エピソード

  • Come usare gli Zhentarim
    2026/08/03

    Gli Zhentarim portano in campagna contratti, ricatti, favori e debiti. In questo episodio parliamo di come usarli senza scomodare subito i grandi nomi della fazione.Partiamo da una cellula locale: chi la guida, cosa vuole, quali risorse controlla e che tipo di lavori affida agli avventurieri. Poi vediamo come far crescere il rapporto con il party, fino al momento in cui un favore accettato torna a chiedere il conto.Avete mai usato la Rete Nera nelle vostre campagne? Raccontateci com'è andata nei commenti.Capitoli:00:00 Gli Zhentarim comprano il mondo pezzo a pezzo00:54 Il mercante di Waterdeep04:24 L'offerta della Rete Nera05:14 Storia e identità degli Zhentarim07:55 Come introdurli in campagna08:35 La gerarchia della Rete Nera09:53 Come creare una cellula10:57 Dare un limite alla cellula12:36 Il contratto diventa una trappola13:49 Le cinque mosse degli Zhentarim15:11 Gli Zhentarim come patroni16:24 Il conto non si paga in monete17:04 Dalla cellula al villain regionale18:02 Fazioni e lotte interne19:40 ConclusioniAltri podcast e progetti:- Patreon DueDraghiPlus: https://www.patreon.com/duedraghiplus- Come Diventare Avventurieri: https://open.spotify.com/show/0TDllAygNdks6exNUJkdaF?si=ec76a8dd47444ed8- Storie di Vapore: https://open.spotify.com/show/5tExscuC59ILdVBHxDF2kz- Due Draghi al Tavolo: https://open.spotify.com/show/78Db3i2bBJd5MFtdOxSyr1- Travels & Dragons: https://travelsanddragons.it/- Due Draghi al Microfono: https://duedraghialmicrofono.com/#podcast #giocodiruolo #dungeonsanddragons #zhentarim #forgottenrealms

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    20 分
  • Avete sconfitto Strahd. E adesso? Idee per continuare la campagna
    2026/07/20

    Avete ucciso Strahd e liberato Barovia: come si continua una campagna di D&D con gli stessi personaggi dal livello 10? Partiamo dal finale di La maledizione di Strahd per costruire il prossimo arco narrativo senza cancellare il peso della vittoria del party.

    Parliamo delle conseguenze nella valle, della progenie vampirica, del vuoto di potere e del passaggio dall'horror al fantasy epico. Tra homebrew e avventure ufficiali valutiamo i Reami del Terrore, Vecna: L'alba della rovina, Candlekeep, Le chiavi del Caveau Aureo e Waterdeep: Il furto dei dragoni, con idee per portare il party fino al livello 20.

    Domanda dell'episodio: quale minaccia dovrebbe attendere il vostro party fuori dalle nebbie di Barovia?

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    19 分
  • Organizza la tua campagna di D&D con Obsidian
    2026/07/06

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    In questo episodio di Due Draghi al Microfono, Emilio insegna a Giada le basi di Obsidian per Dungeons&Dragons.


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    22 分
  • Come giocare il Tempio d'Ambra
    2026/06/22

    Emilio e Giada esplorano il Tempio d'Ambra, un dungeon proprio alla fine della Maledizione di Strahd. Per molti il Tempio d'Ambra è una strana aggiunta ad un avventura perfetta ma oggi parliamo di come renderlo interessante. Questo podcast è sostenuto dai sue Patreon. Per unirti ai Draghi e ottenere mirabolanti ricompense - **Patreon DueDraghiPlus**: https://patreon.com/DueDraghiPlus## Link utili- **Patreon DueDraghiPlus**: https://patreon.com/DueDraghiPlus- **Storie di Vapore** (Actual play): https://open.spotify.com/show/5tExscuC59ILdVBHxDF2kz?si=9f2aac14cb17432a- **Due Draghi al Tavolo**: https://open.spotify.com/show/78Db3i2bBJd5MFtdOxSyr1?si=cbc054b558d94700- **Travels & Dragons**: https://travelsanddragons.it/


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    16 分
  • Consigli pratici per Dungeon Masters | Q&A
    2026/06/08

    Questo podcast è sostenuto dai sue Patreon. Per unirti ai Draghi e ottenere mirabolanti ricompense - **Patreon DueDraghiPlus**: https://patreon.com/DueDraghiPlusIn questo episodio di Due Draghi al Microfono, Emilio e Giada danno consigli pratici e rispondono alle vostre domande da Master di Dungeons&Dragons.## Link utili- **Patreon DueDraghiPlus**: https://patreon.com/DueDraghiPlus- **Storie di Vapore** (Actual play): https://open.spotify.com/show/5tExscuC59ILdVBHxDF2kz?si=9f2aac14cb17432a- **Due Draghi al Tavolo**: https://open.spotify.com/show/78Db3i2bBJd5MFtdOxSyr1?si=cbc054b558d94700- **Travels & Dragons**: https://travelsanddragons.it/


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    40 分
  • Perché Eberron è così? Il setting più strano di Dungeons&Dragons
    2026/05/25

