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Technik und Gaming mit Lukas

Technik und Gaming mit Lukas

著者: Lukas Fellner
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Das neueste aus der Welt der Technik und Gaming kombiniert in einen Podcast. Egal ob neue Konsolen, PC Komponenten, neue Technik oder Gaming Features, neue oder alte Spiele, in diesem Podcast sind alle Themen rund um Technik und Games vorhanden. Neue Episoden erscheinen jeden (oder jeden zweiten) Sonntag! Folgt dem Podcast am besten, um über neue Episoden informiert zu werden. Folgt mir gerne auch auf Twitter oder Instagram und lasst dort auch gerne Feedback oder Fragen da: @Timeless_AUTLukas Fellner
エピソード
  • GTA VI versteckt Features hinter der Paywall?
    2026/06/26

    Vorbestellungen für GTA VI sind online und damit sind auch endlich die Preise bekannt. Neben der 80€ Standard Edition wird auch noch eine 100€ teure Deluxe Edition mit exklusiven Inhalten geben. Darunter sind auch diverse Shops, die ihr nur mit dieser teuren Edition betreten könnt. Wie Spielentscheidend das sein wird, ist noch komplett unklar, aber dennoch ist es ein interessanter Schachzug von Rockstar. Außerdem müssen wir natürlich auch über die Anhaltende Speicherkrise quatschen und wie diese die Preis der neuen Steam Machine und der Xbox Konsolen beeinflusst. Und wenn wir schon bei Xbox sind, dürfen wir den angekündigten Reset von Xbox natürlich auch nicht vergessen.

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    30 分
  • Summer Game Fest 2026 - meine Überraschungen & Highlights
    2026/06/09

    Das Summer Game Fest hat mal wieder stattgefunden und es wurde uns einiges präsentiert. Für mich persönlich gab es einige Überraschungen und Highlights, die ich mit euch in dieser Folge besprechen möchte.

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    31 分
  • Frame Generation ist keine Lösung für schlechte Optimierung
    2026/05/10

    Lego Batman Legacy of the Dark Night hat seine Systemanforderungen veröffentlicht und was soll ich euch sagen? Die Entwickler haben scheinbar keinen Wert auf Optimierung gelegt, anders kann ich mir diese Systemanforderungen nicht erklären. In dieser Folge müssen wir über Optimierung, die Unreal Engine 5 im Allgemeinen und warum es keine gute Idee ist seine Systemanforderungen mit Frame Generierung anzugeben, reden.

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    32 分
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