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Estación Nintendo

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著者: Nero
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¡Bienvenidos y bienvenidas a Estación Nintendo! Un podcast sobre la actualidad, historia, curiosidades, reseñas y más sobre Nintendo. ¿Quieres ponerte al día sobre Nintendo o escuchar curiosidades sobre sus consolas y videojuegos? Estás en el lugar adecuado. Aquí se viene a relajarse y disfrutar de los videojuegos que tanto nos gustan. Nuevo episodio cada jueves.Nero SF
エピソード
  • ACTUALIDAD: Fire Emblem Fortune's Weave, Nintendo y el formato físico, las impresiones de Zelda Ocarina of Time
    2026/10/15

    ¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo.

    En este nuevo episodio nº 70, ponemos rumbo a la actualidad de Nintendo para hablar de las noticias más relevantes de los últimos días. Pero antes, unas impresiones de Fire Emblem: Fortune’s Weave, un juego al que ya le he podido dedicar unas cuantas horas y sobre el que compartiré mis sensaciones.

    También trataremos la noticia sobre la apuesta por la continuidad del formato físico según las declaraciones de Nintendo, en un momento en el que el debate sobre la preservación de los videojuegos y el formato digital está más presente que nunca.

    Después, viajamos un rato hasta Hyrule para detenernos en The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Nintendo Switch 2, ya que Nintendo ha lanzado tráiler final del juego y los medios ya han podido probarlo, también trataremos los rumores sobre un posible remake de Majora’s Mask y, en general, el futuro de la saga The Legend of Zelda.

    Terminamos el viaje con una breve reflexión personal y algunas cositas que comentar sobre el podcast.

    ¡Os espero!

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    ¡Adelante, magnetotren!


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    57 分
  • Serie Pokémon: Primera Generación
    2026/10/08

    ¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo.

    En este episodio comenzamos un viaje muy especial: la Miniserie Pokémon. Y para hacerlo tenemos que regresar hasta 1996 con el nacimiento de una de las franquicias más importantes de la historia de los videojuegos. Hoy viajamos hasta Kanto para descubrir cómo nació Pokémon y qué hizo que aquella primera generación terminara convirtiéndose en un fenómeno mundial.

    A lo largo de este viaje conoceremos la historia de Satoshi Tajiri y Game Freak, descubriremos cómo surgió la idea de Pokémon y repasaremos el desarrollo y lanzamiento de Pokémon Rojo y Verde en Japón, así como la llegada de Pokémon Rojo y Azul a Occidente.

    Después, vamos a recorrer Kanto como si estuviéramos jugando. Desde Pueblo Paleta y la elección de nuestro primer compañero, pasando por las rutas, ciudades, gimnasios, el Team Rocket y algunos de los momentos más recordados de la aventura, hasta llegar a la Liga Pokémon y convertirnos en Campeones. Hablaremos de sus Pokémon, personajes, combates, exploración y secretos.

    También nos detendremos en aquello que convirtió a Pokémon en mucho más que un videojuego: la serie de televisión, las cartas, los intercambios, los rumores y las historias que compartíamos con nuestros amigos.

    Porque hablar de la primera generación de Pokémon es también viajar hasta una época muy concreta. Una época de Game Boy, de recreos hablando sobre Pokémon...una época en la que completar la Pokédex podía convertirse en una auténtica obsesión y en la que conseguir un Pokémon que no tenías podía significar quedar con un amigo y conectar dos Game Boy mediante un cable.

    Y vosotros, ¿qué recuerdos tenéis de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo? ¿Cuál fue vuestro primer Pokémon o vuestro Pokémon favorito? ¿Recordáis cómo vivísteis la llegada de Pokémon a vuestra infancia? ¡Os leo en los comentarios!

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    Todos los jueves, nuevo episodio.

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    32 分
  • Super Mario 64: La historia del juego que cambió las 3D
    2026/10/01

    ¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo.

    En el episodio nº68 viajamos hasta los años noventa para conocer la historia de uno de los videojuegos más importantes de Nintendo y de toda la historia del videojuego: Super Mario 64. Un título que acompañó el lanzamiento de Nintendo 64 y que supuso un enorme salto para la saga, llevando por primera vez a Mario a un mundo completamente tridimensional y obligando a Nintendo a replantearse la manera de diseñar y jugar un plataformas.

    A lo largo de este viaje conoceremos el desarrollo de Super Mario 64, los primeros experimentos de Nintendo con las tres dimensiones y el papel de Shigeru Miyamoto y su equipo a la hora de descubrir cómo debía moverse Mario en este nuevo espacio tridimensional.

    También viajaremos hasta su lanzamiento en Japón, Norteamérica y Europa para recordar cómo fue la llegada de aquel nuevo Mario y por qué terminó convirtiéndose en uno de los grandes referentes de los videojuegos en tres dimensiones. Repasaremos sus ventas, sus diferentes versiones y reediciones y, sobre todo, intentaremos entender qué hizo que Super Mario 64 fuese tan especial y por qué su influencia todavía puede sentirse en muchos de los juegos que llegaron después.

    Pero este episodio también es un viaje a una época. A aquel momento en el que encender una Nintendo 64 y ver a Mario correr libremente por un mundo tridimensional podía sentirse como estar contemplando el futuro de los videojuegos.

    Y vosotros, ¿qué recuerdos tenéis de Super Mario 64? ¿Fue uno de vuestros primeros videojuegos en 3D? ¡Os leo en los comentarios!

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    31 分
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