エピソード

  • חמש שנים ללא משחק חדש: מה קרה למגע הזהב של בליזארד?
    2021/05/26

    בליזארד תמיד לקחה את הזמן בפיתוח משחקים חדשים, אבל נראה שבשנים האחרונות היא נחה קצת יותר מדי ולא הוציאה משחק חדש מאז 2016. מנהלים, יוצרים ושחקנים נוטשים ופודקאסט גיימריסט בודק מה עובר על החברה

    続きを読む 一部表示
    48 分
  • ענקית הגיימינג רוצה יותר שחקנים ועוברת למודל של משחקים להורדה בחינם
    2021/05/19

    יוביסופט, שעומדת מאחורי להיטי ענק כמו Assassin’s Creed ו-Far Cry, משנה כיוון ומבלבלת את השחקנים. פודקאסט גיימריסט מפזר את הערפל ומסביר מה עומד מאחורי המהלך

    続きを読む 一部表示
    41 分
  • המחסור בפלייסטיישן 5 יימשך, אבל האם סוני מצאה אסטרטגיה מנצחת?
    2021/05/12

    סוני עידכנה לגבי ההשלכות של משבר השבבים העולמי על ייצור קונסולת המשחקים שלה, כשהיא בהתמודדות צפופה מאוד מול מיקרוסופט המתחרה. פודקאסט גיימריסט בוחן את שיתופי הפעולה החדשים של החברה - והאם עדיין נכון לחשוב על מלחמת הקונסולות במונחים של ניצחון?

    続きを読む 一部表示
    40 分
  • המשפט של אפל ואפיק נפתח: מה הן רוצות אחת מהשנייה ואיך אפל עלולה להסתבך
    2021/05/05

    המפתחת של פורטנייט טוענת שהיא יוצאת לקרב עקרוני אליו כל מפתח היה רוצה להצטרף, על העמלות עבור ההפצה באפסטור; אפל מגיבה שמדובר בסך הכל בקמפיין יח"צ. פודקאסט גיימריסט על האינטרסים האמיתיים מאחורי הקלעים

    続きを読む 一部表示
    36 分
  • פיפוש מכה שנית: המשחק המיתולוגי חוזר בגרסה מעודכנת
    2021/04/28

    יוצרי הקווסט הישראלי המופרע, שהקדים את תעשיית המשחקים המקומית והצליח כנגד כל הסיכויים, מנסים לשחזר את הקסם, ואחד מהם מספר לפודקאסט גיימריסט על החוויה

    続きを読む 一部表示
    1 時間 2 分
  • הפסד אפי: מה האסטרטגיה של יצרנית פורטנייט, חוץ מההכנסות מהמשחק המצליח?
    2021/04/20

    הסכסוך המשפטי עם אפל הוביל לחשיפת הפסד של יותר מ-300 מיליון דולר מתפעול חנות המשחקים של חברת Epic. פודקאסט גיימריסט בודק מה עוד יש לה בקנה ולמה היא משקיעה כל כך הרבה בחנות שלה

    続きを読む 一部表示
    39 分
  • משחק ותרומה: כך מעודדים את האוהדים לממן פרסים לשחקנים המקצועיים
    2021/04/15

    גיימרים שרוצים לקבל את כל העדכונים למשחק האהוב עליהם יכולים לרכוש מינוי מוזל, וחברה אחת שידרגה את המודל הזה כדי להגדיל את הפרסים שהיא מציעה בתחרויות למקצוענים. פודקאסט גיימריסט מסביר איך זה עובד ומה זה אומר על העתיד של הגיימינג התחרותי

    続きを読む 一部表示
    44 分
  • בחינם או בתשלום, העיקר שיהיו שחקנים: שירותי המשחקים החדשים משנים את התעשייה
    2021/04/07

    מיקרוסופט ואפל מובילות את הגישה החדשה בתחום הגיימינג של מעבר לשירותי מינוי: שלמו קצת כל חודש וקבלו גישה חופשית לספרייה של יותר ויותר כותרים. אולי לא הכל יהיה לרוחכם, אבל בטח תמצאו משהו שתאהבו.

    מעבר לתמורה שהשירותים האלה נותנים לשחקנים, כעת ניתן לראות איך שירותים כאלו יכולים לשנות גורל של המשחקים עצמם ואף של חברות פיתוח שלמות. כך למשל אאוטריידרס, משחק מדובר ואחד הנמכרים ביותר בעולם בשבוע הראשון לצאתו, מוצע במקביל במחיר מלא – וגם בחינם בגיים פאס של מיקרוסופט. מהלך אמיץ עבור משחק שהפיתוח שלו עלה מיליונים רבים, אבל בכך הוא מרוויח משאב יקר עבור משחקי אונליין: שחקנים. האם זה ישתלם למפתחת?

    続きを読む 一部表示
    39 分