『No Country for Old Nerds』のカバーアート

No Country for Old Nerds

No Country for Old Nerds

著者: Tobi und Tim
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Bei "No Country for Old Nerds" feiern Tobi und Tim seit über 5 Jahren die Nerdkultur. Sie schnappen sich Games, Filme, Serien und zerlegen sie mit Herz, Hirn und Humor. Null Filter, 100 % hessischer Charme. Ob Nerd der ersten Stunde oder Next-Gen-Nerd,schaltet ein und fühlt euch wie zu Hause! Social Media Homepage: https://www.oldnerds.de Instagram: https://www.instagram.com/no_country_for_old_nerds/ YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCd7_8s32TUzAMza5l2CPwog TikTok: https://www.tiktok.com/@no_country_for_old_nerds X (Twitter): https://www.twitter.com/NoCountryForOl7Tobi und Tim アート
エピソード
  • Gamescom 2026 Special: Commander Genius und die Kunst der Spieleerhaltung
    2026/08/26

    In dieser Folge von No Country For Old Nerds sprechen wir mit Dr. Gerhard Stein (Gerstrong) – dem Entwickler hinter Commander Genius, einer Open-Source-Engine, die Commander Keen seit über 20 Jahren am Leben hält. Was als Fork eines aufgegebenen Fan-Projekts begann, ist heute ein kompletter C++-Rewrite mit 4-Spieler-Koop, VGA-Grafik-Upgrades und Ports auf Switch und Android.

    Gleichzeitig reden wir über ein Thema, das uns alle als Gamer betrifft: Besitzt ihr eure Spiele überhaupt?

    Sony und Xbox verabschieden sich von physischen Disks, Steam und Sony stellen klar, dass wir beim Kauf nur eine Lizenz erwerben – ohne Garantie auf permanenten Zugriff. Was das für uns Gamer bedeutet, warum Game Preservation und die „Stop Killing Games"-Bewegung heute wichtiger sind denn je, und was Projekte wie Commander Genius konkret dagegen tun – darüber sprechen wir mit Gerhard.

    Gerade zur Gamescom 2026 wollen wir auf dieses Thema aufmerksam machen. Umso mehr freuen wir uns, dass Gerhard – der mit Commander Genius selbst aktiv für Spieleerhaltung sorgt – sich die Zeit genommen hat, mit uns darüber zu sprechen.


    Links zur Folge

    Commander Genius Website: https://clonekeenplus.sourceforge.io/

    Commander Genius auf GitLab: https://gitlab.com/Dringgstein/Commander-Genius

    Commander Genius auf GitHub (Mirror): https://github.com/gerstrong/Commander-Genius

    Commander Genius für Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=net.sourceforge.clonekeenplus

    Commander Genius auf Flathub (Linux): https://flathub.org/en/apps/io.sourceforge.clonekeenplus

    Reverse-Engineering: https://www.shikadi.net/ + Forum https://pckf.com/

    Stop Killing Games: https://www.stopkillinggames.com/de

    Gamescom 2026 Retro Area: https://www.gamescom.global/de/program/areas/retro-and-family

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    1 時間 50 分
  • Nolans "Die Odyssee" - (K)eine Heldenreise?
    2026/08/12

    Christopher Nolan verfilmt Homer. 250 Millionen Dollar, komplett in IMAX, ein Cast, bei dem selbst die Nebenrollen nach Oscar-Nominierung riechen – und vorab monatelang der lauteste Kulturkampf, den ein Blockbuster in letzter Zeit abbekommen hat. Tobi und Tim haben sich dafür Andy dazugeholt und arbeiten sich durch drei Stunden und drei Akte.

    Worüber wir reden:

    Erstmal über Casting. Zendaya und Tom Holland sind inzwischen gefühlt in fast jedem Film zu sehen. Die interessantere Frage dahinter: Ab wann steht ein Star der Rolle im Weg? Zendaya hat als Athene übrigens keine zwei Minuten Screentime, was die ganze Debatte nochmal in ein anderes Licht rückt.

    Dann der Sound. Ludwig Göransson, den man vom „Mandalorian" und aus „Oppenheimer" kennt, legt hier eine Klangwand hin, die den halben Film trägt – Tobi ist restlos begeistert, andere Stimmen finden genau das zu viel des Guten.

    Nolan folgt seiner eigenen Vision, macht sein eigenes Ding mit dieser monumentalen Sage - aber funktioniert das wirklich?

    Hört rein und findet es heraus!


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    1 時間 44 分
  • Destiny 2: Every End Is a New... Kündigungsschreiben
    2026/07/25

    Every End Is a New... Kündigungsschreiben

    Nach fast 12 Jahren ist Schluss: Destiny 2 bekommt keine neuen Inhalte mehr, geht in den Maintenance Mode – und bei Bungie wird gleichzeitig fast das halbe Studio entlassen. Wir nehmen das zum Anlass, um zwei Geschichten zu erzählen, die eigentlich eine sind: unseren persönlichen Destiny-Nachruf und den Blick auf eine Branche, die trotz Rekordumsätzen gerade massenhaft Leute vor die Tür setzt.

    In dieser Folge:

    • Das Ende von Destiny 2: die Ankündigung, das letzte Update "Monument of Triumph" und was jetzt mit dem Spiel passiert
    • Die Entlassungen bei Bungie und der Status von Marathon
    • Warum 2025 das umsatzstärkste Jahr der Games-Geschichte war und die Branche trotzdem seit 2022 zehntausende Jobs verloren hat
    • Xbox größte Umstrukturierung der Firmengeschichte: 3.200 gestrichene Stellen und der Satz, den noch kein Xbox-Chef geschrieben hat
    • Weitere Kürzungen bei Epic Games, Ubisoft und Co
    • Was bedeutet das alles für uns als Gamer?


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    1 時間 17 分
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