Im Auge des Betrachters

著者: Nils Fröhlich und Jonas Blättermann
  • サマリー

  • Wir, Nils Fröhlich und Jonas Blättermann, liefern in regelmäßigen Abständen fundierte Meinungen rund um Videospiele, Filme und Serien. Wir schmieden Meinungen mit tiefgehenden Rezensionen, Kritiken aber auch zu gesellschaftlichen oder strukturellen Themen, die uns als Konsumenten bewegen. Langjährige Auseinandersetzung, Leidenschaft und nicht zuletzt unser Studium dienen uns dabei als Grundlage für emotionale, ernste und auch weniger ernste Gespräche.
    Nils Fröhlich und Jonas Blättermann
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あらすじ・解説

Wir, Nils Fröhlich und Jonas Blättermann, liefern in regelmäßigen Abständen fundierte Meinungen rund um Videospiele, Filme und Serien. Wir schmieden Meinungen mit tiefgehenden Rezensionen, Kritiken aber auch zu gesellschaftlichen oder strukturellen Themen, die uns als Konsumenten bewegen. Langjährige Auseinandersetzung, Leidenschaft und nicht zuletzt unser Studium dienen uns dabei als Grundlage für emotionale, ernste und auch weniger ernste Gespräche.
Nils Fröhlich und Jonas Blättermann
エピソード
  • Red Dead Redemption 2: Großes Kino, schlechtes Spiel? Teil 3
    2025/04/06

    Im finalen Teil unserer Besprechung zu Red Dead Redemption 2 richten wir den Blick auf das, was das Spiel erzählerisch wirklich ausmacht: Wie stark ist die Inszenierung? Wie packend die Handlung? Und ist Dutch vielleicht sogar die heimliche Hauptfigur?

    Wir sprechen über unsere emotionalsten Lieblingsmomente, darüber, wie es ist, eine todgeweihte Figur zu begleiten – und fragen uns: Wie nah kommt man Arthur wirklich?

    Außerdem klären wir: Gehört Arthur Morgan zu den besten Figuren der Videospielgeschichte? Funktioniert der Epilog als Abschluss eines Westerns? Und würden wir all das noch einmal von vorne beginnen?


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    Timecodes zum Nachschlagen: (Die Episode ist ein komplette Spoiler-Episode, daher werden keine Abschnitt separat markiert)

    0:00 Intro

    2:29 Inszenierung und visueller Bombast

    10:53 Wie packend ist die Handlung?

    15:50 Ist Dutch die eigentliche Hauptfigur?

    18:37 Unsere Lieblingsmomente

    23:49 Eine der besten Videospiel-Figuren aller Zeiten?

    38:46 Epilog

    44:10 War der Abschluss eines Western würdig?

    48:05 Würden wir es noch mal von vorne anfagen?49:57 Wie gut funktioniert das Spiel als Fortsetzung?

    51:50 Fazit

    1:00:56 Rubrik: "Was ist heiß"

    1:20:12 Abschluss und Vorschau

    1:25:23 Abschlussgespräch


    #Flight Risk #Horizon an American Saga #Potionomics #Star Wars Outlaws #Possession #The Witcher Sirens of the Deep

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    1 時間 26 分
  • Red Dead Redemption 2: Großes Kino, schlechtes Spiel? Teil 2
    2025/03/07

    Unser Ritt durch Red Dead Redemption 2 geht weiter! Nachdem wir uns im letzten Teil mit Steuerung, Komplexität und offenen Welten auseinandergesetzt haben, widmen wir uns nun den Feinheiten: Wie fühlt sich das Spiel wirklich an? Wie sehr glänzt der Polish, und wie lebendig sind die dynamischen Begegnungen?

    Wir sprechen über Dialoge, Fortschritt und das eigenartige Verhältnis von Geld und Herausforderung. Wie konsequent ist das Moralsystem, und welche Auswirkungen hat es auf das Spielerlebnis? Zwischen Realismus und Immersion stellt sich die Frage: Wann dient Detailverliebtheit dem Spielspaß – und wann steht sie ihm im Weg?

    Natürlich darf auch die typische Gesellschaftskritik von Rockstar nicht fehlen.

    Also sattelt eure Pferde erneut – es gibt noch viel zu besprechen!


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    Timecodes zum Nachschlagen. (Abschnitte mit Spoiler sind mit * markiert.)

    00:00 Intro

    03:03 So fühlt sich die Welt an

    07:41 Das Western-Feeling*

    11:31 Begegnungen, die die Welt verändern*

    18:02 Haben sich Tränen, Blut und Schweiß ausgezahlt?

    24:02 So schreibt man Dialoge

    26:56 Fortschrittsempfinden

    29:01 Geldprobleme*

    34:17 Besser war Eskapismus noch nie*

    41:15 Beginn Spoilerbereich*

    ______________________________________

    41:57 Entscheidungsgewalt und Hilflosigkeit*

    48:51 Ruf und Ehre*

    59:09 Realismus vs. Immersion*

    1:07:12 Immersion und Customisation

    1:12:19 Kann das Spiel Sozialkritik?*

    ______________________________________

    1:22:00 Rubrik: "Was ist heiß?"

    1:37:42 Abschluss und Vorschau


    #HundredsOfBeavers #MarsExpress #BlackMythWukong #TotalWar #Shogun2 #TwoPointMuseum #HellInThePacific

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    1 時間 41 分
  • Red Dead Redemption 2: Großes Kino, schlechtes Spiel? Teil 1 (spoilerfrei)
    2025/02/21

    Red Dead Redemption 2 – ein Meisterwerk der Erzählkunst oder nur der beste Pferdesimulator aller Zeiten? Kaum ein Spiel bewegt sich für uns so stark zwischen Begeisterung und Frustration. Wir fragen uns: Kann die großartige Narrative das grausame Gameplay ausgleichen?

    Warum fühlt sich das Spiel oft wie ein Kampf gegen die eigene Steuerung an? Wie viel Komplexität ist zu viel?

    Natürlich werfen wir auch einen Blick auf die offene Welt und ihre vielen Beschäftigungen, von spannenden Aktivitäten oder fragwürdigen Designentscheidungen.

    Sattelt eure Pferde und steigt auf für den velleicht größten emotionalen Ritt unseres Lebens.


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    Timecodes zum Nachschlagen. Ohne Spoiler-Passagen, da die Episode spoilerfrei ist:

    00:00 intro

    04:18 Wie war der Einstieg?

    06:37 Bedeutet "Western" immer "spaßige Schießereien"?

    12:09 Kompletter Kontrollverlust

    15:40 Komplexität aus der Hölle

    21:11 Speichern und Laden

    28:25 Läd die Welt zum Erkunden ein?

    34:21 So viel zu tun

    37:41 Jagen Für und Wider

    44:04 Bugs!!!

    47:51 Darum ist es der beste Pferdesimulator.

    53:25 Gameplay vs. Narrative

    1:00:39 Rubrik: Was ist heiß?

    1:14:49 Abschluss und Vorschau


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    1 時間 20 分

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