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#22 Con Ruth Contreras Espinosa sobre videojuegos en Iberoamérica

#22 Con Ruth Contreras Espinosa sobre videojuegos en Iberoamérica

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Último episodio de la temporada en compañía de Ruth Conteras Espinosa, profesora en la Universidad de Barcelona y especialista en nuevos medios, experiencia de usuario y videojuegos. Abordaremos su trayectoria centrándonos en su reciente rol como fundadora del capítulo mexicano de DiGRA (DiGRA MX), su contribución para la celebración de las DiGRA Conferences de 2024 en Guadalajara (México), y echaremos un amplio vistazo al estado de la academia, la industria y las mujeres del videojuego en el contexto de Iberoamérica.


  • [Libro] Ruth S. Contreras Espinosa y José Luis Eguía, Videojuegos en Iberoamérica - https://ddd.uab.cat/record/290729
  • [Artículo] Ruth S. Contreras Espinosa y Adrien Faure Carvallo, Música y sonido en Super Smash Bros. Ultimate - https://hdl.handle.net/2117/451916
  • [Libro] Rex Hartson, The UX Book: Agile UX Design for a Quality User Experience - The UX Book - 2nd Edition
  • [Web] DiGRA MX - https://digramx.org/
  • [Web] Women in Games - https://www.womeningames.org/
  • [Juego] Mácula Interactive, México, 1921. A Deep Slumber - https://store.steampowered.com/app/1851090/Mexico\_1921\_A\_Deep\_Slumber
  • [Juego] Fáyer, PancitoMerge - https://fayer.itch.io/pancitomerge
  • Créditos del tema introductorio: Ryan Andersen – Synthwave
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