エピソード

  • Gamescom 2026 Special: Commander Genius und die Kunst der Spieleerhaltung
    2026/08/26

    In dieser Folge von No Country For Old Nerds sprechen wir mit Dr. Gerhard Stein (Gerstrong) – dem Entwickler hinter Commander Genius, einer Open-Source-Engine, die Commander Keen seit über 20 Jahren am Leben hält. Was als Fork eines aufgegebenen Fan-Projekts begann, ist heute ein kompletter C++-Rewrite mit 4-Spieler-Koop, VGA-Grafik-Upgrades und Ports auf Switch und Android.

    Gleichzeitig reden wir über ein Thema, das uns alle als Gamer betrifft: Besitzt ihr eure Spiele überhaupt?

    Sony und Xbox verabschieden sich von physischen Disks, Steam und Sony stellen klar, dass wir beim Kauf nur eine Lizenz erwerben – ohne Garantie auf permanenten Zugriff. Was das für uns Gamer bedeutet, warum Game Preservation und die „Stop Killing Games"-Bewegung heute wichtiger sind denn je, und was Projekte wie Commander Genius konkret dagegen tun – darüber sprechen wir mit Gerhard.

    Gerade zur Gamescom 2026 wollen wir auf dieses Thema aufmerksam machen. Umso mehr freuen wir uns, dass Gerhard – der mit Commander Genius selbst aktiv für Spieleerhaltung sorgt – sich die Zeit genommen hat, mit uns darüber zu sprechen.


    Links zur Folge

    Commander Genius Website: https://clonekeenplus.sourceforge.io/

    Commander Genius auf GitLab: https://gitlab.com/Dringgstein/Commander-Genius

    Commander Genius auf GitHub (Mirror): https://github.com/gerstrong/Commander-Genius

    Commander Genius für Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=net.sourceforge.clonekeenplus

    Commander Genius auf Flathub (Linux): https://flathub.org/en/apps/io.sourceforge.clonekeenplus

    Reverse-Engineering: https://www.shikadi.net/ + Forum https://pckf.com/

    Stop Killing Games: https://www.stopkillinggames.com/de

    Gamescom 2026 Retro Area: https://www.gamescom.global/de/program/areas/retro-and-family

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    1 時間 50 分
  • Nolans "Die Odyssee" - (K)eine Heldenreise?
    2026/08/12

    Christopher Nolan verfilmt Homer. 250 Millionen Dollar, komplett in IMAX, ein Cast, bei dem selbst die Nebenrollen nach Oscar-Nominierung riechen – und vorab monatelang der lauteste Kulturkampf, den ein Blockbuster in letzter Zeit abbekommen hat. Tobi und Tim haben sich dafür Andy dazugeholt und arbeiten sich durch drei Stunden und drei Akte.

    Worüber wir reden:

    Erstmal über Casting. Zendaya und Tom Holland sind inzwischen gefühlt in fast jedem Film zu sehen. Die interessantere Frage dahinter: Ab wann steht ein Star der Rolle im Weg? Zendaya hat als Athene übrigens keine zwei Minuten Screentime, was die ganze Debatte nochmal in ein anderes Licht rückt.

    Dann der Sound. Ludwig Göransson, den man vom „Mandalorian" und aus „Oppenheimer" kennt, legt hier eine Klangwand hin, die den halben Film trägt – Tobi ist restlos begeistert, andere Stimmen finden genau das zu viel des Guten.

    Nolan folgt seiner eigenen Vision, macht sein eigenes Ding mit dieser monumentalen Sage - aber funktioniert das wirklich?

    Hört rein und findet es heraus!


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    1 時間 44 分
  • Destiny 2: Every End Is a New... Kündigungsschreiben
    2026/07/25

    Every End Is a New... Kündigungsschreiben

    Nach fast 12 Jahren ist Schluss: Destiny 2 bekommt keine neuen Inhalte mehr, geht in den Maintenance Mode – und bei Bungie wird gleichzeitig fast das halbe Studio entlassen. Wir nehmen das zum Anlass, um zwei Geschichten zu erzählen, die eigentlich eine sind: unseren persönlichen Destiny-Nachruf und den Blick auf eine Branche, die trotz Rekordumsätzen gerade massenhaft Leute vor die Tür setzt.

    In dieser Folge:

    • Das Ende von Destiny 2: die Ankündigung, das letzte Update "Monument of Triumph" und was jetzt mit dem Spiel passiert
    • Die Entlassungen bei Bungie und der Status von Marathon
    • Warum 2025 das umsatzstärkste Jahr der Games-Geschichte war und die Branche trotzdem seit 2022 zehntausende Jobs verloren hat
    • Xbox größte Umstrukturierung der Firmengeschichte: 3.200 gestrichene Stellen und der Satz, den noch kein Xbox-Chef geschrieben hat
    • Weitere Kürzungen bei Epic Games, Ubisoft und Co
    • Was bedeutet das alles für uns als Gamer?


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    1 時間 17 分
  • Remake Reboot Remaster
    2026/06/20

    Remake, Reboot oder Remaster – wo liegt eigentlich der Unterschied?

    Tobi, Tim und unser Gast Andy erklären die Begriffe und diskutieren darüber, ob die Gaming-Industrie gerade an einer Nostalgie-Dauerschleife krankt oder doch alles nur der Erhaltung von Kultur dient.

    Erfahrt warum das Resident Evil 2 Remake zum Goldstandard wurde, ob das Gothic 1 Remake eine Liebeserklärung oder doch eine verpasste Chance ist und warum Monkey Island kein Remaster braucht.

