エピソード

  • #03 Games als Technologietreiber
    2025/12/17
    In dieser Folgen diskutieren Tobias Nowak und Thomas Bedenk über die verschiedenen Einflüsse von Games-Technologien auf viele andere Bereiche - von Wirtschaft und Wissenschaft, von User Experience bis Gamification, von Hardware bis hin zu innovativen Geschäftsmodellen.
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    1 時間 3 分
  • #02 Warum Games Popkultur sind
    2025/12/10
    Wie prägen Videospiele und ihre Protagonisten die heutige Popkultur? In der Podcast-Folge besprechen Tobias Nowak und ZDF-Redakteurin Valentina Hirsch die entscheidenden Schritte der Games auf dem Weg in den Pop. Denn Computer- und Videospiele definieren schon längst mit, was Pop ist: Vom Gameboy bis zu „Among us“, von mitreißenden Spiel-Verfilmungen über Musik in „Grand Theft Auto“ bis zu Konzerten in „Fortnite“.
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    1 時間 1 分
  • #01 Warum braucht es dieses Buch?
    2025/12/10
    Kulturelle Chancen durch Games, wirtschaftliche Potenziale, künstlerisches Selbstverständnis in der Spieleentwicklung: In der Pilotfolge interviewt Tobias Nowak zu diesen und weiteren Themen die zwei Herausgeber des Handbuchs Gameskultur 2.0 - Olaf Zimmermann und Felix Falk.
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    1 時間 5 分
  • Trailer
    2025/12/01
    Im „Handbuch Gameskultur: Der Podcast“ spricht Hörfunk-Journalist Tobias Nowak in acht Folgen mit Autorinnen und Autoren des „Handbuch Gameskultur 2.0“ über ihre Themen. So unterhält er sich unter anderen mit ZDF-Redakteurin Valentina Hirsch darüber, inwieweit Pop und Games sich gegenseitig beeinflusst haben. Oder mit Informatik-Professorin Johanna Pirker über die Bedeutung von Künstlicher Intelligenz in und aus der Spieleentwicklung. Zudem erläutert Thomas Bedenk, der unter anderem zu Virtual Reality und Games forscht, wie Technologien und Innovationen in der Games-Branche auch für viele andere Bereiche wichtig wurden. „Handbuch Gameskultur: Der Podcast“ ist eine Produktion des Deutschen Kulturrates und game – Verband der deutschen Games-Branche. Die ersten Folgen gibt es ab dem 10. Dezember 2025 überall, wo es Podcasts gibt.
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    4 分