エピソード

  • #5 Pile of Shame! Dieses Spiel werde ich niemals weiterspielen!
    2026/08/28

    Zu viel angefangen, zu wenig beendet!

    In dieser Episode geht es um Spiele, die auf dem eigenen Pile of Shame landen. Games, die voller Vorfreude gekauft, ein paar Stunden gespielt und anschließend einfach liegen gelassen wurden.

    Außerdem geht es um die Frage, warum manche Spiele trotz guter Bewertungen oder großer Vorfreude nicht funktionieren, wann man ein Spiel guten Gewissens abbrechen kann und welche Games ich wahrscheinlich niemals weiterspielen werde.

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    1 時間 20 分
  • #4 Ihr seit schuld! Gaming Sünden!
    2026/08/21

    Die schlimmsten Medien-Sünden!

    In dieser Episode geht es um die größten Sünden rund um Gaming, Filme und Serien: Spiele oder Filme haten, ohne sie wirklich zu kennen, die Atmosphäre nicht genießen oder ein Medium vorschnell abschreiben, nur weil es nicht dem eigenen Geschmack entspricht.

    Außerdem geht es um Nostalgie, Review-Bombing, Bewertungen nach Schema F und die Frage, warum manche Menschen ihre eigene Meinung über ein Medium schon festgelegt haben, bevor sie es überhaupt richtig erlebt haben.

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    1 時間 13 分
  • #3 Game of the Year Gewinner ? Ich entscheide!
    2026/08/15

    Wer wird dieses Jahr Game of the Year Gewinner?

    In dieser Episode werfen wir einen Blick zurück auf die bisherigen Game of the Year-Gewinner: Welche Spiele konnten sich die begehrte Auszeichnung sichern, welche Titel sind besonders in Erinnerung geblieben und wie würde ich die Gewinner heute noch bewerten?

    Außerdem schaue Ich auf das bisherige Gaming-Jahr und wage eine erste Prognose für die diesjährigen Awards. Welche Spiele haben aktuell die besten Chancen auf den Game of the Year-Titel, welche Games könnten noch ein Wörtchen mitreden und wer ist für mich momentan der große Favorit?

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    1 時間 42 分
  • #2 Dieses Videospieljahr erschlägt mich!
    2026/08/07

    Zu viele Spiele, zu wenig Zeit!

    In dieser Episode geht es um die Frage, ob das Videospieljahr mittlerweile einfach zu voll geworden ist. Kann man bei der Flut an Neuerscheinungen überhaupt noch den Überblick behalten, oder ist die Auswahl am Ende etwas Gutes?

    Außerdem geht es um die bereits erschienenen Spiele und die kommenden Releases: Welche Titel haben das Jahr bisher geprägt und auf welche Games darf man sich in den nächsten Monaten noch freuen?

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    1 時間 14 分
  • #1 Videospiel-Innovationen – Fluch oder Segen?
    2026/08/01

    Innovation oder doch lieber More of the Same?

    In dieser Episode geht es um die Frage, wie viel Veränderung Videospiele wirklich brauchen. Sind neue Ideen der Schlüssel zu großartigen Spielerlebnissen oder wünschen sich viele Fans am Ende doch lieber Vertrautes?

    Außerdem geht es um den Boom von Remakes und Remasters: Wann lohnt sich eine Neuauflage, und wann lebt sie vor allem von Nostalgie? Müssen Spiele überhaupt ständig innovativ sein, um erfolgreich zu sein?


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    1 時間 3 分