『Azerty』のカバーアート

Azerty

Azerty

著者: Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia
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Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l'étudient, la critiquent ou y contribuent. Ensemble, nous discutons de comment les technologies transforment notre quotidien et ce qu’elles disent de nous.© 2026 Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia 社会科学
エピソード
  • Le jeu vidéo : art, industrie et luttes sociales, avec le STJV
    2026/05/28

    Le jeu vidéo mêle narration, univers visuel, musique et gameplay. Mais comme d’autres formes de création, il s’inscrit aussi dans une logique industrielle qui influence autant les œuvres que les personnes qui les fabriquent.


    Comment les jeux sont-ils produits aujourd’hui ? L’industrialisation transforme-t-elle la création ? Et que disent les conditions de travail de celles et ceux qui participent à leur fabrication ? Dans cet épisode, AZERTY échange avec Vincent Cambedouzou, délégué syndical du STJV chez Ubisoft Paris.


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    Crédits:
    Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia
    Identité visuelle par Arnaud Caudal
    Communication par Louis-Nicolas Allain

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    32 分
  • Croix, memes et croisades : les symboles médiévaux de l’extrême droite en ligne, avec Inès Limam
    2026/04/23

    Quand on parle des cultures d’internet, on ne peut pas ignorer que l’extrême droite possède aussi la sienne. De 8chan à X, en passant par Facebook, aujourd’hui, ils ne se cachent plus. Difficile de ne pas reconnaître ces militants à leurs pseudos, entre fleur de lys, croix chrétienne ou drapeau français. Mais ça ne s’arrête pas là : on les voit développer un discours tourné vers la glorification du Moyen Âge et des croisades.


    Mais pourquoi ? Qu’est-ce que l’extrême droite vient chercher dans cette période ? Et comment utilise-t-elle les réseaux pour construire et diffuser ces imaginaires ?


    Pour en parler, nous recevons Inès Limam, historienne et doctorante en histoire médiévale à l’Université Aix-Marseille. Ses recherches l’ont amenée à croiser plusieurs formes de réappropriations contemporaines du Moyen Âge.

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    29 分
  • Pourquoi la tech ne suffit pas à faire la ville: une alter-métropolisation est possible, avec Alexandre Grondeau
    2026/03/26

    Caméra de surveillance, panneau publicitaire lumineux, arrêt de bus connecté. Il n'y a pas que nos espaces privés qui se sont vus colonisés par le numérique, il y a aussi la ville. Pourtant, on ne pense pas spontanément à la tech quand on parle d'urbanisme. Les villes se construisent autour de l'industrie, du commerce, du logement. La technologie n'y apparaît souvent que comme un outil de gestion, une couche supplémentaire posée sur l'existant.

    C'est l'une des visions possibles. Mais est-ce vraiment le rôle de la technologie d'être au cœur de la façon dont on fabrique la ville au quotidien ?

    Dans cet épisode, AZERTY échange avec Alexandre Grondeau, professeur de géographie urbaine au laboratoire TELEMME et auteur de Altermétropolisation, une autre vi(ll)e est possible chez LST Éditions. Il nous invite à repenser ce qu'il appelle "la fabrique urbaine", avec ou sans la technologie.

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    32 分
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