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Handbuch Gameskultur: Der Podcast

Handbuch Gameskultur: Der Podcast

著者: Deutscher Kulturrat & game - Verband der deutschen Games-Branche
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このコンテンツについて

Handbuch Gameskultur: Der Podcast Kultur, Technologie, Gesellschaft - Wie Games unsere Welt bewegen Im „Handbuch Gameskultur: Der Podcast“ spricht Hörfunk-Journalist Tobias Nowak in acht Folgen mit Autorinnen und Autoren des "Handbuch Gameskultur 2.0" über ihre Themen - von Games und Popkultur über Technologien und Innovationen aus dem Games-Bereich bis hin zu Erinnerungskultur mit Computer- und Videospielen. Der Podcast ist eine Produktion des Deutschen Kulturrates und game – Verband der deutschen Games-Branche zur überarbeiteten und erweiterten zweiten Auflage des "Handbuch Gameskultur", herausgegeben von Olaf Zimmermann und Felix Falk.game - Verband der deutschen Games-Branche SF アート 文学史・文学批評 社会科学
エピソード
  • #03 Games als Technologietreiber
    2025/12/17
    In dieser Folgen diskutieren Tobias Nowak und Thomas Bedenk über die verschiedenen Einflüsse von Games-Technologien auf viele andere Bereiche - von Wirtschaft und Wissenschaft, von User Experience bis Gamification, von Hardware bis hin zu innovativen Geschäftsmodellen.
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    1 時間 3 分
  • #02 Warum Games Popkultur sind
    2025/12/10
    Wie prägen Videospiele und ihre Protagonisten die heutige Popkultur? In der Podcast-Folge besprechen Tobias Nowak und ZDF-Redakteurin Valentina Hirsch die entscheidenden Schritte der Games auf dem Weg in den Pop. Denn Computer- und Videospiele definieren schon längst mit, was Pop ist: Vom Gameboy bis zu „Among us“, von mitreißenden Spiel-Verfilmungen über Musik in „Grand Theft Auto“ bis zu Konzerten in „Fortnite“.
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    1 時間 1 分
  • #01 Warum braucht es dieses Buch?
    2025/12/10
    Kulturelle Chancen durch Games, wirtschaftliche Potenziale, künstlerisches Selbstverständnis in der Spieleentwicklung: In der Pilotfolge interviewt Tobias Nowak zu diesen und weiteren Themen die zwei Herausgeber des Handbuchs Gameskultur 2.0 - Olaf Zimmermann und Felix Falk.
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    1 時間 5 分
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