『Ludogênese』のカバーアート

Ludogênese

Ludogênese

著者: Gustavo de Oliveira
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Um podcast sobre a criação de jogos de tabuleiro, feito para aqueles que querem aprender sobre tudo o que acontece entre a sua ideia inicial e a versão final do seu jogo, revisada e publicada. Entrevistas com especialistas nos mais diversos temas que envolvem a gênese de um jogo.

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Gustavo de Oliveira
エピソード
  • #16 As etapas de produção de um jogo
    2026/05/09

    Tenho o jogo pronto... e agora? Como o produzo? Quais são as etapas, os serviços, as habilidades exigidas pra tornar esse jogo realidade, tanto por financiamento coletivo quanto por conta própria? Esse é o tópico do episódio de hoje do Ludogênese, com a presença do pessoal da Solara Studios.


    Convidados: Solara Studios (@solarabg), por Charles de Oliveira, Leonardo Montini e Pedro Cavalcanti


    Minutagem / blocos

    07:50 - Desenvolvimento do produto

    17:36 - Arte / ilustração

    30:08 - Tiragem de produção

    41:56 - Marketing e financiamento coletivo

    58:44 - Metas estendidas e extras

    1:15:08 - Logística pós-produção

    1:23:47 - O aspecto legal

    1:27:48 - Considerações finais


    Tópicos abordados no programa

    Panda Manufacturing

    [Na Forja] Diários de uma editora indie - Parte 1

    [Na Forja] Diários de uma editora indie - Parte 2

    [Na Forja] Diários de uma editora indie - Parte 3


    Jogos mencionados: Backstabbers / Drag Slay / Invocathlon / Galhos / Ordem ao Caos / Viticulture


    Contatos e redes sociais

    Instagram: @ludogenese

    E-mail: ludogenese@gmail.com

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    Criado por Gustavo de Oliveira

    Editado por Fabrício Santiago e Gustavo de Oliveira

    Gravado por Charles de Oliveira, Leonardo Montini, Pedro Cavalcante e Gustavo de Oliveira

    Trilha sonora: "Fuzzball Parade", "Hard Boiled", "No Good Layabout", “Apero Hour” e "Lobby Time" por Kevin MacLeod (incompetech.com). Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

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    1 時間 34 分
  • #15 Essen Spiel: o guia de sobrevivência para criadores de jogos
    2026/03/15

    A maior convenção de jogos de tabuleiro do mundo também está aberta a criadores de jogos. Por que ir até a Alemanha para assinar jogos? O que preparar para antes, durante e depois da viagem? Quais as diferenças entre a abordagem das editoras na Essen Spiel e o Diversão Offline? Esses e muitos outros pontos foram abordados na conversa com Danilo Valente, autor de diversos jogos e que foi a Essen em 2025 para se encontrar com editores.


    Minutagem / blocos

    00:00 - Introdução

    11:19 - Antes de Essen

    27:17 - Durante Essen

    47:00 - Após Essen

    55:45 - Considerações finais


    Jogos citados: Tributo a Mondrian / Decolar Corp / Landmarks / Abroad

    Programas citados: Fun Problems / The Bits with Joe and Nick


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    E-mail: ludogenese@gmail.com

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    Criado por Gustavo de Oliveira

    Editado por Fabrício Santiago e Gustavo de Oliveira

    Gravado por Danilo Valente e Gustavo de Oliveira

    Trilha sonora: "Fuzzball Parade", "Hard Boiled", "Vibing over Venus", “Apero Hour” e "Lobby Time" por Kevin MacLeod (incompetech.com). Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

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    1 時間
  • Abrindo o Jogo #03: Quest Inc.
    2026/02/16

    Pro episódio do quadro Abrindo o Jogo, chamei hoje o Thiago Leite, autor de Quest Inc, para compartilhar como foi a experiência de criação, desenvolvimento, recepção e até sobre a geração das piadas e referências contidas nas cartas.


    Convidado:

    Thiago Leite (@sleite.thiago), que, além de já ter trabalhado como editor, revisor, ter produzido vídeos e podcasts, é também autor de Quest Inc e Me Enganei!


    Minutagem/blocos:

    00:00 - Introdução

    10:06 - Ideias centrais do jogo

    22:46 - Trabalhando o jogo com a editora

    35:04 - Recepção do jogo e próximos passos

    43:21 - Considerações finais


    Jogos mencionados no episódio

    Me Enganei! / Quest Inc. / Dungeon Petz / Arte Moderna / Paper Dungeons


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    Instagram: @ludogenese

    E-mail: ludogenese@gmail.com

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    Ficha técnica

    Criado por Gustavo de Oliveira

    Editado por Fabrício Santiago e Gustavo de Oliveira

    Gravado por Thiago Leite e Gustavo de Oliveira


    Trilha sonora: "Fuzzball Parade", “Hep Cats”, "Shades of Spring” and "Lobby Time" by Kevin MacLeod ([incompetech.com](http://incompetech.com/)). Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

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    52 分
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