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T6.E10. Los juegos del hambre fiscal

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このコンテンツについて

Rogelio (@rdibarra) y Gerardo Mandujano (@gmblawyer) -con Salvador ausente- analizan cómo el Paquete Económico 2026 convirtió el entretenimiento, la devoción y la nostalgia en nuevos objetivos fiscales. Los videojuegos violentos se gravan con un IEPS del 8 %. Las apuestas y sorteos en línea suben del 30 % al 50 %. Los refrescos y bebidas con edulcorantes pasan de 1.64 a 3.08 pesos por litro. Es decir: el gobierno ya le puso impuesto hasta al ocio.


¿Pero cuál es el trasfondo? Un Estado que recurre al bolsillo ciudadano para tapar el boquete del huachicol fiscal y una fiscalización que se anuncia como “saludable” pero empieza por lo que tú compras para divertirte.

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