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Ist Star Wars Outlaws eine Innovation von Ubisoft? Teil 1

Ist Star Wars Outlaws eine Innovation von Ubisoft? Teil 1

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このコンテンツについて

Unsere Besprechung zu Star Wars Outlaws bleibt im ersten Teil bewusst spoilerfrei und konzentriert sich aufs Spielerische: Wir prüfen den Gameplay-Loop, bewerten Dogfights, Speeders und Minispiele und schauen, wie Stealth, Schwierigkeit und das neue Rufsystem den Flow formen.

Wir beleuchten die Balance zwischen echter Innovation und dreist geklautem.

Nils’ Star Wars-Fanbrille trifft dabei auf Jonas’ skeptischen Blick und wir sind selbst überrascht, warum vieles so viel besser funktioniert, als wir erwartet hätten.


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Kapitel mit Timecodes

0:00 Intro und Einleitung

4:14 Unsere Erwartungen an ein Star Wars Spiel

9:10 Einstieg ins Spiel

18:36 Ersteindruck

27:38 Wie hat uns der Gameplay-Loop gefallen?

33:19 Was können die Dogfights?

37:06 Speeder: Spaß oder nervig?

40:39 Minispiele

48:09 Schwierigkeitskurve

51:06 Wie viel Stealth muss sein?

57:19 Innovation im Rufsystem

1:05:21 Besser gut geklaut als halbgar selbst gemacht

1:13:05 Rubrik: "Was ist heiß?"

1:32:08 Abschluss und Vorschau

1:36:08 Outtakes


#28 Years Later #Black Myth: Wukong #Fallen Angels #Indica #Skeleton Crew

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