『Push START』のカバーアート

Push START

Push START

著者: Vaderio Pimol i Maxie
無料で聴く

【Amazonプライム会員限定】今ならプレミアムプランが4か月 月額99円。

10月19日まで。※適用条件あり
Push START to podcast, w którym Dariusz “Vaderio” Woźniak, Przemysław “Pimol” Lipiec, oraz Maxie prowadzą fascynujące rozmowy o grach wideo, popkulturze i stylu życia. Podcast jest dostępny na wielu platformach podcastowych oraz na YouTube, co pozwala słuchaczom cieszyć się treściami w dogodny dla nich sposób. W ramach podcastu Push START można usłyszeć różnorodne formaty, takie jak Push reSTART, Push START, Continue, Critical Hit i Super CHARGE. Każdy z tych formatów skupia się na innym aspekcie branży gier i popkultury, oferując szeroką gamę tematów do wyboru. Dzięki temu słuchacze mogą znaVaderio, Pimol i Maxie SF
エピソード
  • Push reSTART #46 - WOLVERINE jest tak dobry ?!
    2026/09/28

    Wolverine okazuje się zaskakująco dobry, Palworld nadal uzależnia, a Silos wciąga Maxiego coraz głębiej pod ziemię.

    Wrzesień za nami, więc czas na Push reSTART #46 — nasze comiesięczne rozliczenie z tego, w co graliśmy, co oglądaliśmy, co czytaliśmy i co zdążyło nas przez ostatnie tygodnie konkretnie wkurzyć.

    Vaderio sprawdza Wolverine, który momentami wygląda jak gra przeniesiona prosto z ery PS2 — liniowa, brutalna, bezczelna i zaskakująco przyjemna. Do tego 007 First Light, Star Wars Zero Company, Mandalorian, Spider-Man, Rycerz Siedmiu Królestw i trochę Jakuba Ćwieka.

    Maxie próbuje pogodzić podróże, bieganie i wieczny brak czasu z Vampire Crawlers, kończy kolejne Stalowe Szczury, wraca do klasycznych Wojen Klonów i przede wszystkim wpada w Silos.

    A Pimol? Pimol wszedł w Palworld 1.0 i sprawdza, czy po całym szumie wokół tej gry jej podstawowa pętla nadal działa. Poza tym nadrabia Lalkę i Czarnobyl.

    Czyli standardowy reSTART: trochę nowych rzeczy, trochę zaległości, trochę zachwytów i kilka pytań w rodzaju:

    Jakim cudem Wolverine miał kosztować takie pieniądze? Dlaczego Palworld nadal działa? I czemu zawsze brakuje czasu dokładnie wtedy, kiedy pojawia się coś dobrego?

    🎮 Push reSTART #46 — gramy, oglądamy, czytamy i rozliczamy kolejny miesiąc popkultury.

    👇 Dajcie znać: co u Was wygrało wrzesień?

    ROZDZIAŁY:

    00:00:00 - 00:14:38 CO U NAS

    00:14:39 - 00:33:32 FILMY/SERIALE

    00:33:33 - 01:13:12 GRY

    01:13:13 - 01:15:58 KSIĄŻKI

    01:15:59 - 01:17:00 MOWA KOŃCOWA

    01:17:01 - 01:17:13 OUTRO

    📢📢📢📢📢📢📢📢📢

    ZAPRASZAM NA:

    💬 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠www.pushstart.pl⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    📣 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    📸 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Instagram⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    📱 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠TikTok⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    🗃⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Grupa Facebook ⁠⁠⁠


    続きを読む 一部表示
    1 時間 17 分
  • Push START #106 - Ile kolorów potrzeba żeby zrobić dobrą grę ?
    2026/09/14

    🎨 Ile kolorów potrzeba, żeby gra wyglądała dobrze? I dlaczego fotorealizm coraz częściej jest… zwyczajnie nudny?

    W Push START #106 bierzemy na warsztat kolor, styl i czytelność gier. Zaczynamy jednak daleko od monitora — od farb, pędzli i malowania plastikowych figurek. Bo okazuje się, że zasady, które pomagają sprawić, żeby armia dobrze wyglądała na stole, zaskakująco łatwo przenieść również na ekran.

