IT2.0 #5 Wehikuł Czasu – Czyli co chciałby wiedzieć przyszły twórca oprogramowania (Część 4) - Ostatnia
カートのアイテムが多すぎます
ご購入は五十タイトルがカートに入っている場合のみです。
カートに追加できませんでした。
しばらく経ってから再度お試しください。
ウィッシュリストに追加できませんでした。
しばらく経ってから再度お試しください。
ほしい物リストの削除に失敗しました。
しばらく経ってから再度お試しください。
ポッドキャストのフォローに失敗しました
ポッドキャストのフォロー解除に失敗しました
-
ナレーター:
-
著者:
このコンテンツについて
Do poprzednich 14 zagdnień dzisiaj dochodzi kolejne 4 aspekty/tematy jakie warto przeanalizować / wiedzieć zanim zacznie się przygodę z programowaniem.
Rada nr 15 - Powinieneś wiedzieć, że kompetencje miękkie są ważne w tym zawodzie
Rada nr 16 - Powinieneś dbać o zdrowie fizyczne
Rada nr 17 - Powinieneś dbać o zdrowie psychiczne
Rada nr 18 - Warto poznać przyszłego pracodawcę
Podsumowanie na blogu: https://pardel.pl/wiedza/it2-0-5-wehikul-czasu-czesc-4-ostatnia-podsumowanie-co-warto-wiedziec-zanim-zacznie-sie-przygode-z-programowaniem/
まだレビューはありません