns in Zukunft als Gast in den Podcast holen?

    Viel Spaß beim Zuhören und lasst uns in den Kommentaren wissen: Wie läuft das neue SE2 Update auf euren Rechnern?

    Kapitelmarker:
    • (00:00:00) Begrüßung zu Folge 10 & PC-Crashes durch SE2 Max Settings
    • (00:03:15) Das neue SE2 Update: Soundblöcke, Windphysik & explosive Reaktoren
    • (00:08:40) Endlich Rover fahren! (Und warum Bäume dein schlimmster Feind sind)
    • (00:13:20) Roadmap-Überraschung: Multiplayer kommt VOR dem Wasser-Update
    • (00:18:50) Hardware-Check: Reichen 16 GB RAM? (Spoiler: Nein.)
    • (00:25:30) Fehlender Content in SE2: Warum die Missionen aktuell noch langweilen
    • (00:33:15) "Mixed" Reviews auf Steam & Leute, die ihre Grafikeinstellungen nicht kennen
    • (00:38:40) Community-Frage: Wen wollt ihr als Podcast-Gast sehen?
    • (00:40:50) Termin-Updates (Hunt the Streamer 2 im August 2027?!) & Outro
    続きを読む 一部表示
    48 分
  • 70 Folgen Orkwars: Das epische Finale & Space Engineers am Limit | #9
    2026/07/08
    70 Folgen Orkwars: Das epische Finale & Space Engineers am Limit | Triebwerksgeflüster #9

    Willkommen zu Folge 9 von Triebwerksgeflüster! Bevor wir in die Tiefen des Weltraums abtauchen, gibt es ein kurzes Rennsport-Update: Jan berichtet von der deutschen Speeddown Meisterschaft und seinem starken 7. Platz – und bereitet sich mental auf 1000 km Fahrt zur Europameisterschaft nach Italien vor.

    Danach wird es emotional: Orkwars ist vorbei! Nach über einem Jahr und 70 Folgen haben wir unser großes Ziel erreicht und den Orkboss besiegt. Wir sprechen über das "Rocky-Fotofinish", massive 50.000-Blöcke-Schlachten und den Moment, in dem die Space Engineers Engine zum Selbstschutz einfach unsere Raketen-Skripte blockiert hat.

    Wir lassen die gesamte Serie Revue passieren: Von den anfänglichen Kobalt- und Strom-Krisen über brutale "Deadly Sun"-Tode und nervenaufreibende Landungen auf Agon bis hin zu legendären Schiffs-Kreationen wie dem Sir Weldot, Kai-Uwe Müller und dem gigantischen Orkbuster.

    Zum Abschluss gibt es einen exklusiven Ausblick auf unser brandneues, extremes Coop-Format, das ab Donnerstag startet: Space only. Kein Planet. Kein Jetpack. Nur ein Grappling Hook und maximale Panik.

    Viel Spaß beim Zuhören! Lasst uns in den Kommentaren wissen: Was war euer absoluter Lieblingsmoment in 70 Folgen Orkwars?

    Kapitelmarker:
    • (00:00:00) Begrüßung & Jans Speeddown Meisterschaft
    • (00:03:15) Das große Orkwars-Finale: Der Orkboss ist besiegt!
    • (00:06:40) Space Engineers Engine am Limit: Wenn Skripte blockieren
    • (00:11:20) Orkwars Recap: Wie Folge 1 wirklich ablief
    • (00:17:15) Deadly Sun, die Welblechhütte & wilde Landungen auf Agon
    • (00:28:30) Die besten Schiffe: Sir Weldot, Dr. Hoppel & Kai-Uwe Müller
    • (00:36:50) Der Orkbuster: Unser gigantischer fliegender Hangar
    • (00:46:10) Warum das Format so plötzlich enden musste
    • (00:51:30) Das neue Format: Space Only, kein Jetpack & Grappling Hook Fails
    • (01:03:15) Fazit, Outro & Behind the Triebwerk
    続きを読む 一部表示
    1 時間 6 分
adbl_web_anon_alc_button_suppression_t1
まだレビューはありません