Il day one di The Last of Us: Parte II
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Il podcast di Day One ricostruisce il momento, i luoghi, le persone e le questioni che hanno anticipato e poi accompagnato l’uscita di The Last of Us: Parte II. Quali sono le origini di Naughty Dog? Chi sono stati i responsabili del progetto? Cosa è successo nei mesi e nelle settimane precedenti all’arrivo nei negozi (o su PlayStation Store) di The Last of Us Parte II?
Il 19 giugno 2020 Sony pubblicava The Last of Us: Parte II per PlayStation 4. Era l’inizio dell’estate che riportava una parte del mondo, e un bel pezzo d’Italia, fuori di casa e dal lockdown imposto in conseguenza alla pandemia da Covid-19. Era anche il gioco su cui si fantasticò per mesi e che divenne poi una delle migliori produzioni dei PlayStation Studios di ogni tempo.
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