
Ist Star Wars Outlaws eine Innovation von Ubisoft? Teil 1
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Unsere Besprechung zu Star Wars Outlaws bleibt im ersten Teil bewusst spoilerfrei und konzentriert sich aufs Spielerische: Wir prüfen den Gameplay-Loop, bewerten Dogfights, Speeders und Minispiele und schauen, wie Stealth, Schwierigkeit und das neue Rufsystem den Flow formen.
Wir beleuchten die Balance zwischen echter Innovation und dreist geklautem.
Nils’ Star Wars-Fanbrille trifft dabei auf Jonas’ skeptischen Blick und wir sind selbst überrascht, warum vieles so viel besser funktioniert, als wir erwartet hätten.
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Kapitel mit Timecodes
0:00 Intro und Einleitung
4:14 Unsere Erwartungen an ein Star Wars Spiel
9:10 Einstieg ins Spiel
18:36 Ersteindruck
27:38 Wie hat uns der Gameplay-Loop gefallen?
33:19 Was können die Dogfights?
37:06 Speeder: Spaß oder nervig?
40:39 Minispiele
48:09 Schwierigkeitskurve
51:06 Wie viel Stealth muss sein?
57:19 Innovation im Rufsystem
1:05:21 Besser gut geklaut als halbgar selbst gemacht
1:13:05 Rubrik: "Was ist heiß?"
1:32:08 Abschluss und Vorschau
1:36:08 Outtakes
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