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パスカル・クラリスは、4大陸で27年間、起業家、CMO、コンサルタントとして活躍してきたゲーム業界の侍です。インターネットが始まったばかりの頃に最初のビジネスを立ち上げ、香港に移り、かつて象徴的だったLik-Sang社でハードウェアとEコマースに携わりました。
その後、クラリスは業界の旅人となり、Seriously、Miniclip、Ubisoft、Garena Free Fireなど、30カ国以上の企業で働きました。インフルエンサーマーケティングのパイオニアとして、トップヒット作品と最も人気のあるYouTubeクリエイターやアスリートを結びつけました。
クラリスは、EDGE、JeuxVideo、Pocketgamerなどの出版物に業界のインサイダーレポートを定期的に寄稿しています。
障害を持って生まれたソフィアとアリアナの父親であるクラリスは、自身の障害を活用して勝利するチャンピオンを主人公にしたゲームを制作するスタートアップ、Big Karmaの創設者です。
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