Episode 79|「エウレカスタジオのリアル」【Part 5】シンプルなゲームが世界的ヒットになるまで
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概要
シンプルなパズルゲームが、世界中のプレイヤーを惹きつけ、会社の収益を大きく変える。
エウレカスタジオが手がける「Map Fit」は、地図にピースをはめていく直感的なゲーム。数多くの企画の中から、どのようにしてヒットの可能性を見いだし、世界規模のタイトルへと育てていったのか。
企画の評価を左右する広告指標CPI、ユーザーの行動データを活用した改善、世界各国の地図をゲームに落とし込む難しさ。シンプルなゲームの裏側には、感覚だけに頼らない開発と運用の工夫がある。
ヒットを生み出すための判断と、長く収益を生み続けるゲームづくり。「Map Fit」を育ててきた過程を振り返る。
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