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Das Leak-Dilemma - Fluch oder Segen der Branche?

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Sonderfolge - pünktlich vor dem offiziellen Extended-View von GTA 6 auf Netflix saßen wir zu einem wichtigen Thema zusammen: Leaks in der Videospielindustrie!

Gerade GTA 6 erlebt momentan eine wahre Shitshow an "illegal" veröffentlichtem Material durch eine Cyber-Gruppe, die unter dem Deckmantel der Rechtschaffenheit versucht, eine phyische Version des Spiels zu erzwingen. Aber interessiert das Rockstar neben den Aktienkursen tatsächlich?


Schaden Leaks allgemein den Spielen bzw. den Entwicklern eher oder bewahren sie uns Spieler letztlich vor unliebsamen Wahrheiten, die im Schutz aufgeblasener Marketingkampagnen bis zuletzt verschleiert werden sollten? Wie schlimm treffen Leaks die Branche wirklich und wie könnte man auf sie reagieren? Welche große Leaks gab es in der Vergangenheit?


Wir gehen dem Dilemma auf den Grund!


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