エピソード

  • Privé E6 - IoGioco Award 2025: tra gli Oscar e la riffa
    2026/05/05

    Il Puzzillo vi porta con lui alla Vaccheria di Roma, che a dispetto del nome non offre niente di buono, ma che era piena di giochi e giocatori, tutti lì a provare i finalisti del concorso IoGioco Award, il premio della rivista di giochi più unica delle edicole italiane.

    Riviste, Associazioni, Editori, Autori e il pubblico delle piccole occasioni: un richiamo irresistibile per uno di Gioco Male.

    Si è parlato di ciccia, culetti e bagni, giochi vecchi di decenni e prossime uscite, con gli ospiti che si sono prestati a una chiacchiera o un saluto: Riccardo Vadalà, Stefano Castelli, l'ombra di Tommaso Battista, i Ludus Magnus, Lorenzo Calvi e Massimiliano Calimera.

    Un evento che prende qualcosa dalla cerimonia degli Oscar e qualcosa dalla riffa di paese, la durata della prima e la consistenza della seconda.


    Benvenuti nel Privé

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    35 分
  • E11 - Visto e giocato: giochi e serie TV
    2026/04/28

    Perché si fanno i giochi delle serie TV? E si fanno serie TV dei giochi?

    Parliamo proprio di questo: di giochi e serie TV, così possiamo parlare di almeno una cosa che ci piace. Alcuni adattamenti ludici ci hanno colpito come treni in corsa, altri hanno rappresentato quello che rimane dopo che siamo stati investiti da un treno in corsa.

    Tra antichità e novità, tra speranze e terrori, vi invitiamo a crogiolarvi con noi nella "crossmedialità", o come chiamano quella roba di spremere un marchio fino al midollo.

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    57 分
  • Privé e5 - Fuori Salone: On the Road con Walter Obert
    2026/04/21

    Durante la Milano Design Week, sulla strada di ritorno da Cesano Maderno e la sua 0-99. Design Per Gioco (10 aprile-10 maggio 2026), Charlie ha rapito sua maestà Walter Obert, e durante il viaggio di ritorno ha fatto quello che qualsiasi rapitore avrebbe fatto: farlo parlare fino al sopraggiungere della Sindrome di Stoccolma. Oppure fino all'ora del pisolino.

    Pubblichiamo l'informale intervista nel tentativo di ottenere lo stesso risultato con voi.

    Se non sapete chi sia Walter Obert, questo è un momento altamente formativo, se lo sapete, è un momento altamente onorevole.

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    38 分
  • E10 - Prototipare male: i segreti per il prototipo ideale, custoditi nel cassetto sbagliato
    2026/04/14

    I nostri quattro impavidi cantastorie (non in senso buono), si impelagano nel raccontare la vita dei prototipi dei giochi da tavolo: perché? Come? Davvero così male?!?


    I metodi, i materiali, le rivelazioni, e sopratutto DUE Top 7 per i due volti della "medaglia al prototipo meno fortunato".

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    55 分
  • Privé E4 - Dado ai Granda Games: "cosa si mangia qui?"
    2026/04/07

    Dado entra in pompa magna ai Granda Games e fa pesare immediatamente la sua statura istituzionale: "dove cazzo sono?".

    Stabilita la dominanza del territorio, incalza una serie di ospiti VIP del suo tavolo da privé con domande che tutti vorremmo fare ma che nessuno ha il coraggio di chiedere: "cosa si mangia?", "tu che ci stai a fare qui?", "dov'è il bagno?", "a che ora si rimangia?", e altre cose, forse addirittura di giochi.

    In questo privé vi invitiamo quindi a scoprire con Dado i Granda Games, e a scoprire un po' la forma mentis di Dado

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    44 分
  • E9 - "O tempora, o mores!": come sono cambiati usi e costumi di editori, autori, e improperi?
    2026/03/31

    Una volta gli autori proponevano idee, adesso propongono pacchetti di esperienze, come le box vendute alla cassa dell'Unieuro.

    E sappiamo tutti che fine fanno quelle box...

    Come sono cambiati gli editori negli ultimi anni? E perché gli autori prendono sempre più pali?

    In questo episodio raccontiamo, da autori, come abbiamo vissuto questa evoluzione, i suoi contro, e i suoi proprio però mannaggia.

    Siamo parte del cambiamento o siamo ranocchie che attraversano l'autostrada dei tempi che corrono?

    E Charlie ci coinvolge con una Top 7 in cui riconoscersi e per questo detestare

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    57 分
  • Privé E3 - Giochi con audiovisivi: Dai VHS alle App, quali erano? E quanto ci abbiamo creduto?
    2026/03/24

    Per la terza volta ci sediamo nel privé di Gioco Male, e questa volta Charlie ci accompagna con il suo rum al retrogusto di amarcord, parlando di quei giochi che hanno fatto ricorso non solo a videocassette, ma anche a DVD e persino ai vinili.

    Ci crogioliamo tra ricordi, rutti, e ammirate ma severe critiche di ciò che è stato.

    Per fortuna una ospite a sorpresa ci riporta al presente con una Cola doppio zero, così da ricordarci che oggi tutti quei giochi hanno portato a un'evoluzione che...

    Ci saremo stati dentro?

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    47 分
  • E8 - Essere il Re: cosa rende un gioco un successo?
    2026/03/17

    Indagini: Giochi di successo, anno 2026, perché? Cosa? Come? Quali?

    ...

    "Noi siamo Gioco Male, autori e cialtroni, e nel corso della nostra carriera ci siamo occupati di tanti giochi come questi, tanti che vi sono familiari e altri che vorreste non aver mai sentito nominare: giochi eccezionali, giochi mediocri, giochi di melma.

    Il podcast che state ascoltando è prodotto male, e tenterà di raccontarvi non tanto il gioco in sé, bensì tutto quello che c'è dietro, gli autori, gli editori, le loro iniziative e i loro errori. Il modo in cui i giochi hanno influenzato le reazioni dei media e della società, e i modi in cui i media e la società hanno influenzato i giochi."


    Gioco Male - L'ennesimo podcast ludico non è un podcast del Post, ma ci piaceva scriverlo per farvelo leggere con la voce di Stefano Nazzi, e sappiamo che l'avete fatto.

    E se non l'avevate fatto prima, l'avete fatto adesso.

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    55 分