エピソード

  • ⚡ Todos diseñan, todos programan: ¿y el diseñador qué?
    2026/11/04

    ⚡ Todos diseñan, todos programan: ¿y el diseñador qué?

    Si todo el mundo diseña y todo el mundo programa con IA, ¿qué le queda al diseñador? Alex y Cristina, los dos UX engineers en fintech, no se ponen de acuerdo: ¿el diseñador que construye es el que manda, o hacer de todo es hacerlo mal?

    Lo que sale en el episodio:
    - Figma abrió en beta sus code layers: gratis en los planes de pago solo hasta el 4 de noviembre de 2026; después gastan créditos de IA.
    - Loredana Crisan, directora de diseño de Figma: hoy se produce 17 veces más código, pero solo 1,3 veces más lanzamientos.
    - Designer Fund, AI in Design 2026: la mitad de los diseñadores ya llevó a producción código generado con IA.
    - El hilo de Hacker News que explotó: ¿cómo publicas código hecho por IA que no entiendes? (630 puntos, 767 comentarios).
    - Un jefe de producto pasó de tres diseñadores a uno y dejó Figma para trabajar directamente en el código.
    - Nielsen Norman Group (23 oct 2026): el 73% usa IA para escribir código, la calidad es la barrera número uno (54%) y los diseñadores sienten su trabajo menos seguro que los PM.
    - ChatGPT ya genera interfaces dentro del chat, y Figma Specs permite escribir el lenguaje de diseño que siguen los agentes.
    - Y estrenamos sección: ¿Mito o realidad?

    ¿Quién tiene razón, Alex o Cristina? Déjanos un comentario.

    📍 CAPÍTULOS
    00:00 Música intro
    00:06 El choque: 17 veces más código, ¿progreso o ruido?
    01:55 De tres diseñadores a uno
    03:59 Y ahora la interfaz se genera sola
    05:40 La historia del lector de pantalla
    07:04 ¿Entonces qué hacemos los diseñadores?
    07:47 ¿Mito o realidad?
    08:42 Cierre: cada uno en su postura

    FUENTES DEL ANÁLISIS
    - Blog de Figma: "6 ways teams are experimenting with code layers" (23 oct 2026)
    - TechCrunch: Figma Config India (14 oct 2026)
    - Nielsen Norman Group: encuesta AI in UX (23 oct 2026)
    - Designer Fund y Foundation Capital: AI in Design 2026 (20 may 2026)
    - Hacker News: "Ask HN: How to deal with shipping AI-written code you don't understand?" (oct 2026)
    - Nurkhon Akhmedov: "Why I'm hiring a design engineer instead of a UX designer in 2026" (29 oct 2026)
    - OpenAI: GPT-6 con Intelligent UI en ChatGPT (7 y 8 oct 2026)

    LIBROS
    "Construye tu Design System" en Amazon Kindle:
    https://tinyurl.com/4a7z36db
    "CSS Moderno 2026" en Amazon:
    https://www.amazon.es/dp/B0GYG8C2MG

    🔌 PLUGIN DE FIGMA MENCIONADO
    DS Sync (5 exportaciones gratis):
    https://ds-sync.netlify.app

    🚀 PRÓXIMO EPISODIO
    Nos metemos con el CSS. Y ahí sí que no nos vamos a poner de acuerdo.

    📺 CONTACTO
    YouTube: @uxuiconexioncreativa

    続きを読む 一部表示
    10 分
  • 🔥 ¿La IA mató al diseñador UX junior? Lo que nadie te cuenta de los despidos
    2026/10/31

    🔥 ¿La IA mató al diseñador UX junior? Lo que nadie te cuenta de los despidos

    Volvemos después de casi cinco meses, y volvemos con debate. Alex y Cristina (UX Engineer madrileña en una fintech de Londres) no se ponen de acuerdo: ¿la inteligencia artificial le está cerrando la puerta al diseñador junior, o es la excusa perfecta para un mercado que ya venía roto?