    Feedback, Kritik, eigene Lieblings-Remakes, Reboots, Remasters? Schreibt uns – wir freuen uns auf eure Meinung.


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    1 時間 31 分
  • Can you smell what the Nerds are cooking?
    2026/05/31

    1996 trat Hulk Hogan, Amerikas größter Held, vor tausenden von Zuschauern auf die Seite der Schurken. Menschen weinten. Kinder schrien. Eltern sahen fassungslos aus.


    Das ist Wrestling: inszeniert, und trotzdem echt. Und genau diese Spannung zieht sich durch seine Geschichte. Es ist Sport, Theater, Mythologie und Seifenoper in einem – und eine der faszinierendsten Formen der Massenunterhaltung, die je erfunden wurde.


    Das erwartet euch:

    • Wie Vince McMahon Jr. das gesamte Territoriumssystem der USA zerstörte – und damit Wrestling für immer veränderte

    • Hulkamania, WrestleMania und die goldene Ära der 80er Jahre

    • Der Monday Night War: Wie Ted Turner die WWF fast ruinierte

    • Der Einfluss berühmter Persönlichkeiten wie Vince McMahon, Hulk Hogan, The Undertaker, Bret Hart und weitere

    • Die dunklere Seite: Steroid-Skandale, Tragödien hinter und vor den Kulissen

    • Der Nostalgie-Faktor: Amateur Kämpfe auf der heimischen Couch mit Leg Drops, Sharpshooter, Tombstone Piledriver und allem, was dazu gehört…


    Sorry, für den kleinen Versprecher am Anfang. Es ist natürlich die National Wrestling Alliance und nicht die Association gemeint.


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    1 時間 15 分
  • Jurassic Park: Life Finds a Way - irgendwie net!
    2026/04/24

    Kaum ein Film hat unsere Kindheit und die Filmgeschichte so geprägt wie Jurassic Park.🦖

    In dieser Folge reisen wir zurück ins Jahr 1993 und sprechen darüber, warum dieser Meilenstein bis heute nichts von seiner Faszination verloren hat.

    Gemeinsam mit unserem Gast "Dr. Andi Grant" – Hobby-Paläontologe, großer Jurassic-Park-Fan und erfahrener Radiomoderator – tauchen wir tief in die Welt der Dinosaurier ein.

    Wir sprechen darüber, wie Jurassic Park die Filmindustrie revolutioniert hat, insbesondere durch den damals bahnbrechenden Einsatz von CGI und Animatronics, der neue Maßstäbe für visuelle Effekte gesetzt hat. Gleichzeitig beleuchten wir, warum der Film weit über reine Unterhaltung hinausging und ein echtes Popkultur-Phänomen wurde, das das Interesse an Dinosauriern und sogar Gentechnik weltweit neu entfacht hat.

    Am Ende wird klar: Jurassic Park ist weit mehr als nur ein Film oder ein Franchise – er ist ein Stück Kindheit, ein Wendepunkt in der Filmgeschichte und ein Erlebnis, das Generationen geprägt hat.


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    2 時間 1 分
  • Der Astronaut (Film Review)
    2026/03/29

    🚀 Allein im All. Kein Plan. Was zur Hölle ist hier los?!


    Wir sprechen über den neuen Sci-Fi-Film Project Hail Mary (aka Der Astronaut) – basierend auf dem Roman von Andy Weir, dem Mastermind hinter The Martian (Der Marsianer).


    Wir schauen uns an:

    🧠 Wie gut funktioniert die Story im Film wirklich?

    🔬 Wie viel Wissenschaft steckt noch drin – und wo wurde Hollywood draus gemacht?

    📚 Welche Unterschiede gibt’s zur Buchvorlage?

    🎬...und haben wir hier den Blockbuster des Jahres vor uns?

    👉 Hört rein – wir sagen euch, ob sich der Trip ins All lohnt 🚀


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    46 分
  • Podcasthon Special: Kinderträume werden wahr - unser Interview mit MainLichtblick e.V.
    2026/03/20

    In dieser besonderen Folge von No Country for Old Nerds machen wir beim Podcasthon mit – einer Aktion, bei der Podcasts gemeinnützigen Organisationen eine Bühne geben.


    Unser Gast ist Frank Fechner, Geschäftsführer des Frankfurter Vereins MainLichtblick e.V.. Der Verein erfüllt Herzenswünsche von kranken, körperlich beeinträchtigten oder traumatisierten Kindern und Jugendlichen im Rhein-Main-Gebiet und schenkt ihnen damit kleine Momente der Freude und Hoffnung im oft schwierigen Alltag.


    Wir sprechen mit Frank darüber:

    • wie der Verein entstanden ist
    • wie eine Wunscherfüllung konkret abläuft
    • welche Wünsche Kinder haben
    • und warum gerade kleine Lichtblicke manchmal eine enorme Wirkung haben können.


    Trotz ernster Themen ist das Gespräch vor allem eines: inspirierend. Denn hinter MainLichtblick stehen Menschen, die mit viel Herz und Engagement versuchen, Kindern in schwierigen Situationen ein Stück Normalität und Freude zu schenken.


    Wenn euch die Arbeit von MainLichtblick berührt hat, schaut unbedingt auf der Website vorbei und unterstützt den Verein – mit einer Spende, einer Aktion oder indem ihr einfach von ihnen erzählt. Jeder Beitrag hilft dabei, Kinderträume wahr werden zu lassen. 💛


    👉 Mehr Infos:

    https://www.mainlichtblick.de

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    1 時間 38 分