『Mesón Sol - Podcast de Videojuegos en Español』のカバーアート

Mesón Sol - Podcast de Videojuegos en Español

Mesón Sol - Podcast de Videojuegos en Español

著者: Mesón Sol
無料で聴く

Mesón Sol es el programa de videojuegos que hacemos semanalmente buscando cimentar un medio mientras estamos de charleta ¡Gracias por venir!

Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Mesón Sol
SF 政治・政府
エピソード
  • DENSHATTACK va de MOLAR: entrevista a David Jaumandreu, director de la obra.
    2026/08/10

    DENSHATTACK EN TODAS LAS PLATAFORMAS:

    Nintendo Switch: https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/Juegos-de-Nintendo-Switch-2/Denshattack--3037822.html

    Steam: https://store.steampowered.com/app/2524850/Denshattack/

    PlayStation: https://store.playstation.com/es-es/concept/10015063

    Xbox: https://www.xbox.com/es-es/games/store/denshattack/9n18l56xhk8z


    ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana toca cubrir Denshattack! en profundidad y de la mejor manera posible: hoy os ofrecemos una entrevista a David Jaumandreu, director de la obra y co-fundador del estudio desarrollador, Undercoders. Entre dos aguas, al gestionar esta obra y Ninja Gaiden: Ragebound al mismo tiempo, David nos habla de una época desafiante pero soñada, repleta de hitos con dos equipos humanos prácticamente inigualables en los que un enfoque claro y la experiencia de previos desarrollos cimentaron a la perfección un vertido creativo envidiable para cualquier equipo creativo en el mundo. En Denshattack! llevamos un tren a toda velocidad por una serie de niveles lineales que nos pedirán integrar una mecánica detrás de otra en un ascenso a los cielos del skate, pues nuestro monorrail desafiará las leyes de la física en varios contextos, ya sea a través de trucos inverosímiles o venciendo a criaturas salidas del más vivo y desternillante imaginario otaku, pues antes que nada esto es un shonen, escrito además por el mismísimo Jordi de Paco.


    Cualquier comentario acerca del arte del juego, vuestras sensaciones a los mandos, vuestro jefe favorito, o la merienda de esta tarde de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).


    ¡Tenemos BlueSky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social

    ¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson

    ¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/


    ¡Muchísimas gracias por escucharnos! 💛

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    続きを読む 一部表示
    1 時間 38 分
  • Castlevania siempre fue más allá de los retratos (Gameplay y Análisis visual)
    2026/08/03

    Ode to Castlevania: https://youtu.be/17C6fonacrA


    El arte de Ninja Gaiden Ragebound: https://youtu.be/Hjn_qLynsYM


    ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana tenemos la enorme alegría de volver a contar con Maiku (Concept Artist en The Game Kitchen, lead en Ninja Gaiden Ragebound) para hablar sobre dos de nuestras pasiones en común: Castlevania y la magnética leyenda de Soma Cruz.


    Como última instancia en la línea temporal que registra la lucha incansable de la humanidad contras las fuerzas del mal (si no contamos cierto spin-off de factura medio aceptable de Apple Arcade), la duología de Aria y Dawn of Sorrow nos manda a 2035 y 2036 con las mismas ganas que siempre de olvidarnos de la realidad ajena al tétrico abrazo del Castillo de Drácula. De vuelta en su tétrico abrazo, exploramos en ambos juegos la posibilidad de absorber la voluntad de nuestros enemigos y adquirir habilidades sólo por jugar, por seguir derrotando criaturas; dominando el castillo y sus huestes más allá de lo que los míticos cazavampiros, oradores y guerreros de antaño jamás habrían soñado. El poder de la dominación nos trae un nuevo contexto jugable con mucho que rememorar, sobre todo centrándonos en una dirección artística variante (¡Con juegos incluidos!) que encuentra en NDS el refugio que ya anticipaban los mejores momentos de las expediciones del equipo de Koji Igarashi en Game Boy Advance.


    Cualquier comentario acerca de la duología "of Sorrow", vuestro Soma favorita, el modo Julius como estilo de vida o la cena de esta noche de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales.


    Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos infinito que paséis por nuestro Ko-Fi:

    https://ko-fi.com/mesonsol


    ¡Tenemos BlueSky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social

    ¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson

    ¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/


    ¡Muchísimas gracias por escucharnos! 💛

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    続きを読む 一部表示
    2 時間 8 分
  • NINJA GAIDEN RAGEBOUND y su deslumbrante LEVEL DESIGN: entrevista a Miguel Murat y Virginia Martín
    2026/07/27

    Nuestra entrevista con Maiku: https://youtu.be/Hjn_qLynsYM

    Nuestro análisis del juego: https://youtu.be/ZxjEPithNPk


    ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana tenemos el inmensísimo privilegio de ofreceros una nueva entrevista sobre Ninja Gaiden Ragebound. Por primera vez en la historia de esta casa, el maestro @fran_friki nos acompaña para entrevistar a Miguel Murat y Virginia Martín, dos de los cuatro componentes del equipo de diseño de niveles de este nuevo gran referente en la construcción de acción deslumbrante y plataformeo 2D preciso. Durante estas casi dos horas de entrevista exploramos la totalidad del proceso a nivel de filosofía de diseño, el modo difícil, la retroalimentación entre compañeros y el valor de hacer que un proyecto sea divertido de hacer desde sus conceptos iniciales a la libertad con la que nuestros entrevistados pudieron explorar sus límites.



    RAGEBOUND DISPONIBLE EN TODAS LAS PLATAFORMAS:

    GOG: https://www.gog.com/en/game/ninja_gaiden_ragebound

    PlayStation: https://store.playstation.com/es-mx/concept/10013857

    Steam: https://store.steampowered.com/app/2542120/NINJA_GAIDEN_Ragebound/

    Xbox: https://www.xbox.com/es-es/games/store/ninja-gaiden-ragebound/9pgfslp8gwqk

    Switch: https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/NINJA-GAIDEN-Ragebound-2864535.html


    Cualquier comentario acerca del arte del juego, vuestras sensaciones sobre el modo difícil, esa mecánica repentina que os cambió todo un juego, o la merienda de esta tarde de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).


    ¡Tenemos BlueSky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social

    ¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson

    ¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/


    ¡Muchísimas gracias por escucharnos! 💛

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    続きを読む 一部表示
    1 時間 53 分
adbl_web_anon_alc_button_suppression_t1
まだレビューはありません