『Game Changer - Épisode 6 - Lancer un produit en 2025 : comment sortir du lot ?』のカバーアート

Game Changer - Épisode 6 - Lancer un produit en 2025 : comment sortir du lot ?

Game Changer - Épisode 6 - Lancer un produit en 2025 : comment sortir du lot ?

無料で聴く

ポッドキャストの詳細を見る

このコンテンツについて

🌍 Guerre de l’attention, saturation publicitaire, omniprésence des réseaux sociaux… Aujourd’hui, réussir un lancement de produit, c’est relever un défi colossal : se démarquer et marquer les esprits.


Dans cet épisode, Fanny Dautzenberg et Alexia Diez-Soto explorent les stratégies les plus efficaces pour un lancement mémorable, en s’appuyant sur 10 ans d’expérience en gamification et communication immersive avec Arcane Experience.


🔎 Au programme :
✅ Pourquoi la communication classique ne suffit plus ?
✅ Comment la gamification et l’expérience immersive transforment un lancement en véritable événement ?
✅ Nos retours d’expérience avec Spy Family, Moroccanoil ou encore des sorties de films cultes.


🚀 Prêt(e) à découvrir comment capter l’attention de votre audience et faire de votre lancement un succès ?



Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Game Changer - Épisode 6 - Lancer un produit en 2025 : comment sortir du lot ?に寄せられたリスナーの声

カスタマーレビュー:以下のタブを選択することで、他のサイトのレビューをご覧になれます。