エピソード

  • Temple Videospiel-Archive 2000
    2026/10/02

    Dickes Sorry für die Verspätung! Hier jetzt die neue Folge auch auf Spotify!


    Das neue Millenium begann auch in der Videospielwelt mit dem ein oder anderen Knaller - oder etwa nicht? Was das neue Jahrtausend so mit sich brachte, beleuchten wir in unserer neuen Folge der Temple-Archive!


    Bock auf mehr von uns? Kein Problem, hier entlang!

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    50 分
  • Nintendo Direct(s) - Der Zelda-Hammer?!
    2026/09/10

    Nintendo packt den Spielehammer für dieses Jahr aus und spendet der Zelda-Reihe zum 40sten Jubiläum eine eigene Direct, einen Tag darauf noch eine gesonderte "allgemeine" Direct.


    Natürlich haben wir uns das Ganze angesehen und sind insbesondere vom 40sten Jubiläum mitgerissen. Unsere ganze Meinung dazu in dieser neuen Folge!


    Mehr von uns findet ihr hier:

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    55 分
  • Temple Videospiel-Archive 1999
    2026/09/06

    Erneut öffnen wir die Türen unserer Tempel-Archive. Begleitet uns ins Jahr 1999, ebenfalls gespickt mit großen Titeln, absoluten Geheimtipps und einer Konsole, die leider zu wenig Anklang fand.

    Lehnt euch zurück und macht es euch gemütlich - viel Spaß beim neuen Teil unserer Zeitreise!


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    51 分
  • GTA 6 Gameplay Reveal - Offenbarung odder Fail?!
    2026/08/31

    Am 27.8.2026 war es soweit - Rockstar hat ihr lang angekündigtes Gameplay-Reveal gezeigt - 6 Stunden exklusiv auf Netflix, danach auf Youtube und Co. für alle. Magazine und Fans überschlagen sich und sind voll des Lobes.

    Aber verdient? Sind diese 26 Minuten die Spiele-Revolution, die Rockstar impliziert hat? Oder hat das Marketing hier viel Wind um nichts gemacht?

    Wir sagen euch, was wir von diesem "Event" halten und ob das Gezeigte uns begeistert, oder eher ernüchtert hat.


    Ihr bekommt von uns nicht genug? Hier lang:

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    55 分
  • Das Leak-Dilemma - Fluch oder Segen der Branche?
    2026/08/28

    Sonderfolge - pünktlich vor dem offiziellen Extended-View von GTA 6 auf Netflix saßen wir zu einem wichtigen Thema zusammen: Leaks in der Videospielindustrie!

    Gerade GTA 6 erlebt momentan eine wahre Shitshow an "illegal" veröffentlichtem Material durch eine Cyber-Gruppe, die unter dem Deckmantel der Rechtschaffenheit versucht, eine phyische Version des Spiels zu erzwingen. Aber interessiert das Rockstar neben den Aktienkursen tatsächlich?


    Schaden Leaks allgemein den Spielen bzw. den Entwicklern eher oder bewahren sie uns Spieler letztlich vor unliebsamen Wahrheiten, die im Schutz aufgeblasener Marketingkampagnen bis zuletzt verschleiert werden sollten? Wie schlimm treffen Leaks die Branche wirklich und wie könnte man auf sie reagieren? Welche große Leaks gab es in der Vergangenheit?


    Wir gehen dem Dilemma auf den Grund!


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    51 分
  • Temple Videospiel-Archive 1998
    2026/08/24

    Die Reise durch die Geschichte der Videospiele geht weiter und die nächste Station ist garantiert nicht nur für uns eine der wichtigsten überhaupt: 1998

    Ein weiteres Jahr der 90er voller Brecher und Knaller, die bis heute die Videospielkultur beeinflussen.

    Betretet den Tempel, spielt die Hymne und haltet eure Ocarina fest!


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    45 分
  • GTA 6 auf Netflix?!
    2026/08/16

    Zurück nach 3 Wochen Pause und direkt mal die Meinungskeule auf den Tisch gelegt:

    Es gibt dieses Jahr wohl nur ein Spiel, dass GTA 6 in Sachen Vorfreude das Wasser reichen kann. Und obwohl kaum etwas zu GTA 6 abseits der Trailer bekannt ist, gilt es bereits jetzt als der größte Videospiel-Release des Jahres. Jetzt kommt der Gameplay-Reveal 6 Stunden zeitexklusiv auf Netflix.

    Ist das nach dem Aus der physischen Datenträger der nächste "innovative" Schritt in der Gaming-Branche, den wir Rockstar verdanken werden? Werbung hinter Paywalls in Form von Streaming-Abos?

    Oder ist es nur ein dekadenter Ansatz von Rockstar, um der Konkurrenz den "letzten Rest" zu geben? Braucht GTA 6 überhaupt so eine Art von Marketing? Oder wäre es sinnvoller, das Geld in die Entwicklung zu stecken?

    Schon lange sind die Budgets für Marketing irrwitzig und reißen riesige Löcher in die Entwicklungskassen. Notwendig oder übertrieben?

    Wir diskutieren über Rockstars neueste Ankündigung und allgemein darüber, ob das Marketing in unserem liebsten Hobby nicht langsam überhand nimmt.

    Was denkt ihr? Sollten Entwickler endlich aufhören (sinnlos?) Geld für Marketing zu verbraten, oder feiert ihr Rockstars neuen Werbeansatz? Werdet ihr euch vielleicht sogar ein Netflix-Abo holen, nur um so früh wie möglich dabei sein zu können? Sagt es uns in den Kommentaren!


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    49 分
  • Temple Videospiel-Archive 1997
    2026/07/19

    1997 - da geht noch mehr!

    In der zweiten Ausgabe unserer Tempelarchive geht die Reise weiter ins Jahr 1997. Im Vorjahr durften einige großen Serien ihren Einstand feiern, und auch 1997 hat die ein oder andere, manchmal umstrittene, neue Spieleperle ans Licht gebracht. Aber auch Spieleserien, die zu in diesem Jahr schon zum alten Eisen gehörten, wurden mit Fortsetzungen beliefert, manche davon erfolgreicher als andere!

    Ihr kennt das Spiel: Nostalgiebrille an, Platz nehmen im Tempel und ab geht die kurze Zeitreise!


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    45 分