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1x09 Carlos Pardo de Pablo - Desmitificando el "Está hecho por ordenador" | Haber Estudiao Más #9

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1x09 Carlos Pardo de Pablo - Desmitificando el "Está hecho por ordenador" | Haber Estudiao Más #9


Bienvenidos a un nuevo episodio de Haber Estudiao.

Hoy tenemos el lujo de sentarnos con alguien que se dedica a construir mundos en los que nos pasamos inmersos horas. Estamos acostumbrados a ver en cine y series producciones con efectos especiales impresionantes, y muchas veces la gente dice: "ah, pero eso está hecho por ordenador".

Pero, ¿qué significa realmente que algo 'esté hecho por ordenador'?

Ha pasado por las trincheras del 3D, ha cruzado el charco hasta Canadá y hoy forma parte de las grandes ligas como Environment Artist en Sony Pictures. Carlos Pardo de Pablo.


🎙️ EN ESTE EPISODIO HABLAMOS DE:

Descifrando la profesión:
Bajamos la jerga técnica al mundo terrenal para que entiendas exactamente qué hace un Environment Artist:

  • ¿En qué consiste realmente su rol construyendo mundos virtuales?
  • La jerarquía del modelado 3D: desde Junior hasta Lead Artist y Director.
  • ¿En qué películas o videojuegos podrías haber visto su trabajo?


El corazón de la industria del 3D
Nos metemos en las tripas de las superproducciones:

  • Las diferencias abismales entre trabajar en un videojuego Triple A (AAA) y una película de Hollywood.
  • El Pipeline gigante: ¿Cómo se organiza una película completa en una gran compañía y en qué punto exacto entra el departamento de Environment?
  • El viaje de un asset: El recorrido end-to-end de un elemento 3D, desde que llega la tarea hasta el entregable final, y cómo interactúan Artistas, Leads y Managers.
  • Magia Procedural: Carlos es un virtuoso de lo procedural. Nos explica en qué consiste este método de creación inteligente.
  • Digital vs. Real: ¿Cómo se fusionan los fondos verdes y las cámaras reales con los escenarios 100% digitales? (Hablamos de ver una peli antes de que llegue a los cines).


El camino hacia Canadá y el software

  • ¿Por qué Canadá es la meca del 3D y qué países son Top en la industria? (Y la gran pregunta: ¿por qué no España?).
  • Los estudios, especialidades y el camino que ha recorrido Carlos para llegar a Sony Pictures.
  • La caja de herramientas: ¿Cuál es el software más versátil? ¿Y el más técnico y especializado? Te contamos para qué sirve cada uno y en qué contextos se utilizan.


La gran sombra de la IA

  • El elefante en la habitación: Le preguntamos sí o sí por la Inteligencia Artificial. ¿Cómo ha irrumpido la IA en el modelado 3D y cómo la integra un Environment Artist en su día a día?


🔔 Si te ha molado:
Suscríbete, dale a seguir, compártelo y cuéntanos en los comentarios si te imaginabas así el trabajo que hay detrás de tus películas y juegos favoritos.


🎧 Haber Estudiao — Tecnología, IA, diseño y cultura digital. Nuevo episodio cada 2 semana.

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