エピソード

  • GS Weekly - 18 Luglio 2026
    2026/07/18

    In questo episodio di GS Weekly:

    • Shawn Layden dice la sua sulla dirigenza Microsoft/Xbox
    • AC Black Flag Resynced va benissimo
    • Palworld arriva finalmente nel suo formato 1.0
    • un nuovo shooter fa l'occhiolino a quelli dell'epoca Nintendo 64
    • licenziamenti in casa ZA/UM
    • critiche alla politica dei rimborsi di Steam

    e tanto altro.

    Metti le 5 stelline, mi raccomando! Sennò partono le catapulte...

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    23 分
  • Denshattack! è un ottimo arcade dal gameplay solido [Recensione]
    2026/07/15

    Ci sono giochi a cui basta davvero poco per catturare l'attenzione: una meccanica innovativa, un comparto grafico super pompato, oppure una narrazione di grande impatto. Poi ci sono titoli come Denshattack!, capaci di conquistarti grazie a una singola, stravagante idea: fondere il gameplay arcade alla Tony Hawk's Pro Skater con un comparto artistico e sonoro alla Jet Set Radio, il tutto rigorosamente a tema treni.

    Non è un concept che si vede tutti i giorni, ed è per questo che, tra le calde uscite estive, Denshattack! è stato il titolo che mi ha incuriosito di più. Durante il Next Fest di Steam abbiamo potuto provarlo in anteprima, anche se non era proprio ottimizzato al meglio su PC. Ma con un po' d'olio di gomito e un rinvio di circa un mese per rifinire il tutto, l'ultimo lavoro di Undercoders - già autori dell'ottimo action game Treasures of the Aegean - è finalmente pronto ad approdare su tutte le principali piattaforme.

    Dopo essersi specializzato in titoli action-adventure, il team catalano ha deciso di reinventarsi abbracciando il genere arcade, puntando su un comparto artistico urban style e su un gameplay immediato. Probabilmente uno dei giochi di questo genere più divertenti e singolari a cui io abbia mai giocato.

    https://www.gamesource.it/recensioni/denshattack-recensione/

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    9 分
  • Come sarà il gaming fra 5 anni? PREVISIONI-TIME! [Sourcecast s26: e16]
    2026/07/14

    Nuova settimana, nuove notizie di cui discutere: fallo con noi di Sourcecast!

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    1 時間 54 分
  • GS Weekly - 11 Luglio 2026
    2026/07/11

    In questo episodio di GS Weekly:

    - l'EU non può fare niente per fermare l'addio al disco fisico di PlayStation

    - Game Pass è distante dai numeri voluti, in fatto di iscritti

    - raggiunto il patteggiamento tra PlayStation e l'ex director di Bungie

    - Black Flag e le microtransazioni...

    e tanto altro.

    Keep on gaming, e metti 5 stelle al podcast!

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    19 分
  • PlayStation saluta i dischi fisici e XBOX perde studi [Sourcecast s26: e15]
    2026/07/07

    Per tutti quelli che dicono che d'estate non succede mai nulla, in questo episodio affrontiamo 2 delle notizie forse più importanti di questa generazione, ossia l'abbandono delle copie fisiche di PlayStation e l'ultimo aggiornamento di Asha Sharma sullo stato di XBOX, fra studi che tornano autonomi, studi venduti e quasi 5000 licenziamenti.

    01:27 - Giochi giocandi

    10:50 - PlayStation dice addio al supporto fisico dal 2028

    1:06:20 - Licenziamenti e studi persi per XBOX

    1:21:16 - La piccola notizia Nintendo

    1:23:30 - I consigli non videoludici

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    1 時間 36 分
  • GS Weekly - 4 Luglio 2026
    2026/07/04

    Oggi, fra le news:

    • Sony dice basta ai dischi fisici fino al 2028
    • Xbox si inventa un modo per trasferire in digitale una copia di gioco fisica
    • un nuovo Metroid 2D? Lo spoiler proviene dal Brasile
    • The Last of Us Parte 3 riflette una speranza narrativa di Troy Baker
    • ...e tanto altro.

    Oh, seguici sui social sennò sei una cattiva persona!!! Ci trovi sotto Gamesource.it praticamente ovunque.

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    14 分
  • Per PlayStation, dal 2028, basta copie fisiche dei giochi: ne discutiamo! [Sourcecast extra]
    2026/07/02

    Arriva un po' fra capo e collo la decisione di PlayStation di fermare la produzione di copie fisiche di qualsivoglia gioco che voglia arrivare sulla piattaforma dal 2028.

    Ne discutiamo per affrontare l'argomento il meno impulsivamente possibile.

    09:00 - La notizia in sé

    14:30 - I dati, il calo delle vendite in formato fisico

    22:00 - Il costo del fisico

    27:00 - Il lato collezionismo, e la conservazione del medium

    36:00 - La questione proprietà digitale

    43:30 - Perché questa news potrebbe avere un effetto positivo

    1:05:00 - Serve un manifesto

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    1 時間 7 分
  • GS Weekly - 27 Giugno 2026
    2026/06/27

    00:00:10 Intro

    00:00:23 GTA 6 e la carenza di console

    00:01:12 PlayStation e i live service

    00:02:04 Il monitor retro di Unico (ULW10 Traveler)

    00:02:49 GTA 6 e il social network in-game

    00:03:53 Sony taglia 292 posti in Bungie

    00:04:46 Tim Sweeney contro Valve e le etichette AI

    00:05:33 Cronos The New Dawn ha recuperato i costi

    00:06:31 Citizen Sleeper 1 e 2 su Nintendo Switch 2

    00:07:35 Xbox alza i prezzi da agosto

    00:08:30 La carenza di chip migliora nel 2028, forse

    00:09:27 CD Projekt Red e il peso di Cyberpunk 2077

    00:10:22 L'eShop del Nintendo Switch è finalmente decente

    00:10:58 Muore Claude Guillemot, cofondatore di Ubisoft

    00:11:42 La mod multiplayer di The Last of Us Part 2

    00:12:33 Il gioco da 1000 dollari su Steam

    00:13:32 Outro

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    14 分