    Questo podcast è sostenuto dai sue Patreon. Per unirti ai Draghi e ottenere mirabolanti ricompense - **Patreon DueDraghiPlus**: https://patreon.com/DueDraghiPlusIn questo episodio di Due Draghi al Microfono, Emilio e Giada esplorano Eberron partendo da un punto di vista particolare: i suoi treni. Eberron è un'ambientazione per Dungeons&Dragons particolare ed è una delle preferite dei Due Draghi. Partite con noi per scoprirne di più!## Link utili- **Patreon DueDraghiPlus**: https://patreon.com/DueDraghiPlus- **Storie di Vapore** (Actual play): https://open.spotify.com/show/5tExscuC59ILdVBHxDF2kz?si=9f2aac14cb17432a- **Due Draghi al Tavolo**: https://open.spotify.com/show/78Db3i2bBJd5MFtdOxSyr1?si=cbc054b558d94700- **Travels & Dragons**: https://travelsanddragons.it/## Fonti- https://keith-baker.com/- https://eberron.fandom.com/wiki/Eberron_Wiki- Eberron Campaign Setting, Keith Baker 2004- Eberron Rising from the Last War, Keith Baker 2019- Exploring Eberron, Keith Baker 2020

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    27 分
  • Come costruire un castello in D&D (senza impazzire) | Castle Ravenloft
    2026/05/11

    I castelli sono il dungeon più iconico di D&D. Ma il modo in cui ci insegnano a costruirli è figlio di un gioco che non esiste più. In questo episodio vi diamo un metodo pratico per progettare castelli che siano belli da giocare (con Castle Ravenloft come case study).

    In questo episodio

    • Perché i castelli catturano tutti e perché fanno schifo da giocare
    • I quattro problemi: mappare tutto stanza per stanza, la stanza vuota, il diario sul comodino, solo combat
    • Il metodo della caccia al tesoro: la mappa (tema), gli indizi (percorsi a bivi), il tesoro (gameplay first)
    • Case study: Castle Ravenloft da 88 stanze a 30 nodi in 3 atti

    Ispirato all'approccio "theme park" di Pointy Hat per le città, applicato ai dungeon.

    Avvertenza: contiene spoiler su Curse of Strahd e il Castello di Ravenloft.

    #DnD #CastleDesign #DungeonDesign #CurseOfStrahd #CastleRavenloft #DueDraghiAlMicrofono #DungeonsAndDragons #RPG #TTRPG #GuidaDnD #DMGuide #PointyHat

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    • Travels & Dragons: https://travelsanddragons.it/


    References

    • Pointy Hat, "Tip of the Hat: City Edition" — YouTube
    • Justin Alexander, "The Art of the Key" — thealexandrian.net
    • Slay the Spire — Mega Crit Games
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    40 分
  • Perché i draghi...
    2026/04/27

    Supportaci su Patreon: https://patreon.com/DueDraghiPlusAscolta i nostri podcast:Due Draghi al Microfono: https://open.spotify.com/show/1xUd7hMLVjCUcvDDtqyP5qStorie di Vapore: https://open.spotify.com/show/5tExscuC59ILdVBHxDF2kzDue Draghi al Tavolo: https://open.spotify.com/show/78Db3i2bBJd5MFtdOxSyr1Travels&Dragons: https://travelsanddragons.it/I draghi di Toril sono tra le creature più potenti dei Forgotten Realms: intelligenti, longevi, praticamente invincibili. Eppure passano la loro esistenza accovacciati su montagne di monete che non spendono mai, aspettando che qualcuno venga a disturbarli. Perché?In questo episodio Emilio e Giada partono da un comportamento apparentemente assurdo per costruire una teoria che attraversa tre mondi diversi: i corvidi della Terra (in particolare la nocciolaia di Clark e i suoi 98.000 nascondigli di cibo), la storia antica di Toril e un evento catastrofico che ha cambiato per sempre la vita sul pianeta.Fonti- Daw, Fran, et al. “Evolutionary Drivers of Caching Behaviour in Corvids.” Animal Cognition, vol. 28, no. 1, 2025, p. 17. PubMed Central, https://doi.org/10.1007/s10071-025-01938-1.- Findley, Nigel. Draconomicon. TSR, 1990.- Hutchins, H. E., and R. M. Lanner. “The Central Role of Clark’s Nutcracker in the Dispersal and Establishment of Whitebark Pine.” Oecologia, vol. 55, no. 2, Nov. 1982, pp. 192–201. DOI.org (Crossref), https://doi.org/10.1007/BF00384487.- James, Brian R., editor. The Grand History of the Realms. Wizards of the Coast, 2007. Forgotten Realms.- Kemp, Paul S., and alii et. What Is the Sundering? (Part 1). https://youtu.be/eAoq-vwWHHg?si=fwYakimiyoelrueE.- Wizards of the Coast, Inc, editor. Dungeons & Dragons Hardcover Publications. Wizards of the Coast, 2000.- Wikipedia- Forgotten Realms Wiki#dnd #dungeonsanddragons #dnd5e #draghi #dragons #forgottenrealms #toril #lore #dndlore #worldbuilding #ttrpg #gdr #dmtips #masteringtips #giocodiruolo #duedraghialmicrofono #tabletoproleplaying #homebrew #podcast #podcastitaliano #paleontologia #asgorath #tearfall

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    16 分