あらすじ・解説

ヒット商品や、普段何気なく使っている商品・サービスを題材に、人気の要因をマーケティングの視点で解説する音声配信です。事例からマーケティングの見方、考え方、実行までに通じる 「本質」 を読み解き、仕事にも応用できる学びまで掘り下げます。 マーケティングは本来、専門家だけのものではなく、あなたの毎日のすぐそばにあるものです。聞き終えたときに 「マーケティングって、こういうことだったのか」 「思っていたよりずっとおもしろいな」 と感じてもらえたらうれしく思います。1 回あたりおよそ 10 ~ 15 分。通勤や通学、家事の合間、運動中、散歩など、今日もひとつ、一緒にマーケティングのおもしろさを見つけにいきませんか? プロフィール: Aqxis 代表。Google でシニアマネージャーを経て独立し現職。ベンチャーから一部上場企業の事業戦略やマーケティングのコンサルティングに従事。
多田 翼 (Aqxis 代表)
エピソード
  • コメダ珈琲店 ファーストコーヒー。「そのうち顧客」 への種まきをするマーケティング #2981
    2026/09/10

    #マーケティング #そのうち顧客と顧客育成 #体験設計

    • 今すぐ買わない 「そのうち顧客」 にも、あらかじめ接点をつくっておき、将来ニーズが生まれたときに最初に思い出される存在を目指す
    • いきなり購入を促すのではなく、気軽に参加できる接点 (体験イベントや教室など) から段階的に関係を築いていく。そこでは自社の強みが自然に伝わる設計にする
    • 一度きりで終わらせず、接点を重ねながら関係を維持し、少しずつ深めていく。継続的な接触で記憶に残る存在になることを狙う
    • 「そのうち顧客」 への取り組みは短期ではなく中長期の視点で実施する。すぐに成果が出なくても、未来への種まきと捉えてコツコツと続けていく

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    13 分
  • 紀伊國屋書店 KINOFES に学ぶ 「行きたくなる店」 のつくり方
    2026/09/09

    #マーケティング #リテールテインメント #フィジカルアベイラビリティとメンタルアベイラビリティ

    • EC が普及するほど、実店舗には買えること以外の来店理由が求められる
    • KINOFES は本屋で夜を過ごすという体験によって、紀伊國屋書店を行きたい場所へと変えている
    • リテールテインメントは体験を通じてメンタルアベイラビリティを高め、来店による商品接触によってフィジカルアベイラビリティにもつながる
    • 五感、偶発的な出合い、共同体験、場所の物語は、実店舗だからこそ生み出しやすい価値になる
    • EC 時代の実店舗は、商品を売る場所から記憶をつくる場所へと役割を広げられる

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    11 分
  • @cosme のミニコスメに学ぶ、「使ってわかる」 をつくるマーケティング
    2026/09/08

    #マーケティング #顧客体験 #ユースアベイラビリティ

    • メンタルアベイラビリティは、お客さんが必要なときにブランドや商品を思い出せる状態をつくる
    • フィジカルアベイラビリティは、思い出した商品を見つけ、手に取り、買いやすい状態をつくる
    • ユースアベイラビリティは、実際に使ってもらい、自分にとっての価値を実感しやすい状態をつくる
    • 「思い出せる → 買える → 使って良さがわかる」 までをつなげると、購入から継続利用、ファン化へ進みやすくなる

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    11 分
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