    Hablamos con datos reales de 2026:
    - Stanford (agosto): los jóvenes de 22 a 25 años en trabajos muy expuestos a la IA están un 19% por debajo del empleo esperado. No los despiden: no los contratan.
    - Partnership for New York City (octubre): las ofertas de nivel de entrada en diseño, medios y escritura cayeron un 40,6% desde 2022, y las que piden IA subieron un 55%.
    - Reserva Federal de Nueva York (mayo): la caída no se concentra en los puestos de entrada más expuestos a la IA, y empezó antes de 2022.
    - Mercado Libre (enero): recorte de más de cien personas del área de experiencia de usuario. "Entrenamos a la IA que nos reemplazó", dijeron ex empleados. La empresa habló de "integración de los roles de diseño y contenido".
    - Layoffs.fyi: la IA aparece en el 33% de los despidos tech de 2026 (1% en 2024), pero hay poca evidencia de que reemplace de verdad a quienes despiden.
    - Designer Fund, AI in Design 2026: el 19% vio recortes con la misma exigencia, el 73% siente que las expectativas no paran de subir, y la mitad ya llevó a producción código generado con IA.

    Y la pregunta que nos dejó sin respuesta bonita: si nadie te contrata, ¿dónde aprendes a equivocarte?

    ¿Quién tiene razón, Alex o Cristina? Déjanos un comentario aquí en Spotify. Los leemos todos.

    Además: Sarah se despide del podcast porque empezó un trabajo nuevo a tiempo completo. Cristina se queda con nosotros.

    📍 CAPÍTULOS
    00:00 Música intro
    00:06 Volvemos + primer choque: ¿la IA está acabando con el junior?
    01:58 La puerta cerrada: ¿culpa de la IA o no?
    04:01 Mercado Libre y la excusa perfecta
    06:43 ¿Qué le decimos al junior?
    08:25 Cierre: cada uno en su postura

    FUENTES DEL ANÁLISIS
    - Stanford Digital Economy Lab, "No Widespread Displacement, but the AI Employment Gap for Young Workers Has Widened to 19%" (12 ago 2026)
    - Partnership for New York City, informe sobre IA y empleo de entrada (oct 2026)
    - Federal Reserve Bank of New York, Liberty Street Economics (14 may 2026)
    - Nielsen Norman Group, State of UX 2026 (16 ene 2026)
    - Jakob Nielsen, predicciones UX 2026
    - Bloomberg Línea (23 ene 2026) y El Economista (12 ene 2026) sobre Mercado Libre
    - Crunchbase News con datos de Layoffs.fyi (25 sep 2026)
    - Designer Fund y Foundation Capital, AI in Design 2026 (6 oct 2026)

    📚 LIBRO
    "Construye tu Design System" en Amazon Kindle:
    https://tinyurl.com/4a7z36db

    🔌 PLUGIN DE FIGMA MENCIONADO
    DS Sync (5 exportaciones gratis):
    https://ds-sync.netlify.app

    🚀 PRÓXIMO EPISODIO
    Si ahora todo el mundo diseña y todo el mundo programa, ¿qué hacemos los diseñadores?

    📺 CONTACTO
    YouTube: @uxuiconexioncreativa

    続きを読む 一部表示
    10 分
  • 🔥 Google rompió miles de IDEs en una noche: lecciones UX del caso Antigravity
    2026/06/01

    🔥 Google rompió miles de IDEs en una noche: lecciones UX del caso Antigravity

    Hoy tenemos invitada especial: Cristina, UX Engineer madrileña que lleva cuatro años currando en una fintech en Londres, viene a echarnos una mano mientras Sarah se recupera. Y trae el caso del año en herramientas para desarrolladores.

    El 19 de mayo de 2026, Google lanzó Antigravity 2.0 con auto-update forzado a usuarios existentes. Miles de developers se quedaron sin terminales, sin code editor, sin sidebars, con configuraciones borradas y los foros de Reddit y Google ardiendo. Pragmatic Engineer tituló: "Antigravity 2.0 takes IDE out of its new IDE".

    5 lecciones UX del caso, con la perspectiva de Cristina desde el sector fintech regulado:

    1. Auto-update sin opt-in es antipatrón: en banca sería ilegal por regulación. Romper a tus usuarios de la noche a la mañana destruye confianza
    2. Cambiar paradigma de producto sin onboarding: pasaron de IDE a "control tower de agentes" sin tutorial, sin modo dual, sin migración suave
    3. Quitar funciones core sin alternativa: Ctrl+Shift+~ ya no abre la terminal y no hay tooltip que apunte al sustituto. Dejar al usuario colgado
    4. Pricing opaco: modelo de créditos que la comunidad no entiende, terminales consumiendo tokens sin aviso, transparencia cero
    5. Ignorar a los power users: el feedback en preview existió, Google decidió no escucharlo. Bandera roja para cualquier producto

    Regla de oro: un cambio drástico sin opt-in, sin onboarding y sin alternativa es la receta perfecta para perder a tus power users. Aplica a un banco, a una app o a una herramienta de developers.

