エピソード

  • Red Dead Redemption 2: Großes Kino, schlechtes Spiel? Teil 3
    2025/04/06

    Im finalen Teil unserer Besprechung zu Red Dead Redemption 2 richten wir den Blick auf das, was das Spiel erzählerisch wirklich ausmacht: Wie stark ist die Inszenierung? Wie packend die Handlung? Und ist Dutch vielleicht sogar die heimliche Hauptfigur?

    Wir sprechen über unsere emotionalsten Lieblingsmomente, darüber, wie es ist, eine todgeweihte Figur zu begleiten – und fragen uns: Wie nah kommt man Arthur wirklich?

    Außerdem klären wir: Gehört Arthur Morgan zu den besten Figuren der Videospielgeschichte? Funktioniert der Epilog als Abschluss eines Westerns? Und würden wir all das noch einmal von vorne beginnen?


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    0:00 Intro

    2:29 Inszenierung und visueller Bombast

    10:53 Wie packend ist die Handlung?

    15:50 Ist Dutch die eigentliche Hauptfigur?

    18:37 Unsere Lieblingsmomente

    23:49 Eine der besten Videospiel-Figuren aller Zeiten?

    38:46 Epilog

    44:10 War der Abschluss eines Western würdig?

    48:05 Würden wir es noch mal von vorne anfagen?49:57 Wie gut funktioniert das Spiel als Fortsetzung?

    51:50 Fazit

    1:00:56 Rubrik: "Was ist heiß"

    1:20:12 Abschluss und Vorschau

    1:25:23 Abschlussgespräch


    #Flight Risk #Horizon an American Saga #Potionomics #Star Wars Outlaws #Possession #The Witcher Sirens of the Deep

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    1 時間 26 分
  • Red Dead Redemption 2: Großes Kino, schlechtes Spiel? Teil 2
    2025/03/07

    Unser Ritt durch Red Dead Redemption 2 geht weiter! Nachdem wir uns im letzten Teil mit Steuerung, Komplexität und offenen Welten auseinandergesetzt haben, widmen wir uns nun den Feinheiten: Wie fühlt sich das Spiel wirklich an? Wie sehr glänzt der Polish, und wie lebendig sind die dynamischen Begegnungen?

    Wir sprechen über Dialoge, Fortschritt und das eigenartige Verhältnis von Geld und Herausforderung. Wie konsequent ist das Moralsystem, und welche Auswirkungen hat es auf das Spielerlebnis? Zwischen Realismus und Immersion stellt sich die Frage: Wann dient Detailverliebtheit dem Spielspaß – und wann steht sie ihm im Weg?

    Natürlich darf auch die typische Gesellschaftskritik von Rockstar nicht fehlen.

    Also sattelt eure Pferde erneut – es gibt noch viel zu besprechen!


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    00:00 Intro

    03:03 So fühlt sich die Welt an

    07:41 Das Western-Feeling*

    11:31 Begegnungen, die die Welt verändern*

    18:02 Haben sich Tränen, Blut und Schweiß ausgezahlt?

    24:02 So schreibt man Dialoge

    26:56 Fortschrittsempfinden

    29:01 Geldprobleme*

    34:17 Besser war Eskapismus noch nie*

    41:15 Beginn Spoilerbereich*

    ______________________________________

    41:57 Entscheidungsgewalt und Hilflosigkeit*

    48:51 Ruf und Ehre*

    59:09 Realismus vs. Immersion*

    1:07:12 Immersion und Customisation

    1:12:19 Kann das Spiel Sozialkritik?*

    ______________________________________

    1:22:00 Rubrik: "Was ist heiß?"

    1:37:42 Abschluss und Vorschau


    #HundredsOfBeavers #MarsExpress #BlackMythWukong #TotalWar #Shogun2 #TwoPointMuseum #HellInThePacific

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    1 時間 41 分
  • Red Dead Redemption 2: Großes Kino, schlechtes Spiel? Teil 1 (spoilerfrei)
    2025/02/21

    Red Dead Redemption 2 – ein Meisterwerk der Erzählkunst oder nur der beste Pferdesimulator aller Zeiten? Kaum ein Spiel bewegt sich für uns so stark zwischen Begeisterung und Frustration. Wir fragen uns: Kann die großartige Narrative das grausame Gameplay ausgleichen?

