エピソード

  • Retten Videospielverfilmungen Hollywood?
    2026/02/06

    Sind Videospielverfilmungen die Rettungsleine für's Blockbusterkino? Oder nur ein weiterer Mainstream-Reflex? Warum braucht das Kino überhaupt Rettung und warum ausgerechnet mit Videospielen?

    Wir diskutieren unsere Erwartungen und Befürchtungen und analysieren, was erfolgreiche Adaptionen richtig machen. Dabei fragen wir uns: Was muss ein Videospiel-Film besser machen als die abgenutzten Superheldenformeln, damit er Publikum zurück ins Kino bringt?

    Glauben wir an den Heilsbringer und wollen wir überhaupt eine Zeitalter der Videospielverfilmungen?


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    Kapitel und Timecodes:

    0:00 Intro und Leitfragen

    3:36 Warum braucht das Blockbuster-Kino eine Rettung?

    5:53 Täglich grüßt das Superhelden-Kino?

    7:19 Warum ausgerechnet Videospielverfilmungen?

    14:15 Unsere Erwartungen und Befürchtungen

    37:16 Nötige Lehren aus der Superhelden-Fatigue

    46:56 Gute und schlechte Videospielverfilmungen

    57:21 Darum funktionieren die guten Filme

    1:06:18 Ist der Heiland in Sicht? Unsere Wunschfilme

    1:12:59 Fazit: Können Videospielverfilmungen die Filmbranche retten?

    1:16:47 Wollen wir überhaupt Videospielverfilmungen?

    1:21:22 Fazit: Appell an die Filmemacher

    1:22:50 Rubrik "Was ist heiß?"

    1:37:40 Outro und Vorschau

    1:40:43 Nachgespräch

    1:41:43 Outtakes


    #Hypercharged Unboxed #La Belle Noiseuse #Guy Ritchie's Covenant #Rematch #Katamari Damacy

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    1 時間 42 分
  • Ist Dune doch unverfilmbar?
    2026/01/16

    Muss man Dune: Part Two im Kino erlebt haben muss oder funktioniert er auch im Wohnzimmer?

    Wir vergleichen Bildgewalt und Sounddesign mit Part One, diskutieren Erzählweise, Tempo und den Umgang mit der Passage of Time. Wir erklären wie uns die Inszenierung von Fremen und Harkonnen, der Umgang mit der Prophezeiung und der Motivationen der Figuren gefällt.

    Ganz zentral ist in dieser Folge Pauls Entwicklung und unsere Interpretation des Gezeigten und den Entscheidungen der Figuren.

    Außerdem sprechen wir über die Gefahr eines heiligen Krieges und was daran so brisant ist. Am Ende klären wir die praktischen Fragen: Wie oft sollte man den Film sehen, und ist Dune: Part Two grundsätzlich ein guter Film?


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    Kapitel mit Timecodes

    0:00 Intro und Leitfragen

    3:42 Unsere Erwartungen

    8:27 Hält das Production Value seine Versprechen?

    17:38 Handlung | Beginn Spoilerpart*

    22:08 Kann man dem Film nicht folgen?*

    37:08 Wie viele Figuren sind zu viele?*

    45:09 Feyd Rautha, der dunkle Spiegel*

    49:20 Vertrautes und Fremdes der Kulturen*

    1:05:19 Schicksal und Manipulation*

    1:15:22 Pauls Veränderung*

    1:27:15 Wie überzeugend ist Timothée Chalamet?

    1:29:37 Paul und Chani*

    1:37:02 Heiliger Krieg und Führerfiguren*

    1:41:59 Ein würdiges Finale?*

    1:49:33 Fazit*

    1:59:57 Rubrik "Was ist heiß?"

    2:13:15 Outro und Vorschau

    2:18:25 Outtakes


    #Eddington #Die Nackte Kanone #Once Upon a Katamari

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    2 時間 20 分
  • 12 Gründe, warum Mass Effect 2 das beste Spiel ist
    2025/12/30

    Zwölf Squadmitglieder. Zwölf Gründe? Und ein letztes großes Fazit zu einem Spiel, das für Nils bis heute Maßstäbe setzt.