    Two thin coats, kolory komplementarne, zasada 60/30/10, odpowiednia liczba detali, świadoma stylizacja i pytanie, kiedy właściwie powiedzieć sobie: wystarczy, wygląda dobrze.

    Na przykładach BioShocka, Prey, Void Bastards, StarCrafta II, BattleTecha, Synthetika, Borderlands, SUPERHOT, Tarkova, Battlefielda czy Call of Duty zastanawiamy się, dlaczego niektóre gry rozpoznajemy po jednym screenie, podczas gdy inne — mimo technologicznego zaawansowania — zaczynają wyglądać niemal identycznie.

    Czy fotorealizm rzeczywiście powinien być celem grafiki komputerowej? Czy ograniczenia mogą budować charakter gry? Ile kolorów to za dużo? I czego projektanci gier mogliby nauczyć się od ludzi malujących małych plastikowych żołnierzy?

    🎮 Push START #106 — trochę o kolorach, trochę o plastiku, ale przede wszystkim o tym, dlaczego gry wyglądają tak, jak wyglądają.

    👇 A jaka gra ma Waszym zdaniem najbardziej charakterystyczny styl graficzny? Taka, którą poznalibyście po jednym screenie bez interfejsu i logo?

    ROZDZIAŁY:
    00:00:01 - 00:00:09 Wstęp
    00:00:10 - 00:53:23 Gadamy o KOLORACH
    00:53:24 - 00:53:49 Koniec
    00:53:50 - 00:54:02 Outro

    ZAPRASZAM NA:

    💬 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠www.pushstart.pl⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    📣 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    📸 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Instagram⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    📱 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠TikTok⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    🗃⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Grupa Facebook ⁠⁠

    続きを読む 一部表示
    54 分
  • Push reSTART #45 - Gothic REMAKE. Mamy problem…
    2026/08/31

    Kolejny miesiąc za nami, więc czas sprawdzić, co było warte naszego czasu, co nas zaskoczyło, a co równie dobrze mogło nie powstać.W Push reSTART #45 siadamy do naszego comiesięcznego podsumowania tego, w co graliśmy, co oglądaliśmy i czego słuchaliśmy lub czytaliśmy. Bez wielkich analiz — za to z opiniami, polecajkami, rozczarowaniami i standardową dawką dygresji.

    🎮 GRY

    Astro Bot • Marvel Tōkon: Fighting Souls • Gothic Remake • Nuclear Option • Helldivers 2 • Quasimorph 1.0 • Beast of Reincarnation

    🎬 FILMY I SERIALE

    Diabeł ubiera się u Prady 2 • Mortal Kombat 1 i 2 • Ród Smoka • 1670 • Anioł Stróż • Pomoc Domowa • Nocny Recepcjonista • Notatnik Śmierci • Silos • Wielka mała koza • maraton John Wick • 1670 sezon 3 • Terminal

    📚 KSIĄŻKI / AUDIOBOOKI

    Rozdroża Kruków • Ruski Mir • trylogia Zona • Stalowe Szczury: Błoto

    Co polecamy? Co odradzamy? I przy czym zdecydowanie spędziliśmy więcej czasu, niż powinniśmy?

    To właśnie Push reSTART — raz w miesiącu resetujemy licznik i rozliczamy się z naszej popkultury.

    👇 Dajcie znać w komentarzach, co u Was wygrało ten miesiąc.ROZDZIAŁY:

    00:00:00 - 00:00:19 INTRO

    00:00:20 - 00:32:48 CO U NAS

    00:32:49 - 00:51:11 FILMY/SERIALE

    00:51:12 - 01:26:42 GRY

    01:26:43 - 01:40:15 KSIĄŻKI

    01:40:16 - 01:42:31 MOWA KOŃCOWA

    01:42:32 - 01:42:43 OUTRO


    📢📢📢📢📢📢📢📢📢

    ZAPRASZAM NA:

    💬 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠www.pushstart.pl⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    📣 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    📸 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Instagram⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    📱 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠TikTok⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    🗃⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Grupa Facebook ⁠⁠

    続きを読む 一部表示
    1 時間 43 分
adbl_web_anon_alc_button_suppression_t1
まだレビューはありません