    Warum fühlt sich das Spiel oft wie ein Kampf gegen die eigene Steuerung an? Wie viel Komplexität ist zu viel?

    Natürlich werfen wir auch einen Blick auf die offene Welt und ihre vielen Beschäftigungen, von spannenden Aktivitäten oder fragwürdigen Designentscheidungen.

    Sattelt eure Pferde und steigt auf für den velleicht größten emotionalen Ritt unseres Lebens.


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    Timecodes zum Nachschlagen. Ohne Spoiler-Passagen, da die Episode spoilerfrei ist:

    00:00 intro

    04:18 Wie war der Einstieg?

    06:37 Bedeutet "Western" immer "spaßige Schießereien"?

    12:09 Kompletter Kontrollverlust

    15:40 Komplexität aus der Hölle

    21:11 Speichern und Laden

    28:25 Läd die Welt zum Erkunden ein?

    34:21 So viel zu tun

    37:41 Jagen Für und Wider

    44:04 Bugs!!!

    47:51 Darum ist es der beste Pferdesimulator.

    53:25 Gameplay vs. Narrative

    1:00:39 Rubrik: Was ist heiß?

    1:14:49 Abschluss und Vorschau


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    1 時間 20 分
  • Unsere Vergangenheit und Zukunft
    2025/02/05

    Wir lassen das zweite Jahr IADB Revue passieren und stellen euch unsere großen Pläne vor.

    Wir geben viele Antworten und stellen viele Fragen - an euch! Denn diese Folge ist nicht umsonst ein "Spezial": Wir möchten wissen, was ihr besonders gerne hört und warum um gemeinsam genau den richtigen Content zu erstellen.

    Kommentiert dafür fleißig hier oder noch lieber auf unserem Discord:

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    Dort sind alle Fragen noch einmal verschriftlicht.


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    00:00 Intro

    02:33 So hätten wir uns fast genannt

    11:28 Wie hat sich das zweite Jahr IADB angefühlt?

    13:22 Hat sich etwas am Prozess geändert?

    26:17 Zahlen, Daten, Fakten

    33:45 Unsere persönlichen Lieblingsfolgen

    37:17 Wohin soll die Reise gehen?

    39:57 Haben sich unsere Wünsche erfüllt?

    45:06 Unser Plan für Staffel 3

    55:59 Ausblick auf die nächsten Folgen

    1:01:09 Rubrik: Was ist heiß?

    1:21:42 Abschluss und Vorschau

    1:25:53 Abschlussgespräch

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    1 時間 28 分
  • Wenn Videospiele über sich hinauswachsen
    2025/01/17

    In dieser besonderen Episode stellen wir uns gegenseitig unsere besten Videospiel-Erlebnisse vor. Wir erklären wie und warum wir uns für diese Kandiaten entschieden haben.

    Dabei geht es nicht um einzelne Momente in bekannten Spielen, sondern Spiele die uns auf eine Art berührt haben, wie es nur über das Medium Videospiel möglich ist. Spiele, die Gameplay neu denken, mehr sind als eine lineare Geschichte voller Cutscenes oder einfach nur das Medium nutzen um uns auf neue emotionale Höhen zu heben.

    Erfahrt, welches Spiel uns zu wahren Freunden gemacht hat. Nostalgie, Kleinode und eine offensichtliche Wahl, an die wir fast nicht gedacht hätten.


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    00:00 Intro

    02:41 Journey

    12:02 Journeys Einfluss auf die Spielewelt

    17:38 Endless Ocean

    19:08 Spiele, die mit dem Spieler spielen

    21:41 Wii Music

    26:11 Rhythmus-Spiele

    28:18 Transzendenz des Spiels

    31:11 The Stanley Parable

    39:48 Getting over it (without Bennett Foddy)

    43:43 Gorogoa

    48:48 Fragile Dreams

    52:47 Wie viel Erlebnis ist VR?

