『Jogos Eletrônicos como ponte para a Ciência da Computação』のカバーアート

Jogos Eletrônicos como ponte para a Ciência da Computação

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10月19日まで。※適用条件あり
Em uma edição anterior do nosso programa falamos sobre o uso dos jogos eletrônicos para a educação. Hoje vamos ouvir o caso do Bruno Henrique, estudante de ciências da computação na Universidade de Brasília. Durante o curso de jogos eletrônicos ele começou a se interessar mais pela informática e acabou prestando o vestibular para a área.
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