    📍 CAPÍTULOS
    00:00 Música intro
    00:06 Cold open + Cristina debut (Sarah out)
    01:06 Lección 1: Auto-update sin opt-in
    01:38 Lección 2: Cambiar paradigma sin onboarding
    02:19 Lección 3: Quitar funciones core sin alternativa
    02:56 Lección 4: Pricing opaco
    03:29 Lección 5: No escuchar a power users
    04:08 Regla de oro
    04:32 Outro y próximo episodio

    📚 LIBRO
    "Construye tu Design System" en Amazon Kindle:
    https://tinyurl.com/4a7z36db
    (Capítulo 22 "Antipatrones": cambios forzados sin opt-in es uno de los antipatrones clásicos que el caso Antigravity ilustra perfectamente)

    🔌 PLUGIN DE FIGMA MENCIONADO
    DS Sync (free tier 5 exports):
    https://ds-sync.netlify.app
    (Para sincronizar tu sistema de diseño con código sin romper nada al cambiar)

    🎧 EPISODIOS ANTERIORES (escúchalos en orden si vienes nuevo)
    EP001 a EP009: Sarah series completa, design systems, leyes UX, AI en diseño, fintech LATAM
    EP010: Cristina debuta con caso Google Antigravity (este episodio)

    🚀 PRÓXIMO EPISODIO
    Cómo evitar romper a tus usuarios cuando lanzas la versión dos de tu producto. Cristina promete contar cómo lo hicieron en su fintech sin perder ni un cliente.

    FUENTES DEL ANÁLISIS
    - Pragmatic Engineer newsletter sobre Antigravity 2.0
    - TechLoy "Why Google's Antigravity 2.0 AI Update Has Developers Furious"
    - Google Developers Blog (oficial)
    - Hacker News thread principal
    - Google AI Developers Forum (urgent UX feedback)

    📺 CONTACTO
    YouTube: @uxuiconexioncreativa

    続きを読む 一部表示
    6 分
  • 💰 Bancolombia, Nubank y Mercado Pago: cuál se quedaría mi dinero
    2026/05/31

    💰 Bancolombia, Nubank y Mercado Pago: cuál se quedaría mi dinero

    Sarah cumple su promesa del episodio anterior. Probó las tres fintech esta semana y trae veredicto honesto sobre cuál se quedaría su dinero. Spoiler: tres filosofías opuestas, las tres ganan, pero por razones muy distintas.

    3 lecciones reales de los rediseños 2025-2026:

    1. Bancolombia "Mi Bancolombia" (enero 2025): rediseño que no se ve pero se siente. Cloud-native, 1.400 transacciones por segundo. UX es velocidad, no solo botones bonitos
    2. Nubank y NuDS: el rey indiscutible del diseño bancario. 100 componentes accesibles, identidad morada que se reconoce a metros. Accesibilidad nativa desde el día uno
    3. Mercado Pago marcha atrás (marzo 2026): el caso de estudio que ningún diseñador quiere ser. Cambio de color sin testing, millones confundidos, vuelta al azul. Antipatrón puro

    Más una regla de oro: el mejor diseño bancario no es el más bonito, es el que entiende a su usuario. Y para entender al usuario hay que probar la app, no diseñar a ciegas.

    📍 CAPÍTULOS
    00:00 Música intro
    00:06 Cold open + Sarah cumple promesa fintech
    01:07 Lección 1: Bancolombia, cuando el UX no se ve pero se siente
    02:02 Lección 2: Nubank, identidad consistente + accesibilidad real
    02:53 Lección 3: Mercado Pago, el antipatrón de marzo 2026
    03:44 Veredicto Sarah: cuál se queda su dinero
    04:14 Regla de oro
    04:35 Outro y próximo episodio

    📚 LIBRO
    "Construye tu Design System" en Amazon Kindle:
    https://tinyurl.com/4a7z36db
    (Capítulo 10 "Accesibilidad" donde aparece todo lo que aprendimos de Nubank. Capítulo 22 "Antipatrones" donde el caso Mercado Pago tiene su sección)

    🔌 PLUGIN DE FIGMA MENCIONADO
    DS Sync (free tier 5 exports):
    https://ds-sync.netlify.app
    (Para tener un sistema consistente como el de los grandes, sin gastar años construyéndolo)

