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Handbuch Gameskultur: Der Podcast

Handbuch Gameskultur: Der Podcast

著者: Deutscher Kulturrat & game - Verband der deutschen Games-Branche
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Handbuch Gameskultur: Der Podcast Kultur, Technologie, Gesellschaft - Wie Games unsere Welt bewegen Im „Handbuch Gameskultur: Der Podcast“ spricht Hörfunk-Journalist Tobias Nowak in acht Folgen mit Autorinnen und Autoren des "Handbuch Gameskultur 2.0" über ihre Themen - von Games und Popkultur über Technologien und Innovationen aus dem Games-Bereich bis hin zu Erinnerungskultur mit Computer- und Videospielen. Der Podcast ist eine Produktion des Deutschen Kulturrates und game – Verband der deutschen Games-Branche zur überarbeiteten und erweiterten zweiten Auflage des "Handbuch Gameskultur", herausgegeben von Olaf Zimmermann und Felix Falk.game - Verband der deutschen Games-Branche SF アート 文学史・文学批評 社会科学
エピソード
  • #08 Von Games bis Comics: Sind Medien gefährlich?
    2026/01/28
    Von Theater über Comics bis hin zu Games: Wieso werden neue Medien immer wieder als besonders gefährlich wahrgenommen? Was war die „Killerspieldebatte“ der Antike? Können Comics und Rock-and-Roll-Musik Gewalt hervorrufen? Was dürfen Computer- und Videospiele darstellen und was nicht? Diesen und weiteren Fragen rund um die öffentlichen Diskurse über „gefährliche Medien“ geht Podcast-Host Tobias Nowak mit seinem Gast Martin Andree in der Folge nach.
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    44 分
  • #07 Wie treiben Games Künstliche Intelligenz voran?
    2026/01/21
    In dieser Folge spricht Tobias Nowak mit **Johanna Pirker** über ihr Kapitel „Künstliche Intelligenz“ im Handbuch Gameskultur 2.0. Die beiden unterhalten sich über den Einzug von Künstlicher Intelligenz in Games und wie diese unsere Spielerfahrungen beeinflusst, über KI-Innovationen in und aus der Games-Branche und darüber, wie KI-Systeme mittlerweile mit und in Computer- und Videospielen trainiert werden sowie über die aktuellen Debatten rund um KI, die in der Games-Branche teils sehr hitzig ausfallen.
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    1 時間 22 分
  • #06 Herausforderung: Kulturgut Games zukunftssicher bewahren
    2026/01/14
    Wie kann man das Kulturgut Games zukunftssicher archivieren? Warum ist die Bewahrung für zukünftige Generationen überhaupt notwendig? Und wie sich die Archivierung vom digitalen Medium Games von dieser anderer Medien wie etwa Bücher unterscheidet inkl. technischer, finanzieller und logistischer Herausforderungen: Darüber spricht Podcast-Host Tobias Nowak mit Andreas Lange von der European Federation of Game Archives, Museums and Preservation Projects und Sandra Winterberg von der Internationalen Computerspielesammlung.
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    1 時間 11 分
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