
Using Gamification and Rewards to Increase User Engagement
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このコンテンツについて
Learn to design effective and engaging gamification elements for your website or app.
Gamification is the use of game-like elements in non-game contexts. It can be used to engage users, motivate them to take action, and make them feel like they are part of something bigger. Gamification can be used in a variety of settings, including marketing, education, and healthcare.
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Aditya Basu: LinkedIn : Thought Collective