    Im dritten und finalen Teil unseres Deepdives zu Mass Effect 2 widmen wir uns den Figuren, die dieses Spiel unsterblich gemacht haben. Jede einzelne bekommt ihren Moment: Wir sprechen über Hintergründe, Loyalitätsmissionen, Beziehungen und darüber, warum diese Crew so außergewöhnlich gut funktioniert.

    Außerdem nehmen wir die Story-DLCs unter die Lupe, bewerten unsere liebsten Romance-Optionen und stellen am Ende die entscheidende Frage: War das „Dreckige Dutzend“ eine gute Designentscheidung – oder vielleicht sogar die beste?

    Zum Abschluss ziehen wir Bilanz über den Mehrwert der DLCs, die Qualität der Legendary Edition und geben über alle drei Deepdive-Folgen hinweg ein finales Urteil zu Mass Effect 2


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    Kapitel und Timecodes (Spoilerepisode)

    0:00 Intro und Leitfragen

    3:02 Kennenlernen und Vertiefung der Beziehungen

    15:12 Vergangenheit und Hintergründe der Figuren

    18:19 Garrus Vakarian

    25:44 Tali'zorah vas Normandy

    32:41 Liara T'Soni

    37:16 Urdnot Wrex

    39:36 Jacob Taylor

    42:26 Miranda Lawson

    50:59 Mordin Solus

    57:50 Grunt

    1:07:57 Thane Krios

    1:17:42 Jack "Subject Zero"

    1:27:36 Exkurs: Purgatory

    1:29:00 Samara

    1:36:16 Legion

    1:46:00 So fanden wir die Entscheidungen

    1:48:51 Kasumi Goto

    1:53:05 Zaeed Masani

    1:57:43 War das "Dreckige Dutzend" eine gute Entscheidung?

    2:03:08 Wer hat unser Herz erobert?

    2:08:44 Bruchlandung in die Story-DLC: Normandy Crashsite

    2:10:51 Project Overlord

    2:19:13 Lair of the Shadowbroker

    2:28:35 Arrival

    2:36:14 Wie viel Aufwertung waren DLC und Legendary Edition?

    2:41:00 Fazit: Wie geil ist Mass Effect 2?

    2:46:03 Rubrik "Was ist heiß?"

    3:04:01 Abschluss und Vorschau

    3:07:20 Nachgespräch

    3:09:07 Outtakes


    #Pokémon Legends Z A #Surviving Mars #The Power of the Dog #Guillermo del Torros Frankenstein

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    3 時間 10 分
  • Ridley Scott - Gott oder Schrott?
    2025/11/28

    Ridley Scott polarisiert wie kaum ein anderer Regisseur: Meister des Bildes oder schrecklicher Storyteller? In dieser Episode stellen wir uns der großen Frage, ob Scott nun Film-Gott ist oder doch nur Schrott liefert.

    Wir schauen uns an, wer Ridley Scott eigentlich ist, ob es so etwas wie „typisch Scott“ gibt. Wir sprechen über seine größten Stärken und Schwächen: Visualität, Kameraarbeit, Weltenbau und das vielleicht überraschend starke Character Establishment. Gleichzeitig fragen wir: Kann er sich nicht kurzfassen? Und warum scheitert er manchmal so spektakulär?

    Zwischen Bombast und Klaustrophobie, zwischen Sci-Fi und Historien-Epen suchen wir eine Antwort: Was macht Scotts Filme gut und was macht sie kaputt?


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    Kapitel und Timecodes:

    0:00 Intro und Leitfragen

    4:41 Wer und was ist Ridley Scott?

    12:16 Gibt es "typisch Ridley Scott"?

    14:04 Wie Ridley Scott Exposition erzählt

    18:03 Scotts größte Stärken und Merkmale

    33:23 Die Welten von Ridley Scott

    36:58 Was sind Scotts Themen?

    49:33 King of Science Fiction?

    53:54 Kann sich Ridley Scott nicht kurz halten?

    1:07:20 Character Establishment als Stärke?