    🎧 EPISODIOS ANTERIORES (escúchalos en orden si vienes nuevo)
    EP001: 🎨 Los 7 errores que matan tu Design System en Figma
    EP002: ⚡ Tokens W3C en 5 pasos como Apple, Adobe, GitHub
    EP003: 🧱 El Button con 17 props (y cómo evitarlo) | Cap 8 del libro
    EP004: 🤖 5 formas en que la AI te ayuda como UX Designer
    EP005: 🧠 5 leyes UX que te separan de una junior
    EP006: 🚨 5 antipatrones UX que están matando tu producto
    EP007: 💡 3 cosas que me hubiera gustado saber siendo junior UX
    EP008: 💎 Cómo Mercado Libre y Rappi rediseñaron sus apps

    🚀 PRÓXIMO EPISODIO
    Google Antigravity 2.0 y las quejas que tiene revuelta a la comunidad de diseñadores. Investigamos caso por caso y sacamos las lecciones.

    📺 CONTACTO
    YouTube: @uxuiconexioncreativa

    続きを読む 一部表示
    6 分
  • 💎 Cómo Mercado Libre y Rappi rediseñaron sus apps (y qué aprendimos)
    2026/05/25

    💎 Cómo Mercado Libre y Rappi rediseñaron sus apps (y qué aprendimos)

    Sarah abrió Rappi para pedir comida esta semana y casi se le cae el teléfono cuando vio el rediseño. Investigando descubrió que Mercado Libre también acaba de relanzar. Dos casos brutales de sistema de diseño bien hecho, con filosofías opuestas, las dos triunfando.

    4 lecciones de los rediseños 2026:

    1. Rappi - simplificación radical: bottom navigation de 5 a 3 botones + microcopia humanizada ("¿Qué se te antoja?" en vez de "Buscar")
    2. Mercado Libre - personalización inteligente: la app se ve distinta según tu tipo de comprador
    3. Estados vacíos como oportunidad de marca: ya nadie ve spinner eterno, skeleton + ilustraciones con mensaje
    4. Filosofías opuestas que funcionan: Rappi simplificó, Mercado Libre escaló, las dos triunfaron porque entendieron a su usuario

    Regla de oro: el mejor diseño UX no es el más bonito, es el que mejor entiende a su usuario. Y para entender al usuario hay que abrir su app, no tu Figma.

    📍 CAPÍTULOS
    00:00 Música intro
    00:06 Cold open + bridge (Sarah rompe la promesa del portafolio)
    01:11 Lección 1: Rappi - simplificación radical
    02:00 Lección 2: Mercado Libre - personalización
    02:53 Lección 3: Skeleton y estados vacíos
    03:39 Lección 4: Filosofías opuestas
    04:12 Regla de oro
    04:42 Outro y próximo episodio

    📚 LIBRO
    "Construye tu Design System" en Amazon Kindle:
    https://tinyurl.com/4a7z36db
    (Capítulo 22 "Antipatrones": los errores que evitan Mercado Libre y Rappi en estos rediseños. Capítulo 3 "Anatomía del sistema": cómo construir uno que escale así)

    🔌 PLUGIN MENCIONADO
    Design System Sync (free tier 5 exports):
    https://ds-sync.netlify.app
    (Para mantener consistencia visual mientras escalas como las dos apps de hoy)

    🎧 EPISODIOS ANTERIORES (escúchalos en orden si vienes nuevo)
    EP001: 🎨 Los 7 errores que matan tu Design System en Figma
    EP002: ⚡ Tokens W3C en 5 pasos como Apple, Adobe, GitHub
    EP003: 🧱 El Button con 17 props (y cómo evitarlo) | Cap 8 del libro
    EP004: 🤖 5 formas en que la AI te ayuda como UX Designer
    EP005: 🧠 5 leyes UX que te separan de una junior
    EP006: 🚨 5 antipatrones UX que están matando tu producto
    EP007: 💡 3 cosas que me hubiera gustado saber siendo junior UX

    🚀 PRÓXIMO EPISODIO
    Sarah se mete con Bancolombia, Nubank y Mercado Pago. Tres fintech, tres filosofías de diseño financiero distintas. Y Sarah promete decir cuál se quedaría su dinero.

