#87) Von Zeitökonomie im Game Design, bedeutungsvollen Spielen, Punkten & Co. | Paper Podpüree: CHI 2026
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[Unsere Podcasthostingplattform hat die Folgenbeschreibung im Entwurf nicht gespeichert und einfach überschrieben bei Release. Wird in einer ruhigeren Minute nachgeliefert. Sorry für die Umstände]
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