    56:31 Bloodborne

    58:29 Ico

    1:01:44 Shadow of the Colossus

    1:11:37 Unpacking

    1:13:24 Portal

    1:16:04 Brothers - A Tale of two Sons

    1:20:14 Rubrik: Was ist heiß?

    1:35:29 Abschluss und Vorschau

    1:39:49 Abschlussgespräch

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    1 時間 42 分
  • Deshalb ist The Batman der beste Batman Film
    2024/12/06

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    00:00 Intro

    03:12 Was ist Batman für uns?

    05:14 Unser Ersteindruck vom Film

    08:28 Darum ist es der beste Batman.

    11:37 Das beste Genre für Batman

    17:40 Warum es geil ist nichts zu erkennen

    25:28 Kampfszenen jenseits der Norm

    27:30 Geniestreich Soundesign

    32:40 Gotham City*

    39:25 Batman und Gothams Sozialgefälle*

    46:10 Der ?!??!!*

    51:03 Bruce Wayne ohne Bruce Wayne*

    1:05:05 Die Gegenspieler - gelungene Neuinterpretation?*

    1:09:58 Figuren und Schauspiel*

    1:12:54 Fazit: Ist es der beste Batman Film?*

    1:16:42 Rubrik: "Was ist heiß?"

    1:26:24 Abschluss und Vorschau

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    1 時間 31 分
  • Wie viel besser ist Mass Effect 2?
    2024/11/17

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    00:00 Intro

    03:11 RPG-Elemente und Customisation

    11:08 Wie lohnenswert ist die Erkundung?

    22:49 Equipment

    28:28 Wie viel Verbesserung ist das neue Kampfsystem?

    33:02 Synergien mit dem Squad

    36:10 War der Preis fürs neue Kampfsystem zu hoch?

    38:22 Gegner

    49:17 Morality und Rollenspiel

    55:20 Fazit Änderungen zu Teil 1

    57:21 Erleben der Welt

    1:11:02 Weiterentwicklung und Glaubwürdigkeit

    1:15:05 Mini-Spoiler-Bereich*

    1:18:45 Ende Spoiler-Bereich

    1:20:24 Rubrik: "Was ist heiß?"

    1:28:29 Abschluss und Vorschau

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    1 時間 33 分
  • Wie Sifu richtig reinhaut
    2024/11/01

    Ist Sifu ein Überraschungs-Hit und wenn ja, wie viele? Wir bewerten, ob es sich lohnt, von diesem Spiel gehörig in den Arsch getreten zu bekommen und ob am Ende die Erleuchtung und Erfüllung kommt. Deshalb empfehlen wir dieses Mal umso ausdrücklicher, bis zum Ende zu hören!

    Fehlt dem Spiel die Triple-A-Qualität? Wie gefällt uns der Style?
    Neben der eher nebensächlichen Story arbeiten wir uns durch unsere Stufen auf dem Weg zum Erlernen des Kampfsystems.


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    00:00 Intro mit Chinesisch-Bonus-Lektion

    05:21 Unsere Erwartungen an das Spiel

    08:34 Wie sind wir reingekommen? Sind wir es jemals?

    15:20 Einflüsse für Story und Optik

    ________________________________

    16:24 Beginn Spoilerpart*

    27:31 Hat das Kampfsystem Spaß gemacht?*

    38:53 Altern in Sifu*

    42:57 Das Problem mit den Bosskämpfen*

    50:48 Der Weg zum wahren Ende*

    55:18 Fortschritt angemessen für ein Rogue-Lite?*

    1:09:17 Wie das Spiel für alle spaßig wird*

    1:13:13 Leveldesign und Spieldauer*

    1:19:02 Fazit: Wie motivierend ist das Spiel?

    1:22:24 Rubrik: Was ist heiß?

    1:29:52 Abschluss und Vorschau

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    1 時間 36 分