    📺 CONTACTO
    YouTube: @uxuiconexioncreativa

    続きを読む 一部表示
    6 分
  • 💡 3 cosas que me hubiera gustado saber siendo junior UX (y duele admitirlas)
    2026/05/22

    💡 3 cosas que me hubiera gustado saber siendo junior UX (y duele admitirlas)

    Sarah cumple su promesa del episodio anterior y confiesa con vulnerabilidad lo que le hubiera ahorrado años de estrés: el día que una senior le dijo "decir no sé es tu superpoder más infrautilizado" se le cayó la venda.

    3 cosas + 1 bonus que duele admitir:

    1. Decir "no sé" es tu superpoder. Fingir saber le costó a Sarah 3 semanas perdidas y 15 entrevistas mal hechas
    2. El feedback duro es regalo, no ataque. Lloró 15 minutos en el baño hasta entender que separar tu trabajo de tu identidad es liberador
    3. Tu portafolio cuenta proceso, no logros. Cero llamadas en 2 meses con portafolio perfecto, 5 entrevistas en 1 semana cuando enseñó el proceso
    + Bonus que duele: el síndrome del impostor no se va, aprendes a convivir con él

    Regla de oro: ser junior no es un estado a superar, es una identidad a vivir bien. La diseñadora junior que pregunta es más madura que la que finge saber.

    📍 CAPÍTULOS
    00:00 Música intro
    00:06 Cold open + confesión de Sarah
    01:07 Cosa 1: Decir "no sé" es tu superpoder
    01:53 Cosa 2: Feedback duro como regalo
    02:42 Cosa 3: Portafolio cuenta proceso
    03:38 Bonus: El impostor no se va
    04:11 Regla de oro
    04:39 Outro y próximo episodio

    📚 LIBRO
    "Construye tu Design System" en Amazon Kindle:
    https://tinyurl.com/4a7z36db
    (Capítulo 19 "Gestión del cambio": cómo navegar dudas, feedback y crecimiento en equipo)

    🔌 PLUGIN MENCIONADO
    Design System Sync (free tier 5 exports):
    https://ds-sync.netlify.app
    (Para automatizar lo aburrido y dejarte tiempo para lo humano)

    🎧 EPISODIOS ANTERIORES (escúchalos en orden si vienes nuevo)
    EP001: 🎨 Los 7 errores que matan tu Design System en Figma
    EP002: ⚡ Tokens W3C en 5 pasos como Apple, Adobe, GitHub
    EP003: 🧱 El Button con 17 props (y cómo evitarlo) | Cap 8 del libro
    EP004: 🤖 5 formas en que la AI te ayuda como UX Designer
    EP005: 🧠 5 leyes UX que te separan de una junior
    EP006: 🚨 5 antipatrones UX que están matando tu producto

    🚀 PRÓXIMO EPISODIO
    El portafolio UX que me consiguió mi primer trabajo (y los 2 que no me dieron). Sarah promete decir los errores reales en cada uno.

    📺 CONTACTO
    YouTube: @uxuiconexioncreativa

    続きを読む 一部表示
    6 分
  • 🚨 5 antipatrones UX que estan matando tu producto (y tu reputación)
    2026/05/17

    🚨 5 antipatrones UX que están matando tu producto (y tu reputación)

    Sarah cumple su promesa del episodio anterior y trae el peor antipatrón UX que vio este mes: tuvo que hablar con TRES bots para cancelar una suscripción de fitness. Spoiler: cada uno le preguntaba lo mismo.

    Los 5 antipatrones UX más dañinos que vemos en aplicaciones reales en 2026:

    1. El laberinto de cancelación: dos clicks para suscribirte, quince pasos para irte (ya ilegal en muchos países)
    2. El error fantasma: "hay un error" sin decirte cuál, y a veces se borra el formulario entero
    3. El cookie banner oscuro: botón gigante azul para aceptar, botón gris diminuto para rechazar (dark pattern puro)
    4. Las notificaciones sin freno: te piden permiso ANTES de que sepas para qué sirve la aplicación
    5. El botón que no se puede tocar: "mantener pulsado 5 segundos" para confirmar un pago (Fitts al revés)

    Más una regla de oro: un buen diseñador defiende al usuario. Aunque le moleste al equipo de producto. No es ser difícil, es ser ético.

