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Spielsinn Podcast

Spielsinn Podcast

著者: Philip Weber und Benjamin Linz
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このコンテンツについて

Der vierwöchig erscheinende Podcast rund um Themen wie Gamification, (Game) User Experience und (Game) Design, bei dem wir - Philip Weber & Benjamin Linz - über Motivation in und außerhalb von Spielen sowie Designentscheidungen und deren Wirkung auf die Menschen sprechen. Dazu laden wir auch gern Personen aus Wissenschaft und Praxis ein, die uns inspirieren, um deren Wirken zu beleuchten. (diverse Links zur Sendung gibt's auf: linktr.ee/spielsinn)Philip Weber und Benjamin Linz 科学
エピソード
  • #73) Technik für spielerische Mensch-Wald-Interaktionen
    2025/06/18

    'Wie kann interaktive Technologie uns helfen, Freude mit dem Wald zu erleben?' - Mit dieser Frage beschäftigten sich die Forscher Ferran Altarriba Bertran, Oğuz 'Oz' Buruk, Jordi Márquez Puig und Juho Hamari von der Gamification Group an der Uni Tampere und der Escola Universitària de les Arts ERAM der Uni Girona in ihrem CHI 2024 Paper: https://doi.org/10.1145/3706598.3713151

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    2 時間 17 分
  • #72) Podpüree: Aktuelles aus Forschung & Praxis zu Gamification und Spieleentwicklung [CHI 2025, GUR Europe, GAMES, XR Expo, GDC, GAconf Europe, DCP]
    2025/05/21

    Anlässlich der diesjährigen CHI - der größten Konferenz im Bereich Mensch-Computer-Interaktion - sprechen Philip und Ben über spielsinnliche Forschungsthemen


    === Links ===

    Konferenz CHI 2025: Spielsinnliche Shortlist | CHI 2025: komplettes Programm | Games User Research Europe | AI x GUR Series - Episode 1 (YouTube) | Journal: Games: Research and Practice | GAMES: Spezielle Ausgabe Vol. 3, No. 2 zu Meta | GAMES: Ausgabe Vol. 3, No. 1 | XR EXPO 2025: Aussteller | Game Developers Conference: Talks auf YouTube | GDC Vault: GDC 2025 | IGDA Game Accessibility SIG auf YouTube | Videos: GAconf Europe 2025 (YouTube) | GAconf Europe 2025: komplettes Programm | Deutscher Computerspielpreis


    === Kapitel ===

    (00:00:00) CHI 2025 Einleitung

    (00:06:06) KI

    (00:24:19) Exergames

    (00:28:51) Smart City

    (00:34:59) Rethinking Game Design

    (00:48:10) Spielkultur

    (00:55:17) Neurodivergenz

    (01:00:34) Accessibility

    (01:04:53) Wellbeing

    (01:11:48) Nachtrag zu KI

    (01:14:46) GAMES: Special Issue on Meta

    (01:27:35) Games: Research and Practice (März)

    (01:33:49) XR Expo

    (01:43:20) GDC

    (01:51:26) GAconf Europe 2025

    (01:55:21) Podcast-Empfehlung: Behind the Screens

    (01:57:09) DCP

    (02:08:56) Abschluss

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    2 時間 14 分
  • #71) Pointsification - Zwischen falsch verstandener Gamification & auf extrinsische Motivation reduziertes Design
    2025/04/23

    Punkte, Abzeichen und Ranglisten sowie deren Einsatz stehen ganz im Fokus dieser Folge. Anlässlich des 2023 veröffentlichten wissenschaftlichen Artikels A point with pointsification? clarifying and separating pointsification from gamification in education beschäftigen sich Philip und Ben mit dem Phänomen der "Pointsification". Anhand einiger Beispiele und analytischer Überlegungen werden diverse Aspekte erörtert, die die 'PBL-Triade' in neuem Licht erscheinen lassen.

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    1 時間 48 分

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