エピソード

  • Age of Empires: una lección de historia para los videojuegos
    2025/05/21
    Hay juegos que sirven para relajarse, otros para viajar a lugares inimaginados, otros para conocer personajes únicos y algunos para aprender. Age of Empires es uno de esos casos. Es un título que nos lleva directamente a la infancia, a esos cyber de antes donde construir con aldeanos y poner claves para luchar con el Cobra Car. Por eso hacemos un repaso por su historia, su impacto y su escena competitiva.
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    1 時間 7 分
  • Nintendo Switch 2: ¿muy costosa la nueva consola y sus juegos?
    2025/04/09
    Después de todo el anuncio de la Nintendo Switch 2 analizamos, con calma después del hype, cada uno de los detalles más importantes de esta nueva consola: sus novedades, su precio, sus juegos de lanzamiento y el impacto que tendrá cuando esté en el mercado. Para esta importante charla invitamos a Andrés Perdomo de Andrenoob y a Jorge Agudelo de La Guarida del Mapache.
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    1 時間 14 分
  • ¿Qué tan necesarias son las secuelas y sagas en los videojuegos?
    2025/03/21
    La industria de los videojuegos vive de las secuelas, remakes, remasters... y una lista larga de versiones que continúan una historia por diferentes motivos. Así que analizamos los aspectos positivos y negativos de esa práctica que muchos jugadores aman y otros odian, porque las ideas no se renuevan y pareciera que estuviéramos jugando lo mismo desde hace años, pero que al mismo tiempo le da valor a un personaje o una historia.
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    1 時間
  • La complejidad de adaptar los videojuegos al cine y la televisión
    2025/02/15
    El listado de videojuegos que han llegado al cine y la televisión es muy extenso. Pero son pocos los casos que realmente son exitosos y Niel Druckmann, director de The Last of Us, puede que tenga parte de esa respuesta: las necesidades son diferentes y lo importante es entender la esencia. En esta charla más personal ampliamos ese concepto para entender por qué casos como el de la película de Mario Bros de 1993 es una mala adaptación.
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    12 分
  • ¿Qué ha cambiado en nosotros para disfrutar de los videojuegos?
    2025/02/07
    ¿Somos más viejos? ¿El sueño nos gana y no podemos jugar? ¿La edad nos ha hecho amargos y nada nos gusta? ¿Antes todo era nuevo y ya no?... El tiempo pasa y quienes crecimos jugando videojuegos hoy ya no somos los mismos de antes: niños que se entretenían con lo que tuvieran a la mano junto a sus amigos. Este pódcast es un recuento de cómo hemos cambiado como jugadores, qué etapas hemos vivido y cómo disfrutamos hoy de nuestro más amado hobby.
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    1 時間 24 分
  • Nintendo Switch 2: las dudas que nos dejó su anuncio
    2025/01/27
    Empezamos el 2025 con el tema que todos estábamos esperando: tenemos una nueva consola de Nintendo. Pero más allá de lo que ya se confirmó, tenemos muchas dudas sobre lo que nos presentará finalmente la empresa: sus juegos de lanzamiento, fecha, precio y muchos otros temas más. ¡Sigan a un nuevo año de los pódcast de La Vida es un Videojuego!
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    1 時間
  • ¿Cómo la tecnología ha ayudado a mejorar el desarrollo de videojuegos?
    2024/12/06
    La tecnología y los videojuegos siempre han estado de la mano. Su relación es muy directa y con cada avance de cada lado, los jugadores han tenido mejores y más productos. Así que ponemos un la lupa en este desarrollo, tomando ejemplo como Pokémon, las mejoras en audio y claramente el realismo que tiene ahora los juegos.
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    1 時間 4 分
  • El renacer de las consolas portátiles
    2024/11/29
    Justo antes de morir, las consolas portátiles completaron las 100 manzanas y se ganaron una segunda vida. ¿Cómo llegamos hasta aquí? Eso es lo que vamos a analizar, porque Sony y Xbox están interesados en este mercado, que gracias a las consolas de Steam, Asus y lo hecho por Nintendo Switch se mantuvo vigente y apunta a ser el futuro del gaming.
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    50 分