『Pixel Arcadia』のカバーアート

Pixel Arcadia

Pixel Arcadia

著者: Pixel Arcadia
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2026年5月12日まで。4か月目以降は月額1,500円で自動更新します。

概要

Pixel Arcadia es un podcast semanal que explora todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos. Opinamos y debatimos desde las últimas noticias, hasta episodios especiales dedicados a géneros videojueguiles desde los survival horror, pasando por todo tipo de indies y muchos otros géneros. Pixel Arcadia está formado por Dani (X - Orixellie) y Antonio (X - Soulfros) junto con Pau (X - Wiwi_saiz) y Carmen (X - Tristralas), además tenemos colaboradores e invitados muy especiales. Cada semana estrenamos un episodio para los apasionados del mundo videojueguil. pixelarcadiapodcast@gmail.comPixel Arcadia SF
エピソード
  • Pixel Arcadia EP 64 - Nuevo comienzo "We Are Xbox" | 🏴‍☠️ Black Flag vuelve 🦜
    2026/04/26

    En el episodio 64 de Pixel Arcadia analizamos a fondo el nuevo rumbo de Xbox tras el lanzamiento del manifiesto “We Are Xbox”, un comunicado que marca un antes y un después en la compañía. Comentamos el abandono del nombre Microsoft Gaming para volver a sus raíces, el rediseño de la marca y, sobre todo, las cuatro grandes prioridades que marcarán su futuro: hardware, contenido, experiencia y servicios. Debatimos qué significa realmente este “nuevo comienzo”, las críticas internas reconocidas por la propia compañía, su apuesta por Project Helix, Game Pass y el juego en la nube, así como la posibilidad de revisar la estrategia de exclusividades en los próximos años.


    También repasamos otros puntos clave del comunicado como la rebaja en los precios de Game Pass, la llegada de nuevas suscripciones vinculadas a Discord y el enfoque de Xbox hacia un ecosistema más abierto, global y centrado en el jugador. Un bloque muy centrado en entender si este cambio de rumbo puede devolver a Xbox al primer plano de la industria.


    En el segundo tema comentamos el anuncio de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, el regreso de una de las entregas más queridas de la saga con Edward Kenway como protagonista. Analizamos lo mostrado en su presentación, el enfoque más clásico alejándose del modelo RPG reciente, las decisiones polémicas como la ausencia de contenido en disco o el recorte de modos y DLC, y nuestras sensaciones generales sobre este remake y lo que puede significar para el futuro de la franquicia de Ubisoft.


    Participantes del EP64:

    · Carmen (@tristralas en X)

    · Dani (@Orixellie en X)

    · Antonio (@soulfros en X)

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    2 時間 22 分
  • Pixel Arcadia EP 63 - BAFTA 2026 🎭 | Pragmata, Replaced, Mouse con el 🧀 y polémicas absurdas
    2026/04/19

    En el episodio 63 de Pixel Arcadia arrancamos repasando los BAFTA Games Awards 2026, donde se premian los mejores videojuegos del año pasado. Comentamos los ganadores de cada categoría, comparamos con otros premios como The Game Awards y debatimos si han sido justos o si hay decisiones que nos han chirriado, en un bloque muy centrado en valorar lo mejor que nos dejó 2025.


    Después pasamos a los lanzamientos de la semana, con especial atención a Pragmata, que ha sorprendido muy positivamente tanto a prensa como a jugadores con notas altas y una recepción muy sólida. También hablamos de Replaced, que ha tenido una acogida bastante buena pero se ha visto envuelto en polémica tras el análisis de IGN insinuando el uso de IA, algo que el estudio tuvo que desmentir públicamente provocando que el medio rectificase. Completamos el bloque con las buenas sensaciones de Mouse, el retraso de Industria 2 el mismo día de su lanzamiento y el anuncio de Metro 2039, la nueva entrega de la saga que llegará en 2027.


    Participantes del EP63:

    · Carmen (@tristralas en X)

    · Pau (@wiwi_saiz en X)

    · Jontxu (@13Jontxu en X)

    · Dani (@Orixellie en X)

    · Antonio (@soulfros en X)

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    2 時間 4 分
  • Pixel Arcadia EP 62 - Amazon Luna 🌙 cambia el juego | Suscripciones vs propiedad | ¿Cómo jugamos hoy? 🎮
    2026/04/12

    En el episodio 62 de Pixel Arcadia arrancamos comentando el cambio de rumbo de Amazon Luna, que elimina las compras individuales de juegos y el acceso a tiendas externas como Ubisoft, GOG o EA. A partir de ahora, el servicio apuesta por un modelo completamente centrado en suscripción dentro de su propio ecosistema.

    A raíz de esta noticia, abrimos un debate más amplio sobre el gaming en la nube y el modelo de suscripción: ¿es realmente el futuro de la industria? ¿Estamos dejando atrás la idea de poseer nuestros juegos? ¿Puede este modelo sustituir a las consolas y al PC tradicional?

    En la segunda parte del episodio, nos ponemos más personales y hablamos de cómo consumimos videojuegos hoy en día. Entre backlog, suscripciones y lanzamientos constantes, analizamos nuestros hábitos como jugadores y si realmente estamos disfrutando más o simplemente jugando más.

    Para cerrar, repasamos los lanzamientos de la próxima semana —una semana especialmente cargada— y compartimos nuestras últimas actualizaciones de hobbies.

    Participantes del EP62:


    · Dani (@Orixellie en X)

    · Pau (@wiwi_saiz en X)

    · Carmen (@tristralas en X)

    · Jontxu (@13Jontxu en X)

    · Alberto (@27albpaty en X)

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    2 時間 20 分
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