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Star Wars Games Teil 3

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Star Wars Flugspiele im Test: Von X-Wing bis Squadrons

Freitagabend, 1997. Das Ziel: X-Wing vs. TIE Fighter im Multiplayer zocken. Das Problem: Das verdammte BNC-Netzwerk, das den halben Abend kostete. Kommt dir das bekannt vor? Dann ist unsere neue Podcast-Folge genau das Richtige für dich!

In der neuen Episode des Videogamecast nehmen wir, die Spieleentwickler Tobi & Gordon, die legendären Star Wars Flugspiele unter die Lupe. Wir starten bei den Anfängen im Retro-Gaming und arbeiten uns durch die Cockpits von TIE-Jägern, X-Wings und sogar dem Millennium Falcon. Dabei klären wir nicht nur, warum Episode 1 ein "völlig kontextloser Film" ist, sondern auch, wie das die dazugehörigen Spiele beeinflusst hat.

Das erwartet euch in dieser Episode:
  • Reise durch die Klassiker: Wir analysieren die wichtigsten Spiele für PC und Spielekonsolen wie N64 und GameCube und teilen unsere Erfahrungen mit der oft fummeligen Steuerung.
  • Ehrliche Videospielkritik: Welche Titel sind zeitlose Spieleklassiker und was ist unspielbarer Schrott? Wir verraten, warum Flight of the Falcon für den GBA als "richtiger Müll" in die Geschichte einging.
  • Insider-Fakten zur Spieleentwicklung: Wir beleuchten die technische Meisterleistung von Studios wie Factor 5, die mit der Rogue Squadron-Reihe die Hardware ans Limit brachten.
  • Absurde Momente: Wir fragen uns, wer einen imperialen Piloten "Hadouken" nennt und warum die Tutorial-Ringe in Jedi Starfighter aussehen wie "rot-pulsierende Polöcher".
Für wen ist diese Episode?

Diese Folge ist für alle, die...

  • ...schon mal am BNC-Netzwerk für eine Runde X-Wing vs. TIE Fighter verzweifelt sind.
  • ...sich fragen, was die "Trade Federation" eigentlich für ein "politisches Debakel" war.
  • ...wissen, dass "Womp-Ratten abknallen" im T-16 Skyhopper eine valide Kampferfahrung ist.


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