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Spielkulturerbe - Der kulturelle Wert von Brettspielen

Spielkulturerbe - Der kulturelle Wert von Brettspielen

著者: Alexandra (Brettspielhamster) & Stephan (Spiel doch mal!)
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【Amazonプライム会員限定】今ならプレミアムプランが4か月 月額99円。

10月19日まで。※適用条件あり

Willkommen bei "Spielkulturerbe - Der kulturelle Wert von Brettspielen". In diesem Podcast erkunden wir die Faszination der Brettspiele und betrachten sie näher als Kulturgut und künstlerische Ausdrucksform. Hier sprechen Stephan (Spiel doch mal!) und Alexandra (Brettspielhamster) nicht nur über Spiele und Spielkultur sondern auch mit Szenegrößen und den Menschen, die hinter Brettspielen stecken.

Brettspiele sind mehr als nur Unterhaltung – sie spiegeln gesellschaftliche Werte, historische Ereignisse und kulturelle Entwicklungen wider. Das wollen wir gemeinsam hier erkunden!

© 2026 Spielkulturerbe - Der kulturelle Wert von Brettspielen (Stephan Zerlik & Alexandra Kemmerer)
社会科学
エピソード
  • 14 - HörSPIELE – Audio im Brettspiel
    2026/10/06

    HörSPIELE – Audio im Brettspiel

    Was passiert, wenn wir ein Brettspiel nicht nur sehen und anfassen, sondern hören? In dieser Folge sprechen wir über Audio im Brettspiel: über Stimmen, Geräusche und Musik, die Atmosphäre schaffen, Informationen vermitteln oder selbst zum zentralen Spielmaterial werden.

    Gemeinsam mit Hans-Peter Stoll, Geschäftsführer der Spiele-Autoren-Zunft sowie Musiker, Sprecher und Hörspielproduzent (Website), diskutieren wir Spiele wie echoes, Die Jury, Ventopia und Lautsalat. Dabei fragen wir, wie Audio Immersion erzeugt, warum Menschen dieselben Klänge unterschiedlich wahrnehmen und was es für ein Spiel bedeutet, wenn wir nicht nur hören, sondern selbst gehört werden.

    Außerdem geht es um Musikspiele wie PLAY und Hitster. Warum wecken Songs so starke persönliche und gemeinsame Erinnerungen? Wie verbinden Musikspiele Generationen? Und wie dauerhaft ist ein Brettspiel, wenn zentrale Inhalte von Apps, QR-Codes und Streamingdiensten abhängen?

    Dieses Mal per Interview dabei:

    - Heike Kräenbring von KOSMOS berichtet über die Entwicklung von PLAY, die redaktionelle Arbeit mit Audio und die technischen Herausforderungen digital unterstützter Brettspiele.

    Moderation: Stephan Zerlik (spielbox & Brettspiel-Kollektiv) & Alexandra Kemmerer (Brettspielhamster & Brettspiel-Kollektiv)

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    1 時間 46 分
  • 13 - Am Brett mit Reiner Knizia
    2026/09/04

    In unserem Format „Am Brett mit…“ interviewen wir Persönlichkeiten, die das Kulturgut Spiel mitprägen.

    In dieser Folge sprechen wir mit Reiner Knizia. Mit über 900 Spielen gehört er zu den bedeutendsten Spieleautoren unserer Zeit. Doch wer ist eigentlich der Mensch hinter diesem außergewöhnlichen Lebenswerk? In diesem autobiografischen Interview gehen wir mit ihm zurück in seine Kindheit (und sogar mehrere Jahrhunderte zurück!), zu den ersten selbst erfundenen Spielen, sprechen über Mathematik und Leistung, seine Karriere im Bankenwesen sowie über die Entscheidung, mit 40 Jahren noch einmal ein völlig anderes Leben zu beginnen. Welche Menschen haben ihn geprägt? Was bedeutet Erfolg für ihn und was soll einmal von ihm bleiben?

    Reiner Knizia hat unzählige Interviews über seine Spiele gegeben, doch dieses Mal... geht es um ihn!

    Vielen Dank an unseren Gast Reiner Knizia.

    Moderation: Johannes Blumenberg (Ministerium für Brettspielspaß) & Alexandra Kemmerer (Brettspielhamster)

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    1 時間 30 分
  • 12 - Orakel - Zwischen Hype und Enttäuschung
    2026/05/12

    Jedes Jahr kurz vor der Nominierung zum Spiel des Jahres beginnt in der Brettspielszene dasselbe Ritual: Es wird analysiert, spekuliert und orakelt. Welche Spiele schaffen es auf die Liste? Welche landen in welcher Kategorie? Welches Spiel wird siegen?

    Gemeinsam mit unserem Gast, Brettspielminister Johannes Blumenberg (Ministerium für Brettspielspaß) sprechen wir darüber, warum dieses jährliche Rätselraten so eine Faszination ausübt. Es geht um Lieblingsspiele, Hypes, Szenewissen und die Frage, was ein Spiel überhaupt preiswürdig macht und letztlich um die Frage: Geht es beim Orakeln wirklich nur darum, die Ergebnisse der Jury vorherzusagen oder ist es längst ein eigenes Meta-Spiel der Brettspielszene?

    Dabei schauen wir nicht nur auf die Community, sondern lassen auch die andere Seite zu Wort kommen.

    • Martina Fuchs (Spiel des Jahres & Fux & Bär) schildert im Interview ihre Perspektive auf Juryarbeit und diskutiert die Erwartungen, die jedes Jahr an die Jury herangetragen werden.

    Moderation: Alexandra (Brettspielhamster) & Stephan (Spiel doch mal! & Spielbox)

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    1 時間 28 分
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