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Il day one di Saros

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Abbiamo giocato a Saros. E come noi un sacco di altra gente che ne ha scritto. In questa nuova puntata del podcast di Day One abbiamo messo assieme le opinioni sul gioco di Housemarque e un po’ di storia della software house finlandese, partendo dal 1993 e spostandoci in avanti fino al 2026. E cioè fino alle eclissi del nuovo sparatutto per gente esperta: Saros.

Il nuovo videogioco pubblicato in esclusiva per PlayStation 5 è tra i roguelite che possono godere di un’enorme visibilità e nella puntata abbiamo anche discusso della percezione di questo genere e, più in generale, del posizionamento dei videogiochi di Housemarque (anche in relazione al genere a cui appartengono).

Questo podcast fa parte⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠di Santa Pazienza, un progetto di Mattia Ravanelli e Alessandro Zampini nel quale si parla di videogiochi senza dare nulla per scontato e cercando di non lasciare indietro niente e nessuno.

Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.

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