    1:11:43 Die Sache mit der Subtilität

    1:19:58 Was macht die guten Filme aus?

    1:22:54 Unsere Lieblings- und Hassfilme

    1:32:13 Fazit

    1:35:14 Rubrik "Was ist heiß?"

    1:43:00 Outro und Vorschau

    1:47:01 Nachgespräch

    1:48:03 Outtakes

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    1 時間 49 分
  • Wir dekodieren Signalis - Eine vollständige Analyse
    2025/11/07

    In unserem bisher gewagtesten Experiment bieten wir euch dieses Mal nicht nur unsere Meinungen per Review, sondern interpretieren umfassend Signalis. Diese kleine Indie-Perle aus Deutschland hat es uns wirklich angetan und wir möchten euch nicht nur erklären, ob dieses Silent Hill und Resident Evil Ripp-off zu altmodisch ist, sondern all die wichtigen Fragen beantworten:

    Was ist passiert? Womit haben wir zu kämpfen? Was ist unser Ziel und wer sind wir?

    Diese und viele weitere Fragen finden unsere Antworten. Lasst uns eure Meinungen und Interpretationen hören.

    Entweder auf Discord: dsc.gg/IADB

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    Seid also gewarnt, denn diese Spoiler-Episode macht keine Gefangenen!


    Hier die Referenzen aus der Episode:

    Das Gemälde "Die Toteninsel" https://de.wikipedia.org/wiki/Die_Toteninsel

    Das Gemälde "Gestade der Vergessenheit" https://de.wikipedia.org/wiki/Gestade_der_Vergessenheit

    "A Complete Story Breakdown of Signalis" https://www.youtube.com/watch?v=x1Gv8yjEXw8


    Kapitel und Timecodes:

    0:00 Intro u?5 §y<[F$ I

    6:16 }>k/«§ Z

    21:52 Zyklus 3

    24:22 Ist Signalis nur geklaut?

    28:22 Stylishe Optik

    33:55 Gameplay und Leveldesign

    43:39 Ist das zu viel Oldschool Survival-Horror?

    50:46 Die eigentliche Faszination am Spiel

    58:36 Setting und Hintergrund

    1:04:46 Wie kam es zur Katastrophe?

    1:09:17 Wer sind wir?

    1:12:15 Die Figuren erklärt

    1:17:56 Das Geschehen

    1:22:18 Beginn unserer Dekodierung

    1:31:01 Signalis erklärt: Unsere Theorien

    1:43:20 Die verschiedenen Enden

    1:51:17 Fazit

    1:57:32 Rubrik: „Was ist heiß?“

    2:09:32 Abschluss und Vorschau

    2:12:42 Nachgespräch

    2:13:36 Alles erklärt.

    #Transport Fever 2 #Die letztenGlühwürmchen #Plattform #Source Code

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    2 時間 16 分
  • Drei Jahre IADB - Unser Rückblick
    2025/10/21

    So schnell werden sie groß!

    Zum dritten Jubiläum ziehen wir erneut Bilanz: Was lief gut, wo haben wir uns übernommen und hat sich das jüngste Konzept bewährt?

    Wo bleiben die Metathemen, berühmte Gäste und wie erfolgreich war das dritte Jahr überhaupt? Ganz praktisch fragen wir: Bringt unser neuer Prozess Verbesserungen und wie viel Raum nimmt der Podcast inzwischen in unserem Alltag ein? Zum Schluss reden wir über unsere hehren Ziele für die Zukunft.


    Alle Filme aus unserer Rubrik "Was ist heiß?" findet ihr hier:

    https://letterboxd.com/lesodno/list/iadb-empfehlungen/


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    Kapitel und Timecodes

    0:00 Intro

    2:40 Haben wir uns übernommen?

    6:58 Hat sich das neue Konzept bewährt?

    12:46 Was ist mit Themenwochen?

    18:07 Wie zufrieden sind wir mit "Was ist heiß"?

    23:25 Wo sind die Metathemen?

    27:08 Japanologen im Dienst

    29:28 Berühmte Gäste?

    32:30 Wie erfolgreich war das dritte Jahr?

    42:03 Macht uns neuer Prozess alles besser?