    📍 CAPÍTULOS
    00:00 Música intro
    00:06 Cold open + Sarah cumple promesa antipatrón
    01:02 Antipatrón 1: El laberinto de cancelación
    01:44 Antipatrón 2: El error fantasma
    02:26 Antipatrón 3: Cookie banner oscuro
    03:05 Antipatrón 4: Notificaciones sin freno
    03:46 Antipatrón 5: El botón gimnasio
    04:26 Regla de oro
    04:57 Outro y próximo episodio

    📚 LIBRO
    "Construye tu Design System" en Amazon Kindle:
    https://tinyurl.com/4a7z36db
    (Capítulo 22 "Antipatrones": muchos más, con código, soluciones y casos legales)

    🔌 PLUGIN MENCIONADO
    Design System Sync (free tier 5 exportaciones, Pro $10/mes):
    https://ds-sync.netlify.app
    (La consistencia que evita la mitad de estos antipatrones, automatizada)

    🎧 EPISODIOS ANTERIORES (escúchalos en orden si vienes nuevo)
    EP001: 🎨 Los 7 errores que matan tu Design System en Figma
    EP002: ⚡ Tokens W3C en 5 pasos como Apple, Adobe, GitHub
    EP003: 🧱 El Button con 17 props (y cómo evitarlo)
    EP004: 🤖 5 formas en que la AI te ayuda como UX Designer
    EP005: 🧠 5 leyes UX que te separan de una junior

    🚀 PRÓXIMO EPISODIO
    Las 3 cosas que toda diseñadora UX junior debe saber. Sarah promete traer las 3 cosas que le hubiera gustado saber cuando empezó.

    📺 CONTACTO
    YouTube: @uxuiconexioncreativa

    続きを読む 一部表示
    6 分
  • 🧠 5 leyes UX que te separan de una junior (Hick, Fitts, Miller y más)
    2026/05/13

    🧠 5 leyes UX que te separan de una junior (Hick, Fitts, Miller y más)

    Sarah cumple su promesa del episodio anterior y confiesa cuál de las 5 leyes UX le sigue costando aplicar. Spoiler: es la de Jakob, y nos cuenta por qué.

    Las 5 leyes que toda diseñadora y diseñador debe dominar:

    1. Ley de Hick: cada opción de más es un grano de arena en la mochila del usuario
    2. Ley de Fitts: tamaño y distancia importan más de lo que crees
    3. Ley de Miller: 7 ± 2 cosas en la cabeza, no más
    4. Ley de Jakob: el usuario espera que tu pantalla funcione como las otras mil que ya conoce
    5. Efecto estética-usabilidad: la sorpresa final. Los diseños bonitos parecen más usables (aunque no lo sean)

    Más una regla de oro: la diferencia entre una junior y una senior no es conocer las leyes, es saber cuándo aplicarlas y cuándo romperlas a propósito. Y poder defender la decisión.

    📍 CAPÍTULOS
    00:00 Música intro
    00:06 Cold open + Sarah confiesa cuál ley le cuesta
    01:13 Ley 1: Hick (decisiones)
    01:56 Ley 2: Fitts (tamaño y distancia)
    02:44 Ley 3: Miller (7 ± 2)
    03:23 Ley 4: Jakob (convenciones, la nemesis de Sarah)
    04:23 Ley 5: Efecto estética-usabilidad (la sorpresa)
    05:10 Regla de oro
    05:43 Outro y próximo episodio

    📚 LIBRO
    "Construye tu Design System" en Amazon Kindle:
    https://tinyurl.com/4a7z36db
    (Capítulo 2 "Principios y caso de negocio": heurísticas y leyes UX aplicadas a diseño de sistemas)

    🔌 PLUGIN MENCIONADO
    Design System Sync (free tier 5 exports, Pro $10/mes):
    https://ds-sync.netlify.app
    (La consistencia que Jakob pide, automatizada con tokens compartidos)

    🎧 EPISODIOS ANTERIORES (escúchalos en orden si vienes nuevo)
    EP001: 🎨 Los 7 errores que matan tu Design System en Figma
    EP002: ⚡ Tokens W3C en 5 pasos como Apple, Adobe, GitHub
    EP003: 🧱 El Button con 17 props (y cómo evitarlo) | Cap 8 del libro
    EP004: 🤖 5 formas en que la AI te ayuda como UX Designer (sin reemplazarte)

    🚀 PRÓXIMO EPISODIO
    El peor antipatrón UX que vimos este mes en una aplicación real. Sarah promete traer el suyo. Y duele.

    📺 CONTACTO
    YouTube: @uxuiconexioncreativa

    続きを読む 一部表示
    7 分