Ascenso y caída del mejor evento de videojuegos: ¿Quién mató a la E3?: GUÍA GAMER EPISODIO #70
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Hubo una época en la que prácticamente todo el calendario gamer giraba alrededor de tres letras: E3.
Durante unos cuantos días sabíamos cómo se veía el futuro de PlayStation, Xbox, Nintendo y buena parte de la industria. Había conferencias, anuncios inesperados, filtraciones, demos, momentos incómodos y tráilers que todavía recordamos décadas después.
Pero desapareció.
Y la pregunta es: ¿quién mató realmente a la E3?
¿Fue la pandemia? ¿Las propias compañías? ¿Nintendo cuando decidió hablar directamente con sus jugadores? ¿Sony cuando abandonó el evento? ¿Geoff Keighley y el Summer Game Fest? ¿O fue la propia organización incapaz de entender que la industria había cambiado?
Hoy reconstruimos el ascenso, la época dorada y la caída del evento que durante años fue prácticamente la Navidad de los videojuegos.
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