『#20 『ペルソナ』シリーズ30年、世界的IPになるまで/ 現実世界で物語を体験⁉LBE市場の現在地(渡邊信彦)』のカバーアート

#20 『ペルソナ』シリーズ30年、世界的IPになるまで/ 現実世界で物語を体験⁉LBE市場の現在地(渡邊信彦)

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「エンタテインメント」と「ビジネス」—この2つにはどのような関係性があるのか。 その本質を紐解くべく、エンタメビジネスのトレンドや成功のカギを探ります。 【日経エンタ!出張ラジオ編集部】 今回は、日経エンタテインメント!記者のモンタルト・ダニエルさんに、 「日経エンタテインメント!」10月号から、今年30周年を迎えた『ペルソナ』シリーズが世界的IPになるまでの軌跡についてご紹介いただきます。 【ゲストとエンタメトーク】 今回のゲストは、株式会社STYLY COOの渡邊信彦さんです。 今週は、XR技術のキホンやSTYLYが展開する現実の都市空間を活用した「LBE事業」についてお伺いします。 ========================= ゲストの方へのメッセージや番組への感想、語ってほしいエンタメ情報などは番組ホームページにある⁠⁠⁠投稿フォーム⁠⁠⁠からお待ちしています! 〇番組X ⁠⁠⁠https://x.com/rn_entamejoho⁠⁠⁠ 〇番組HP ⁠⁠⁠https://www.radionikkei.jp/entamejoho/⁠
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