    49:21 Der Podcast und unser Alltag

    53:04 Unsere hehren Ziele

    1:01:07 Rubrik "Was ist heiß?"

    1:22:32 Outro und Vorschau

    1:27:30 Abschlussgespräch

    1:28:26 Outtakes

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    1 時間 29 分
  • Noch bessere beste Videospiele
    2025/09/26

    Ein echtes IADB Spezial: Zum 50. Mal melden wir uns und machen etwas, das es so bei Im Auge des Betrachters noch nie gab! Wir gehen ganz zurück an den Anfang des Podcasts und aktualisieren unsere Top-Liste der besten Videospiele.

    Wir sind genauso gespannt wie ihr, ob man nach 50 Folgen merkt, dass wir uns weiterentwickelt haben.

    Sind die neuen Vertreter wirklich besser? Wie viel wird sich ändern? Wird es Überschneidungen geben oder haben sich unsere Geschmäcker auseinanderentwickelt?

    Zur Feier des Tages bekommt sogar unsere Rubrik "Was ist heiß?" ein Jubiläums-Upgrade.


    Timecodes zum Nachschlagen:

    0:00 Intro und Einführung

    5:07 Die wirklich beste Erzählung

    12:09 Noch ein bestes Kampfsystem

    15:50 Neuer Lieblingsprotagonist

    22:54 Was Jonas außerdem hasst

    26:06 Auch overrated...

    30:14 ... und underrated

    32:48 Die wirklich beste Atmosphäre

    37:00 Warum mag Jonas das??

    39:57 Noch besser entspannen

    45:32 Natürlich eigentlich nicht sein Ding *zwinker zwinker*

    47:42 Das nicht-beste Spiel, das richtig Spaß macht

    49:47 Deprimierender geht es nicht!

    52:29 Der neue Pile of Shame

    55:58 "Was ist heiß?"-Spezial

    1:07:17 Outro und Vorschau

    1:11:40 Abschlussgespräch

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    1 時間 13 分
  • Ist Star Wars Outlaws eine Innovation von Ubisoft? Teil 2
    2025/09/05

    Fan trifft auf Muffel in der Fortsetzung unserer Besprechung von Star Wars Outlaws. Dieses Mal eine Spoilerepisode mit dem Schwerpunkt auf die Inhalte: Wir bewerten die Handlung, wie organisch die Welt vermittelt wird und besprechen unsere Lieblingsorte, -figuren und Fraktionen .

    Wir zeigen, warum dieses Spiel aus unserer Sicht das beste Star-Wars-Spiel ist.

    Passen Star Wars und Open World zusammen? Wie gut wurden wir in die Welt gezogen?

    Außerdem diskutieren wir Inszenierung, Umgang mit Fanservice und die Entwicklung der Charaktere sowie ihre Beziehungen zueinander.



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    Kapitel mit Timecodes:

    0:00 Intro und Einleitung

    3:08 Immersion und Weltdesign

    8:42 Überzeugen die Syndikate?

    13:06 Noch mehr Weltdesign

    26:39 Langzeitmotivation

    27:48 Fühlt sich Fortbewegung gut an?

    32:35 ?

    35:08 Macht die Open World Spaß?

    42:06 Wie viel Ubisoft steckt im Spiel?

    45:09 Das Star Wars Feeling

    49:58 Darum ist es das beste Star Wars Spiel.

    51:37 Guter Fanservice?

    56:49 ?

    59:47 Inszenierung und Präsentation

    1:08:49 Die dümmsten Plotholes

    1:12:39 Charaktere/Figuren

    1:16:43 Fortschrittsempfinden

    1:20:02 Wie knuffig sind Nyx und ND-5?

    1:26:05 Crew und Supporting Characters

    1:32:33 Das wünschen wir uns noch

    1:36:10 Fazit

    1:42:43 Wollen wir ein Sequel?

    1:45:21 Rubrik: "Was ist heiß?"

    1:56:31 Abschluss und Vorschau

    1:59:46 Outtakes


    #Andor #Jedi Survivor #Ready or Not #The Descent

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    2 時間