#102 枠があるかないか
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このコンテンツについて
あるパズルへの意見を発端として、枠の話へと広がっていきます。
トピック:
●シルエットパズル
●枠
●パッキングパズル
●形とスケール感
●原寸
●味わいが変わる
●解き方のアプローチ
●タングラム
●Tパズル
●違うものになる
●アハ感
●もったいない
●スキマのあるパッキング
●ゴールの形を示さない
●シンメトリー
●ピースを囲む
●合同形
●多角形を作る
●アンチスライド
●べからず集
●チェッカー
●新しい世界が見たい
●形でコントロール
●ストーリーで納得させる
●出題の仕方
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