『IA y Generación Procedural en Videojuegos』のカバーアート

IA y Generación Procedural en Videojuegos

IA y Generación Procedural en Videojuegos

無料で聴く

ポッドキャストの詳細を見る

このコンテンツについて

Se discuten aplicaciones como la generación procedural de contenido (mundos, niveles, personajes), el modelado de agentes de juego con IA y la creación de entornos interactivos a partir de datos de video. También se abordan herramientas y técnicas como los modelos de lenguaje grande (LLMs), autómatas celulares neuronales y modelos subrogados profundos, y se reflexiona sobre los beneficios, desafíos y consideraciones futuras de esta tendencia.

IA y Generación Procedural en Videojuegosに寄せられたリスナーの声

カスタマーレビュー:以下のタブを選択することで、他のサイトのレビューをご覧になれます。